天堂国产午夜亚洲专区-少妇人妻综合久久蜜臀-国产成人户外露出视频在线-国产91传媒一区二区三区

當(dāng)前位置:主頁 > 社科論文 > 心理論文 >

基于AR-VR混合技術(shù)的兒童智力開發(fā)系統(tǒng)研究

發(fā)布時間:2021-09-06 22:16
  傳統(tǒng)的兒童智力開發(fā)大多采用觀看圖書或是視頻的方式,存在信息表達(dá)單一、缺乏生動性、交互性差等缺陷。在兒童智力開發(fā)理論基礎(chǔ)上,將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)結(jié)合,基于Unity3D平臺設(shè)計(jì),開發(fā)出具有游戲式風(fēng)格的兒童智力開發(fā)系統(tǒng)。VR技術(shù)用于開發(fā)虛擬漫游模塊,通過沉浸式交互體驗(yàn),培養(yǎng)兒童對身邊事物的認(rèn)知及觀察能力。AR技術(shù)用于開發(fā)識圖模塊,通過3D的學(xué)習(xí)方式,為兒童傳遞更豐富更具體的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,AR-VR混合技術(shù)能構(gòu)建出高度真實(shí)的學(xué)習(xí)環(huán)境,具有多感官交互效果,增強(qiáng)兒童對現(xiàn)實(shí)環(huán)境的感知和學(xué)習(xí)能力,相較于傳統(tǒng)的兒童智力開發(fā),該系統(tǒng)能幫助兒童獲得更好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)和交互方式,激發(fā)兒童的學(xué)習(xí)興趣。 

【文章來源】:計(jì)算機(jī)工程與應(yīng)用. 2020,56(23)北大核心CSCD

【文章頁數(shù)】:6 頁

【部分圖文】:

基于AR-VR混合技術(shù)的兒童智力開發(fā)系統(tǒng)研究


導(dǎo)航地圖示意圖

示意圖,粒子,示意圖,射線


笆鋇奶?驗(yàn)感,絢麗的粒子特效可以讓激發(fā)兒童的學(xué)習(xí)積極性。系統(tǒng)設(shè)計(jì)當(dāng)兒童學(xué)習(xí)到知識后會出現(xiàn)粒子的爆炸發(fā)光效果,提示兒童完成學(xué)習(xí)任務(wù)。(1)粒子屬性首先,設(shè)計(jì)粒子系統(tǒng)屬性包括:粒子數(shù)量、粒子大孝粒子顏色、粒子速度、粒子加速度、粒子生命值等信息。然后初始化所有粒子的初始屬性值,設(shè)粒子的坐標(biāo)為(x,y,z),則粒子系統(tǒng)中粒子初始坐標(biāo)通過公式(1)計(jì)算隨機(jī)得出。x=rand()%R,y=rand()%R,z=R2-x2-y2(1)其中,R為常數(shù),取值100。(2)粒子運(yùn)動粒子在運(yùn)動過程可被近似為斜拋運(yùn)動,如圖3所示。其中,系統(tǒng)粒子速度位移更新過程可以描述為:Vx=Vcosα(2)Vy=Vsinα-gt(3)Sx=V(cosα)t(4)Sy=V(sinα)t-1/2gt2(5)其中,Vx為系統(tǒng)粒子水平方向速度,Vy為系統(tǒng)粒子豎直方向速度,Sx為系統(tǒng)粒子水平方向位移,Sy為系統(tǒng)粒子豎直方向位移,V為系統(tǒng)粒子瞬時速度,α為速度V與水平方向夾角,t為粒子運(yùn)行時間。(3)觸發(fā)實(shí)現(xiàn)粒子觸發(fā)檢測采用射線技術(shù)實(shí)現(xiàn)。射線是一條從物體上的一點(diǎn)向其運(yùn)動方向發(fā)出的射線,通過判斷射線與其他物體的碰撞器是否相交以及物體間距離來進(jìn)行檢測。系統(tǒng)中,當(dāng)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵時,從鼠標(biāo)點(diǎn)擊處向目標(biāo)物體發(fā)射一條射線,若在檢測范圍內(nèi),則產(chǎn)生粒子效果,代碼如下所示:if(Input.GetMouseButtonDown(0)){Rayray=Camera.main.ScreenPointToRay();if(Physics.Raycast(ray,outhit)){hitname=hit.collider.name;GameObjectparticles=Instantiate(onClickparticle,hit.point,Quaternion.identity)asGameObject;2.2.3導(dǎo)航地圖實(shí)現(xiàn)兒童在虛擬世界中可以對身邊事物隨時學(xué)習(xí)。為此,場景中?

