親社會視頻游戲?qū)馇嗌倌晷袨榈挠绊?/H1>
發(fā)布時間:2017-06-26 01:12
本文關鍵詞:親社會視頻游戲?qū)馇嗌倌晷袨榈挠绊?/strong>,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:視頻游戲?qū)η嗌倌晷袨橛绊懙难芯拷裹c主要集中在暴力視頻游戲帶來的消極影響上。隨著研究的深入以及積極心理學的興起,研究者開始關注親社會視頻游戲?qū)η嗌倌晷袨榈姆e極影響,并進行了相關的研究,研究大多以一般學習模型為理論框架。一般學習模型認為親社會視頻游戲通過影響與親社會相關的認知、情感和生理喚醒而對親社會行為產(chǎn)生作用。已有研究顯示,親社會視頻游戲會促進青少年的親社會行為,同時減少青少年的攻擊性行為。研究者們采用多種方法探索親社會視頻游戲影響青少年行為的心理機制,證明了一般學習模型的理論構(gòu)想。未來研究需要進一步研究性別、人格、文化等因素的影響,并開展相關的認知神經(jīng)機制研究。
【作者單位】: 西南大學心理學部;成都航空職業(yè)技術學院;西南大學心理學部心理健康教育與社會適應實驗室;西南大學心理健康教育研究中心;神經(jīng)信息教育部重點實驗室電子科技大學生命科學與技術學院;
【關鍵詞】: 親社會 視頻游戲 親社會行為
【基金】:國家社會科學基金教育學一般課題“親社會視頻游戲?qū)η嗌倌暧H社會行為的影響”,課題批準號:BBA140049
【分類號】:B848.4
【正文快照】: 視頻游戲自問世以來就受到人們的喜愛,逐漸成為人們主要的娛樂項目。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的發(fā)展,以網(wǎng)絡為平臺的視頻游戲更是受到人們的喜歡。根據(jù)2016年中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心發(fā)布的《中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》顯示,截至2015年12月底,中國網(wǎng)絡游戲網(wǎng)民規(guī)模達到3.91億,游戲用 【相似文獻】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前2條
1 施桂娟;高雪梅;李娟;;暴力視頻游戲中不同攻擊動機對玩家攻擊性的影響[J];心理科學;2013年03期
2 ;[J];;年期
中國重要會議論文全文數(shù)據(jù)庫 前1條
1 業(yè)明;Todd Jackson;陳紅;;短時暴力視頻游戲?qū)μ弁锤惺苄缘挠绊慬A];增強心理學服務社會的意識和功能——中國心理學會成立90周年紀念大會暨第十四屆全國心理學學術會議論文摘要集[C];2011年
中國博士學位論文全文數(shù)據(jù)庫 前1條
1 陳朝陽;親社會視頻游戲影響親社會行為傾向的心理機制研究[D];湖南師范大學;2014年
中國碩士學位論文全文數(shù)據(jù)庫 前4條
1 許路;暴力視頻游戲使用、道德推脫對初中生網(wǎng)絡欺負行為的影響[D];華中師范大學;2015年
2 吳貞;暴力視頻游戲方式對大學生攻擊性的影響[D];湖南師范大學;2015年
3 馬兵兵;親社會視頻游戲?qū)τ螒蛘呷诵曰X的影響[D];寧波大學;2013年
4 魯帥;暴力視頻游戲中責備歸因線索對玩家合作和攻擊性行為的影響[D];寧波大學;2015年
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本文編號:484246
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【摘要】:視頻游戲?qū)η嗌倌晷袨橛绊懙难芯拷裹c主要集中在暴力視頻游戲帶來的消極影響上。隨著研究的深入以及積極心理學的興起,研究者開始關注親社會視頻游戲?qū)η嗌倌晷袨榈姆e極影響,并進行了相關的研究,研究大多以一般學習模型為理論框架。一般學習模型認為親社會視頻游戲通過影響與親社會相關的認知、情感和生理喚醒而對親社會行為產(chǎn)生作用。已有研究顯示,親社會視頻游戲會促進青少年的親社會行為,同時減少青少年的攻擊性行為。研究者們采用多種方法探索親社會視頻游戲影響青少年行為的心理機制,證明了一般學習模型的理論構(gòu)想。未來研究需要進一步研究性別、人格、文化等因素的影響,并開展相關的認知神經(jīng)機制研究。
【作者單位】: 西南大學心理學部;成都航空職業(yè)技術學院;西南大學心理學部心理健康教育與社會適應實驗室;西南大學心理健康教育研究中心;神經(jīng)信息教育部重點實驗室電子科技大學生命科學與技術學院;
【關鍵詞】: 親社會 視頻游戲 親社會行為
【基金】:國家社會科學基金教育學一般課題“親社會視頻游戲?qū)η嗌倌暧H社會行為的影響”,課題批準號:BBA140049
【分類號】:B848.4
【正文快照】: 視頻游戲自問世以來就受到人們的喜愛,逐漸成為人們主要的娛樂項目。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的發(fā)展,以網(wǎng)絡為平臺的視頻游戲更是受到人們的喜歡。根據(jù)2016年中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心發(fā)布的《中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》顯示,截至2015年12月底,中國網(wǎng)絡游戲網(wǎng)民規(guī)模達到3.91億,游戲用
【相似文獻】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前2條
1 施桂娟;高雪梅;李娟;;暴力視頻游戲中不同攻擊動機對玩家攻擊性的影響[J];心理科學;2013年03期
2 ;[J];;年期
中國重要會議論文全文數(shù)據(jù)庫 前1條
1 業(yè)明;Todd Jackson;陳紅;;短時暴力視頻游戲?qū)μ弁锤惺苄缘挠绊慬A];增強心理學服務社會的意識和功能——中國心理學會成立90周年紀念大會暨第十四屆全國心理學學術會議論文摘要集[C];2011年
中國博士學位論文全文數(shù)據(jù)庫 前1條
1 陳朝陽;親社會視頻游戲影響親社會行為傾向的心理機制研究[D];湖南師范大學;2014年
中國碩士學位論文全文數(shù)據(jù)庫 前4條
1 許路;暴力視頻游戲使用、道德推脫對初中生網(wǎng)絡欺負行為的影響[D];華中師范大學;2015年
2 吳貞;暴力視頻游戲方式對大學生攻擊性的影響[D];湖南師范大學;2015年
3 馬兵兵;親社會視頻游戲?qū)τ螒蛘呷诵曰X的影響[D];寧波大學;2013年
4 魯帥;暴力視頻游戲中責備歸因線索對玩家合作和攻擊性行為的影響[D];寧波大學;2015年
本文關鍵詞:親社會視頻游戲?qū)馇嗌倌晷袨榈挠绊?/strong>,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
,本文編號:484246
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