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非編碼無線三維視頻傳輸技術研究

發(fā)布時間:2021-08-28 05:50
  隨著通信和互聯網技術的發(fā)展,人們對高質量視頻的需求不斷增加,傳統(tǒng)的二維(Two Dimensional,2D)視頻已經不能滿足人們的視覺體驗,而能夠提供立體感的三維(Three Dimensional,3D)視頻技術成為當前視頻領域的研究熱點,基于移動終端的三維視頻應用也呈現出巨大的發(fā)展?jié)摿。由于無線信道狀態(tài)變化劇烈,現有技術中基于信源和信道編碼的傳輸方案已經不能滿足廣播和移動場景。近年來,一種名為SoftCast的非編碼方案被提出來用于無線視頻傳輸,它能消除傳統(tǒng)編碼框架遇到的懸崖效應,在一個廣泛的信道信噪比(Signal Noise Ratio,SNR)范圍內實現線性質量轉換。但是它不能直接應用于三維視頻無線傳輸,現有的基于SoftCast的三維視頻研究也十分稀少。因此,本文立足于解決如何高效的將SoftCast框架應用到三維視頻系統(tǒng)中。具體研究工作如下:1.三維視頻SoftCast的一個關鍵問題是如何將有限的功率預算分配到三維視頻中的紋理和深度圖中,以在接收端獲得最佳整體質量。針對這一問題,本文提出了一種基于功率失真的紋理和深度聯合功率分配方案,以處理最優(yōu)功率分配問題。仿真結果表明... 

【文章來源】:重慶郵電大學重慶市

【文章頁數】:84 頁

【學位級別】:碩士

【部分圖文】:

非編碼無線三維視頻傳輸技術研究


傳統(tǒng)視頻傳輸框架

流程圖,多視點,視頻編碼,流程圖


圖 1. 2 多視點視頻編碼流程圖小孔成像原理,場景中的物體最終會在人眼內部的視網膜上呈現人們能夠通過視覺感知對物體的遠近程度進行判斷,一般情況下觀察是有差距的,人們對這一距離的判斷也不同,因此其在大腦的效果。最后大腦把雙眼成的像進行合成從而變成一個具有立體。可以按照上述的方式對三維視頻進行編碼傳輸,在接收端進行解現出較好的立體效果。不過考慮到編碼端并不知道用戶所需的視大量視點的視頻數據來供用戶選擇。即使傳輸過程中首先進行壓較高,這不僅對硬件的要求,對網絡帶寬的要求也是一種考驗,實推廣。,后來標準引入了視點合成技術,以及深度圖編碼技術。其中深

示意圖,編碼結構,視點,示意圖


統(tǒng)的 3D 視頻傳輸方案統(tǒng)的三維視頻傳輸框架中,目前使用最為廣泛的信源編碼是三維 High Efficiency Video Coding, 3D-HEVC)[18-20],其是由 3D 視頻編(Joint Collaborative Team on 3D Video Coding Extension Developm效視頻編碼的基礎上推出的 3D 擴展版本,主要用于多視點視頻縮。HEVC 的編碼結構如圖 1.3 所示,最先編碼的視點 0 稱為基本視點的視點,所以也稱為獨立視點,用標準的 HEVC 二維編碼器完成為非基本視點,可以參考基本視點也可以互相參考,所以也叫做依 HEVC 編碼器編碼。3D-HEVC 通過充分挖掘 3D 視頻信號的數了高編碼效率。

【參考文獻】:
碩士論文
[1]三維視頻深度圖優(yōu)化編碼的研究[D]. 宋劍軍.電子科技大學 2015



本文編號:3367930

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