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基于SNMM和MDP的視頻目標檢測與跟蹤算法研究

發(fā)布時間:2021-01-09 11:21
  目標檢測與跟蹤一直是計算機視覺領域研究的重心,在無人駕駛、視頻監(jiān)控等領域應用廣泛。由于視頻中光照的變化、目標的陰影、目標之間的遮擋、目標的消失與新生等因素,讓目標檢測與跟蹤成為具有挑戰(zhàn)性的研究課題。本文圍繞偏正態(tài)混合模型(Skew Normal Mixed Model SNMM)目標檢測和馬爾可夫決策過程(Markov Decision Process MDP)多目標跟蹤進行研究,具體的工作如下:(1)提出了一種改進的SNMM,用以解決目標檢測中光照變化導致檢測失敗的問題。SNMM中的位置參數(shù)和偏度參數(shù)可以很好地反映視頻光照的變化;诖,建立了含有位置參數(shù)和形狀參數(shù)的光照變化檢測準則。當檢測到光照變化時,對視頻幀進行背景差分法處理,以提高目標檢測的準確率。與高斯混合模型(GMM)、SNMM和背景差分法相比,改進的SNMM目標檢測算法的性能評價最高。(2)基于MDP的視頻多目標跟蹤模型分為4個狀態(tài),分別為活動、跟蹤、丟失、非活動。狀態(tài)間的轉(zhuǎn)移策略的優(yōu)劣決定了目標跟蹤的質(zhì)量和速度。為了提高目標跟蹤的速度,在活動和丟失狀態(tài)間提出了一種快速匹配策略的MDP(FastMD... 

【文章來源】:西安理工大學陜西省

【文章頁數(shù)】:64 頁

【學位級別】:碩士

【部分圖文】:

基于SNMM和MDP的視頻目標檢測與跟蹤算法研究


“highwayII_raw”視頻中部分幀的檢測結果

序列,目標檢測,算法


第2章基于背景建模的目標檢測算法17為了更好的觀察本章改進算法的性能,利用識別率R和誤檢率NP進行改進算法和原算法在光線變化前后的情況比較。=TPRTPFN,=FPNPTPFP(2.36)其中TP是檢測正確的運動目標數(shù)量,F(xiàn)N是沒有檢測到的運動目標數(shù)量,即運動目標被識別為背景的數(shù)量,F(xiàn)P是背景點錯誤被檢測為運動目標數(shù)量。結果由圖2-4來表示,圖2-4目標檢測算法的性能評估圖Fig.2-4PerformanceEvaluationChartoftheTargetDetectionAlgorithm圖2-4中左邊8列是viptraffic”視頻的性能指標,中間8列是“atrium”視頻的性能指標,右邊8列在highwayII_raw”性能指標。通過圖2-4我們很明顯可以看出,改進的SNMM檢測算法的識別率高于其他算法的,誤檢率明顯低于其他的算法,說明本章算法能很好的應對光照引起的灰度不均勻的目標檢測。2.5本章小結本章首先介紹簡要背景差分法的算法原理和算法步驟,介紹基于GMM的目標檢測算法,并詳細介紹了該目標檢測算法中模型的參數(shù)更新。由于像素的歷史灰度值序列并不是嚴格的服從高斯分布,引入基于SNMM進行目標檢測。本章針對劇烈的光照變化引起視頻目標檢測失敗的現(xiàn)象,提出了一種改進的SNMM的目標檢測算法,成功解決了該問題。實驗結果表明,改進后的目標檢測算法具有一定的魯棒性。

狀態(tài)圖,概率,狀態(tài)


第3章基于MDP的視頻多目標跟蹤算法193基于MDP的視頻多目標跟蹤算法第2章介紹了目標檢測中的背景建模方法,本章在目標檢測的基礎上,將目標在視頻中的運動過程看作為一個MDP。此時目標有四個狀態(tài)分別是活動、不活動、跟蹤和丟失,狀態(tài)間有七個動作。研究在目標狀態(tài)下執(zhí)行動作的策略,從而實現(xiàn)多目標跟蹤。針對基于MDP跟蹤速度慢的問題,提出一個基于目標個數(shù)變化來決定目標的狀態(tài)的策略,也即Fast_MDP跟蹤算法。3.1MDPMDP最基本的模型是一個四元組(,,,)fSATR[24]狀態(tài)集合S:問題一切可能狀態(tài)的集合;行動集合A:問題一切可能行動的集合;狀態(tài)轉(zhuǎn)移函數(shù):T:SAS[0,1],例如T(s,a,s)表示在一個狀態(tài)s,執(zhí)行一個動作a,而轉(zhuǎn)移到下一個狀態(tài)s的概率;回報函數(shù)::fRSAR,例如(,)fRsa表示在狀態(tài)s執(zhí)行一個動作a在短時間內(nèi)能得到的立即回報。本文在沒有特殊說明的情況只討論離散參數(shù)的情況,如時間、狀態(tài)及行動的參數(shù)。在某個狀態(tài)s下會將執(zhí)行一個動作a轉(zhuǎn)移到一個確定的狀態(tài),狀態(tài)轉(zhuǎn)移函數(shù)如下::saTSAS。給出MDP的一個實例,圖3-1顯示了動作和狀態(tài)間概率轉(zhuǎn)移的過程。當狀態(tài)是1s執(zhí)行某一動作有0.3的概率轉(zhuǎn)移到狀態(tài)6s;狀態(tài)4s執(zhí)行某一動作,一定可以轉(zhuǎn)移到狀態(tài)3s,像這樣的動作就是特定的。圖3-1給定行動的狀態(tài)間概率轉(zhuǎn)移圖Fig.3-1ProbabilityTransitionDiagrambetweenStatesforaGivenAction策略[24]是從狀態(tài)集合到動作集合的映射,即:SA,則在狀態(tài)s下執(zhí)行動作a可記作(s)。在圖3-1中狀態(tài)1s在策略1(s)下,執(zhí)行某一動作a,才能轉(zhuǎn)移到狀態(tài)6s。值函數(shù)[24]:采用策略時在狀態(tài)s的期望回報。即:V:SR。計算公式如公式(3.1)所示:1s2s0.20.30.60.80.46s3s0.51.00.55s4s1.0

【參考文獻】:
期刊論文
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碩士論文
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本文編號:2966552

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