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籃球運動員情境信息加工方式及其認知機制研究

發(fā)布時間:2017-06-28 10:20

  本文關鍵詞:籃球運動員情境信息加工方式及其認知機制研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:運動情境中的決策研究一直是運動認知領域的焦點問題,對于那些開放性的、同場對抗類的集體競技項目來說,運動決策的水平直接影響著運動員運動能力和技戰(zhàn)術水平的發(fā)揮。本研究試圖通過對被試在籃球比賽場景搜索任務中眼動及腦電的測試與分析,,探索籃球專項運動員信息加工方式特點及其神經機制。 本研究隨機選取我校籃球隊的20名二級運動員,平均年齡20歲,和22名運動訓練專業(yè)學生,平均年齡21歲。采用改良的oddball范式:在屏幕中央呈現十字,而后快速呈現籃球比賽場景的圖片,要求被試準確且快速地判斷圖片上是否有籃球,按鍵反應。圖片包括原始圖片(標準刺激)160張和修改圖片(偏差刺激,PS圖片)40張隨機呈現,圖片呈現時間為150ms和600ms兩種。實驗程序通過E-prime2.0編制,記錄反應時和正確率作為行為學指標。眼動數據通過iView X軟件進行采集,對注視次數,平均注視時間,興趣區(qū)內注視點和注視時間眼動指標進行分析。使用NeuroScan Nuamps40導系統(tǒng)采集腦電信號,用Curry軟件對ERPs的相關成分的峰值和峰值潛伏期進行離線分析。 研究結果的行為學數據顯示,專家較新手在標準刺激下的反應速度和準確性表現出一定的優(yōu)勢,但并達到顯著水平。專家組在PS圖上的正確率顯著性低于新手組,說明非籃球專項運動員在信息加工時更依賴具體信息。眼動數據顯示,圖片呈現600ms時,在PS圖片上,新手組觀察圖片的注視點數目和平均注視時間顯著性多于專家組,而在興趣區(qū)內的注視點和注視時間不存在組別差異,說明籃球專項運動員具有更高效的視覺搜索策略,依賴整體線索自上而下加工。事件相關電位數據顯示,呈現時間150ms時,專家組對PS圖在枕區(qū)誘發(fā)的N1成分的潛伏期顯著早于新手組;呈現600ms時,專家組在枕區(qū)誘發(fā)的N1成分的潛伏期顯著性早于新手組,表明籃球專項運動員有更加快速的視覺搜索和信息加工的能力。 結論:非籃球專項運動員更依賴觀察到的具體信息從而進行決策。而籃球專項運動員在對情景任務進行信息加工和決策時更依賴整體線索,相比非籃球專項運動員,更不易受與真實情境有沖突的信息的影響,具有更加快速的視覺搜索和信息加工的能力。
【關鍵詞】:籃球運動員 信息加工 視覺搜索 N1
【學位授予單位】:首都體育學院
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2015
【分類號】:B842
【目錄】:
  • 目錄3-5
  • 摘要5-6
  • ABSTRACT6-8
  • 1 前言8-17
  • 1.1 選題依據8-9
  • 1.2 選題意義9-10
  • 1.2.1 理論意義9
  • 1.2.2 現實意義9-10
  • 1.3 文獻綜述10-16
  • 1.3.1 運動決策的概念及其相關理論10-12
  • 1.3.2 運動決策的研究現狀12-16
  • 1.4 研究任務16-17
  • 2 研究對象和研究方法17-22
  • 2.1 研究對象17
  • 2.2 研究方法17-20
  • 2.2.1 文獻資料法17
  • 2.2.2 實驗法17-20
  • 2.3 數據的記錄與分析20-22
  • 3 研究結果22-39
  • 3.1 行為學數據結果22-25
  • 3.1.1 反應時22-23
  • 3.1.2 正確率23-25
  • 3.2 不同水平籃球運動員在判斷任務上的眼動特征差異25-32
  • 3.2.1 注視點數目25-27
  • 3.2.2 平均注視時間27-29
  • 3.2.3 興趣區(qū)內注視點數目29-30
  • 3.2.4 興趣區(qū)內注視時間30-32
  • 3.3 事件相關電位數據結果32-39
  • 3.3.1 專家與新手在 N1 成分的總平均波形比較32-33
  • 3.3.2 專家與新手在圖片呈現 150ms 下 N1 成分的峰值比較33-35
  • 3.3.3 專家與新手在圖片呈現 150ms 下 N1 成分的潛伏期比較35-36
  • 3.3.4 專家與新手在圖片呈現 600ms 下 N1 成分的峰值比較36-38
  • 3.3.5 專家與新手在圖片呈現 600ms 下 N1 成分的潛伏期比較38-39
  • 4 討論39-43
  • 4.1 行為學數據分析與討論39-40
  • 4.2 眼動數據分析與討論40-41
  • 4.3 事件相關電位數據分析與討論41-43
  • 4.4 本研究存在的不足43
  • 5 結論43-45
  • 參考文獻45-49
  • 致謝49

【參考文獻】

中國期刊全文數據庫 前9條

1 王斌;運動直覺決策測評的可能性[J];北京體育大學學報;2004年08期

2 王明輝;李建民;閆蒼松;;籃球運動員運動決策準確性和速度差異性的眼動研究[J];北京體育大學學報;2007年06期

3 王斌;女子手球運動員模擬運動情境中認知決策與直覺決策的實驗研究[J];上海體育學院學報;2003年02期

4 沈學軍;陳養(yǎng)勝;鄒軍;苑建齊;;高水平散打運動員賽前視覺事件相關電位的時間特征[J];上海體育學院學報;2008年03期

5 呂雅君,馬啟偉;用事件相關電位研究運動員腦內信息加工特點[J];天津體育學院學報;1995年04期

6 王斌;男子手球運動員模擬運動情境中認知決策與直覺決策的差異[J];體育科學;2004年06期

7 張學民,廖彥罡,葛春林;大學生與運動員視覺選擇注意的對照研究[J];體育科學;2005年03期

8 付全;信息量與認知風格對擊劍運動員決策速度和準確性的影響[J];體育科學;2005年08期

9 王洪彪;;運動決策情境中認知加工理論模型的初步構建[J];沈陽體育學院學報;2013年03期


  本文關鍵詞:籃球運動員情境信息加工方式及其認知機制研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。



本文編號:493513

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