效果圖,效果圖


曛臼侗鶚迪?傳統(tǒng)識別標(biāo)志物大多采用二維碼實(shí)現(xiàn),具有識別速度快、精度高等優(yōu)點(diǎn),但同時也存在著不美觀、信息表達(dá)不直觀等缺陷[13]。為了避免二維碼標(biāo)志物的缺陷,系統(tǒng)中的標(biāo)志物利用卡通形象的學(xué)習(xí)卡片實(shí)現(xiàn),待掃描的標(biāo)志物卡片為學(xué)習(xí)內(nèi)容的形象化表達(dá),更加直觀形象地體現(xiàn)出AR交互內(nèi)容,并且可以在標(biāo)識物所在的空間上注冊虛擬場景。如圖5所示,為系統(tǒng)部分標(biāo)志物卡片識別效果圖。具體實(shí)現(xiàn)時,系統(tǒng)將攝像頭捕獲的視頻流轉(zhuǎn)換為二值圖像進(jìn)行計(jì)算分析,查找是否有和目標(biāo)一致的特征點(diǎn),實(shí)現(xiàn)跟蹤識別功能,識別效果如圖6所示,黃色小叉為圖像特征點(diǎn),部分實(shí)現(xiàn)代碼如下:for(inttIdx=0;tIdx<state.getNumActiveTrackables();tIdx++){constQCAR::Trackable*trackable=state.getActiveTrack-able(tIdx);QCAR::Matrix44FmodelViewMatrix=QCAR::Tool::convertPose2GLMatrix(trackable->getPose());inttextureIndex=(!strcmp(trackable->getName(),"stones"))?0:1;constTexture*constthisTexture=textures[textureIndex];}2.2.6虛實(shí)融合實(shí)現(xiàn)虛實(shí)融合可以提高兒童體驗(yàn)的真實(shí)感,向兒童呈現(xiàn)出具有高度逼真感的虛實(shí)融合新環(huán)境[14]。系統(tǒng)在完成標(biāo)識模板的識別后,得到標(biāo)識的編號ID,由于每個標(biāo)識都與某個預(yù)先設(shè)計(jì)好的三維虛擬物體對應(yīng)。根據(jù)識別標(biāo)識的ID號可以匹配得到需要加載的虛擬物體。然后根據(jù)攝像機(jī)定標(biāo)法求出攝像機(jī)位姿數(shù)據(jù),從而得到需要加載的3D虛擬物體的具體位置。最后,在計(jì)算機(jī)顯示器、智能手機(jī)或頭盔顯示設(shè)備上完成圖像的輸出。2.2.7系統(tǒng)交互實(shí)現(xiàn)交互性是兒童智力開發(fā)系統(tǒng)的一個重要特征[15],地形寬W小地圖寬w小地圖長l映射物體(x,y)目標(biāo)物體(X,Y)地形長L圖4

【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中三維跟蹤注冊技術(shù)概述[J]. 韓玉仁,李鐵軍,楊冬.  計(jì)算機(jī)工程與應(yīng)用. 2019(21)
[2]基于幾何建模的旗幟飄動模擬研究與實(shí)現(xiàn)[J]. 李婷婷.  計(jì)算機(jī)技術(shù)與發(fā)展. 2019(02)
[3]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在專門用途英語教學(xué)中的應(yīng)用研究綜述[J]. 張寧,劉迎春,沈智鵬,郭晨.  計(jì)算機(jī)科學(xué). 2017(S1)
[4]基于圖像分塊的局部閾值二值化方法[J]. 張潔玉.  計(jì)算機(jī)應(yīng)用. 2017(03)
[5]基于AR-VR混合技術(shù)的博物館展覽互動應(yīng)用研究[J]. 李婷婷,王相海.  計(jì)算機(jī)工程與應(yīng)用. 2017(22)
[6]虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)綜述[J]. 周忠,周頤,肖江劍.  中國科學(xué):信息科學(xué). 2015(02)

碩士論文
[1]移動增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù)研究[D]. 王佳順.南京郵電大學(xué) 2018
[2]復(fù)雜環(huán)境下混合包圍盒碰撞檢測算法研究[D]. 謝偉超.江西理工大學(xué) 2018
[3]基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的三維注冊技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn)[D]. 劉運(yùn)強(qiáng).華東師范大學(xué) 2017
[4]基于視覺的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù)研究[D]. 陸佳輝.上海大學(xué) 2017
[5]增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育軟件產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[D]. 程一君.蘇州大學(xué) 2015



本文編號:3388274

資料下載
論文發(fā)表

本文鏈接:http://www.sikaile.net/shekelunwen/xinlixingwei/3388274.html


Copyright(c)文論論文網(wǎng)All Rights Reserved | 網(wǎng)站地圖 |

版權(quán)申明:資料由用戶43b46***提供,本站僅收錄摘要或目錄,作者需要刪除請E-mail郵箱bigeng88@qq.com