“工業(yè)4.0”背景下文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式與消費(fèi)趨勢
發(fā)布時間:2017-10-12 11:28
本文關(guān)鍵詞:“工業(yè)4.0”背景下文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式與消費(fèi)趨勢
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【摘要】:"工業(yè)4.0"作為一項國家未來創(chuàng)新發(fā)展戰(zhàn)略,影響著文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。其中,大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、3D打印、虛擬現(xiàn)實、人工智能等工業(yè)4.0核心技術(shù)在文化產(chǎn)業(yè)中已有多處應(yīng)用。本文從文化與科技融合的背景出發(fā),結(jié)合時下正在發(fā)生的案例,淺談"工業(yè)4.0"時代背景下,文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要模式以及未來消費(fèi)趨勢。
【作者單位】: 深圳大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院;深圳大學(xué)信息工程學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: “工業(yè).” 文化產(chǎn)業(yè) 發(fā)展模式 消費(fèi)趨勢 文化與科技融合
【基金】:廣東省學(xué)位與研究生教育改革研究項目“面向工業(yè)4.0的信息與通信工程學(xué)科立體交叉研究生培養(yǎng)模式研究”(2015JGXM-MS26)
【分類號】:G124
【正文快照】: “工業(yè)4.0”概念最先由德國于2013年漢諾威工業(yè)博覽會上提出。迄今為止,人類文明已完成了三次工業(yè)革命:18世紀(jì)末引入機(jī)械制造設(shè)備的“工業(yè)1.0”,20世紀(jì)初以電氣化為基礎(chǔ)導(dǎo)入大規(guī)模生產(chǎn)方式的“工業(yè)2.0”,始于20世紀(jì)70年代建立在IT技術(shù)和信息化之上的“工業(yè)3.0”。而支撐今天“
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本文編號:1018439
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