ACG中IP的保護(hù)和研發(fā)
發(fā)布時(shí)間:2021-06-21 20:02
如今人們不斷提高的生活質(zhì)量,加上經(jīng)濟(jì)社會(huì)的不斷發(fā)展,造就了人類對(duì)思想文化追求也不斷提高。其中ACG文化便是其中的新興力量。ACG即Anime(日本動(dòng)畫)、Comic(漫畫)、Game(游戲)的合稱的縮寫。ACG文化起源于日本,ACG文化外傳的重要領(lǐng)域即是中國(guó),覆蓋中國(guó)90后、00后,乃至10后群體。ACG領(lǐng)域中的IP可產(chǎn)生巨大的經(jīng)濟(jì)效益,被譽(yù)為"21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)文化核心產(chǎn)業(yè)"。ACG文化運(yùn)作和發(fā)展的主要傳播途徑則是網(wǎng)站,我們要加快ACG文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。ACG文化在發(fā)展過(guò)程中要加入中國(guó)元素,符合中國(guó)人的審美觀點(diǎn),要符合中國(guó)人的思想,延續(xù)"中和之美"的審美觀點(diǎn)。ACG是如今社會(huì)互聯(lián)網(wǎng)體制下的文化力量,是娛樂(lè)經(jīng)濟(jì)的重中之重。
【文章來(lái)源】:戲劇之家. 2020,(21)
【文章頁(yè)數(shù)】:2 頁(yè)
【文章目錄】:
一、ACG發(fā)展帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)價(jià)值
二、當(dāng)下ACG創(chuàng)作的文化困境
(一)兒童的本位缺失
(二)游戲精神缺乏
(三)卡通代表匱乏
(四)原創(chuàng)風(fēng)格喪失
三、ACG文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
(一)發(fā)展適合中國(guó)國(guó)情的ACG文化
(二)ACG與中國(guó)傳統(tǒng)文化相結(jié)合
(三)文化的時(shí)代變化與時(shí)代特色
四、ACG文化的保護(hù)
(一)文化保護(hù)的方式
(二)ACG文化的產(chǎn)權(quán)保護(hù)
(三)ACG文化對(duì)未成年人的影響
五、結(jié)語(yǔ)
本文編號(hào):3241315
【文章來(lái)源】:戲劇之家. 2020,(21)
【文章頁(yè)數(shù)】:2 頁(yè)
【文章目錄】:
一、ACG發(fā)展帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)價(jià)值
二、當(dāng)下ACG創(chuàng)作的文化困境
(一)兒童的本位缺失
(二)游戲精神缺乏
(三)卡通代表匱乏
(四)原創(chuàng)風(fēng)格喪失
三、ACG文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
(一)發(fā)展適合中國(guó)國(guó)情的ACG文化
(二)ACG與中國(guó)傳統(tǒng)文化相結(jié)合
(三)文化的時(shí)代變化與時(shí)代特色
四、ACG文化的保護(hù)
(一)文化保護(hù)的方式
(二)ACG文化的產(chǎn)權(quán)保護(hù)
(三)ACG文化對(duì)未成年人的影響
五、結(jié)語(yǔ)
本文編號(hào):3241315
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