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融合Kinect點云與光學(xué)影像數(shù)據(jù)的室內(nèi)三維建模

發(fā)布時間:2018-01-29 00:09

  本文關(guān)鍵詞: Kinect Agisoft Photoscan軟件 數(shù)據(jù)融合 三維建模 出處:《中國地質(zhì)大學(xué)(北京)》2017年碩士論文 論文類型:學(xué)位論文


【摘要】:Kinect是微軟推出的融合彩色相機與深度相機的傳感器,最初應(yīng)用于體感游戲中。Kinect在獲取彩色影像的同時也能獲取三維激光點云數(shù)據(jù),相比傳統(tǒng)的三維激光掃描儀,具有價格低廉,操作簡便等特點,因此被研究者廣泛的應(yīng)用到了小場景的三維建模工作中。但與此同時,Kinect也具有其不可避免的缺點,其采集數(shù)據(jù)時深度感應(yīng)范圍有限,并且反射值高的部位無法得到點云,對于點云的拼接工作量大,傳統(tǒng)的點云拼接算法無法有效的應(yīng)用到Kinect獲取的點云數(shù)據(jù)中。本文是在融合了Kinect點云與光學(xué)影像數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上進行的室內(nèi)三維場景的建模。首先利用Agisoft Photoscan軟件對Kinect獲得的彩色光學(xué)影像進行處理從而獲得大量三維點,將其與拼接完成后的Kinect點云進行融合,經(jīng)過融合后的點云質(zhì)量有明顯改善,彌補了Kinect點云缺失嚴重的現(xiàn)象。然后分別針對室內(nèi)場景中不同的對象利用不同的方法對融合后的點云數(shù)據(jù)進行分割等處理,并通過“孔洞算法”提取其邊界點,最終將邊界點進行規(guī)則化擬合處理從而完成室內(nèi)三維場景模型。本文的主要工作和創(chuàng)新點包括:1.搭建Kinect for windows2.0平臺,采集室內(nèi)場景的彩色影像及點云數(shù)據(jù),并且通過Agisoft Photoscan軟件將彩色影像轉(zhuǎn)換成點云數(shù)據(jù)2.提出了融合Kinect和Photoscan點云數(shù)據(jù)的方法,提高點云精度,為室內(nèi)三維場景建模提供數(shù)據(jù)支持3.分別采用RANSAC和區(qū)域面生長法對融合后的點云數(shù)據(jù)進行分割,分析比較了兩種算法的優(yōu)缺點4.研究了基于點云對室內(nèi)三維場景中不同物體通過不同方法進行幾何建模的方法,并對線框模型進行紋理建模。實驗結(jié)果表明,本文所提出的融合Kinect點云和光學(xué)影像數(shù)據(jù)進行室內(nèi)建模的方法,能夠提供質(zhì)量較高的三維點云數(shù)據(jù)并且能得到較好的室內(nèi)三維模型,與傳統(tǒng)設(shè)備相比不僅降低了三維建模的費用還提高了建模的自動化程度。
[Abstract]:Kinect, a sensor from Microsoft that combines color cameras with depth cameras, was originally used in somatosensory games to capture color images as well as 3D laser point cloud data. Compared with the traditional 3D laser scanner, it has the characteristics of low cost and easy operation, so it has been widely used in the 3D modeling of small scenes, but at the same time. Kinect also has its inevitable shortcomings, its depth sensing range is limited when collecting data, and the point cloud can not be obtained in the part with high reflection value. The traditional point cloud mosaic algorithm can not be effectively applied to the point cloud data obtained by Kinect. This paper is based on the fusion of Kinect point cloud and optical image data to model the indoor 3D scene. First use Agisoft. The color optical image obtained by Kinect is processed by Photoscan software to obtain a large number of 3D points. After fusion with the Kinect point cloud after splicing, the quality of the point cloud is improved obviously. It makes up for the serious lack of point cloud in Kinect. Then it uses different methods to segment the fused point cloud data for different objects in the indoor scene. The boundary points are extracted by "hole algorithm". Finally, the boundary points are regularized to complete the indoor 3D scene model. The main work and innovation of this paper include: 1. Build the Kinect for windows2.0 platform. Collect indoor scene color image and point cloud data. And the color image is transformed into point cloud data by Agisoft Photoscan software. 2. The method of merging Kinect and Photoscan point cloud data is proposed. Improve the accuracy of point cloud, provide data support for indoor 3D scene modeling. RANSAC and area surface growth method are used to segment the fused point cloud data. 3. The advantages and disadvantages of the two algorithms are analyzed and compared. 4. The geometric modeling method of different objects in indoor 3D scene based on point cloud is studied, and the texture modeling of the wireframe model is carried out. The experimental results show that. The method of integrating Kinect point cloud and optical image data for indoor modeling can provide high quality 3D point cloud data and obtain better indoor 3D model. Compared with traditional equipment, it not only reduces the cost of 3D modeling, but also improves the automation of modeling.
【學(xué)位授予單位】:中國地質(zhì)大學(xué)(北京)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2017
【分類號】:TP212;TP391.41

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本文編號:1471943

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