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虛擬現(xiàn)實三維動畫技術(shù)在考古中的技術(shù)應(yīng)用

發(fā)布時間:2021-10-19 19:31
  虛擬現(xiàn)實技術(shù)和三維動畫技術(shù)是數(shù)字化時代的綜合性信息技術(shù),它融合了數(shù)字圖像處理、計算機(jī)圖形學(xué)、傳感器技術(shù)、多媒體技術(shù)等多種技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)誕生以后,被運(yùn)用于各個領(lǐng)域。隨著數(shù)字考古的勃興,在考古學(xué)中也在逐漸運(yùn)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)。該技術(shù)在考古中的運(yùn)用取得了很好的效果,有效克服了長期存在于考古中的遺址保護(hù)、文物保護(hù)、文物展覽等方面的問題,使得中華民族文化精神財富的保護(hù)和傳承事業(yè)更進(jìn)一步。 

【文章來源】:科技創(chuàng)新導(dǎo)報. 2020,17(13)

【文章頁數(shù)】:3 頁

【部分圖文】:

虛擬現(xiàn)實三維動畫技術(shù)在考古中的技術(shù)應(yīng)用


車削建模示例圖

【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]虛擬現(xiàn)實技術(shù)在文物遺產(chǎn)保護(hù)中的應(yīng)用分析[J]. 員巍.  智庫時代. 2019(30)
[2]多時相三維激光掃描技術(shù)在考古發(fā)掘過程中的應(yīng)用——以江蘇孔塘遺址為例[J]. 吳怡,朱曉汀,林留根,李寧,楊林.  東南文化. 2018(01)
[3]GIS與VR技術(shù)在考古和文化遺產(chǎn)領(lǐng)域的應(yīng)用探索[J]. 牛世山,唐際根.  三代考古. 2015(00)

碩士論文
[1]田野考古數(shù)字化實踐與思考[D]. 繆雪燕.鄭州大學(xué) 2017



本文編號:3445479

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