HEVC屏幕內容編碼快速算法研究
【學位授予單位】:重慶郵電大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2019
【分類號】:TN919.81
【圖文】:
3.2 SCC 幀間預測 Skip 模式快速判斷屏幕內容序列往往存在著大量靜止和運動緩慢的區(qū)域,如圖 3.3 中紅色框所示。對于每一個 CU 塊,SCC 編碼器都會進行幀間和幀內預測。幀間預測需遍歷Skip 模式以及 PU 的 8 種不同劃分模式,幀內預測除需遍歷 35 種傳統(tǒng)幀內預測模式外,還需遍歷新加入的 IntraBC 以及 Palette 模式。若能提前判斷出靜止以及運動緩慢的區(qū)域,只對其遍歷 Skip 模式,則可以提前對編碼過程進行終止,減少編碼器的計算量,達到縮短編碼時長的目的。由于某區(qū)域像素點亮度值的變化情況可以反映該區(qū)域運動的劇烈程度,像素點亮度值變化越大,表明該區(qū)域運動越劇烈,反之該區(qū)域運動緩慢或為靜止區(qū)域。本章通過像素間亮度值的變化提前判斷出 Skip模式,具體步驟如下:
2N以及 nR 2N兩種 AMP 模式。3.2 水平及豎直邊緣快速檢測在 SCC 序列中,含有較多如圖 3.4 所示的控制臺窗口等含有水平及豎直邊內容。文獻[39]表明 PU 的最佳劃分模式與內容的紋理特征有著明顯的聯(lián)系,器選擇的最佳 PU 往往表明該 PU 所含內容沿著該特定方向差異最小。鑒于,本章提出一種對水平及豎直邊緣的快速檢測方法,通過提前判斷出當前 C的紋理特征,確定其相適應的 PU 劃分模式,減少幀間預測時遍歷的 PU 個,從而達到快速算法的目的。本文將水平及豎直邊緣分為如圖 3.5 所示的四況。以8 8大小的 CU 塊存在水平偏上邊緣為例,本文判斷當前 CU 塊紋理的步驟如下,其他尺寸 CU 塊的邊緣特征可用類似方法進行判斷。
本章所提算法編碼總時長平均縮短了 43.6%,BDBR 上升了 3.06%,同時峰值信噪比 PSNR 僅下降了 0.11dB;在低延時配置下,編碼總時長平均縮短了 49.09%,BDBR上升了 3.43%,峰值信噪比下降了 0.14dB。其中,編碼時長減小最多的是序列SlideShow,ΔT 值分別達到了 60.3%和 68.91%,這是由于該序列運動較為緩慢,同時序列中出現(xiàn)了大量的 PPT 演示內容,水平及豎直邊緣較多,在幀間預測時跳過了較多不必要的 PU 劃分模式。同樣的原因,序列 Programming 因包含較多的窗口程序,也節(jié)省了較多的編碼時間。對于運動較為緩慢的序列,如序列 Robot,原始平臺運用 Skip 模式的數(shù)量相對較多,通過本章對 Skip 模式的快速選擇,節(jié)省了較多的編碼時間。圖像主觀質量方面,將本章所提算法在隨機接入編碼模式下對不同視頻序列進行測試后,得到的視頻圖像如圖 3.8~3.11 所示。將其與測試序列中未經處理的原始圖像進行對比,可以看到,本章算法對重構圖像的質量基本無影響。
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