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虛擬演示的敘事重構(gòu)研究——以艦艇典型任務(wù)為例

發(fā)布時(shí)間:2024-05-12 09:04
  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已出現(xiàn)逾半個(gè)世紀(jì),經(jīng)歷了從僅供軍事應(yīng)用到全民娛樂(lè)化的發(fā)展過(guò)程。本文通過(guò)對(duì)藝術(shù)嘗試和商業(yè)項(xiàng)目進(jìn)行多源頭分析,歸納虛擬演示的敘事學(xué)特征,以艦艇典型任務(wù)開(kāi)發(fā)為例,探索新型演示手法在軍事領(lǐng)域的應(yīng)用。在給出論文研究背景和意義、介紹了虛擬演示、敘事重構(gòu)以及艦艇典型任務(wù)等概念的基礎(chǔ)上,第三章對(duì)虛擬演示的敘事方法進(jìn)行了初步歸總。在虛擬演示設(shè)計(jì)中,影像是敘事的媒介,鏡頭是敘事單位。通過(guò)虛擬演示的內(nèi)涵分析和視角轉(zhuǎn)換,虛擬演示可以進(jìn)行時(shí)序敘事、空間敘事和場(chǎng)景敘事。第四章研究敘事重構(gòu)在虛擬演示中的藝術(shù)表現(xiàn)。以VR為媒介的虛擬演示服務(wù)于藝術(shù)創(chuàng)作,是一次跨越性的融合嘗試。虛擬演示本身敘述、論說(shuō)的性質(zhì),通過(guò)藝術(shù)家的實(shí)驗(yàn)性探索,從技術(shù)層面展開(kāi)對(duì)社會(huì)、對(duì)未來(lái)的思考。重點(diǎn)在于虛擬演示的交互重構(gòu)和敘事重構(gòu)。第五章研究敘事重構(gòu)在虛擬演示中的技術(shù)實(shí)現(xiàn)。以Unity 3D為開(kāi)發(fā)平臺(tái)探討了虛擬演示技術(shù)的呈現(xiàn)方式,給出了虛擬演示的實(shí)現(xiàn)技術(shù),包括運(yùn)用多媒體手段、交互用戶體驗(yàn);以艦艇典型任務(wù)為例,設(shè)計(jì)了艦艇典型任務(wù)敘事方法、任務(wù)重構(gòu)方法以及專(zhuān)業(yè)建模方法。論文將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與敘事重構(gòu)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)技術(shù)擬真與故事擬真的結(jié)合,從藝術(shù)...

【文章頁(yè)數(shù)】:46 頁(yè)

【學(xué)位級(jí)別】:碩士

【部分圖文】:

圖2-3模擬飛行器圖

圖2-3模擬飛行器圖

中國(guó)美術(shù)學(xué)院-上海設(shè)計(jì)學(xué)院-周紫薇-虛擬演示的敘事重構(gòu)研究-以艦艇典型任務(wù)為例2.1.2.1科學(xué)研究與訓(xùn)練虛擬現(xiàn)實(shí)最初應(yīng)用于軍事和航天技術(shù)研究,延伸至今則運(yùn)用至航空模擬器、訓(xùn)練系統(tǒng)和戰(zhàn)爭(zhēng)虛擬演練平臺(tái)之中。模擬飛行器訓(xùn)練如果采用實(shí)戰(zhàn)的方式進(jìn)行,不僅花費(fèi)巨大,而且訓(xùn)練初期安全性無(wú)法....


圖3-4《星際特工》場(chǎng)景設(shè)定圖

圖3-4《星際特工》場(chǎng)景設(shè)定圖

薇-虛擬演示的敘事重構(gòu)研究-以艦艇典型任務(wù)為例,場(chǎng)景的類(lèi)別趨于消解,觀眾主動(dòng)獲取畫(huà)面信式,傳遞個(gè)人感受及內(nèi)心體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)時(shí)空征服現(xiàn)環(huán)境表現(xiàn)出虛幻與真實(shí),空間錯(cuò)位與統(tǒng)一的一個(gè)的嶄新的世界,基于虛擬場(chǎng)景的虛擬演示要在虛擬場(chǎng)景中建立與空間相應(yīng)的坐標(biāo)系,作供


圖4-1虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)作品《派生》

圖4-1虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)作品《派生》

周紫薇-虛擬演示的敘事重構(gòu)研究-以艦艇典型任務(wù)為例構(gòu)在虛擬演示中的藝術(shù)表現(xiàn)務(wù)于藝術(shù)創(chuàng)作,是一次跨越性的融合嘗試。虛擬過(guò)藝術(shù)家的實(shí)驗(yàn)性探索,從技術(shù)層面展開(kāi)對(duì)社會(huì)、虛擬演示的交互重構(gòu)和敘事重構(gòu)。藝術(shù)表現(xiàn)有多種方式,其中最主要的有兩點(diǎn):一是進(jìn)行再詮釋?zhuān)抢锰摂M現(xiàn)實(shí)的技術(shù)實(shí)現(xiàn)方式,大....


圖4-2艦艇航海實(shí)景圖

圖4-2艦艇航海實(shí)景圖

-周紫薇-虛擬演示的敘事重構(gòu)研究-以艦艇典型任務(wù)為例換:觀眾可以在炮臺(tái)中操作萬(wàn)發(fā)炮,也可以選擇游大部分時(shí)間是身處于環(huán)境之中,自主進(jìn)行視角選擇動(dòng)觀看變?yōu)橹鲃?dòng)參與。場(chǎng)景構(gòu)建還原性:對(duì)訓(xùn)練環(huán)境和海洋場(chǎng)景的重建,景為訓(xùn)練事件的發(fā)生背景,艦船模型作為事件發(fā)生行分析對(duì)比,將天空、海洋和艦艇作....



本文編號(hào):3971166

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