基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的智能交互式地圖構(gòu)建方法研究
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【部分圖文】:
圖1面向室內(nèi)導(dǎo)航的交互模型
面向室內(nèi)導(dǎo)航的交互模型是室內(nèi)導(dǎo)航智能交互框架的理論基礎(chǔ)。Beaudouin-Lafon認(rèn)為,建立交互模型的目的是提供一個(gè)指導(dǎo)框架,輔助設(shè)計(jì)師、開發(fā)者們完成交互系統(tǒng)的構(gòu)建。為此,我們?cè)谑覂?nèi)導(dǎo)航的語境下,以PostWIMP新型用戶界面范式作為依據(jù),構(gòu)建面向室內(nèi)導(dǎo)航的交互模型。Post....
圖2基于可穿戴設(shè)備的信息可視化與反饋機(jī)制
其中,pi為最接近用戶的路徑節(jié)點(diǎn),θ為人為規(guī)定的最大偏轉(zhuǎn)角度常量。R的真假代表用戶是否沿著正確的路徑向目標(biāo)移動(dòng)。主要包括兩種情形:(1)若用戶沿著正確的方向移動(dòng),則在沿途實(shí)時(shí)更新三維導(dǎo)航路徑狀態(tài),顯示與目的地的距離,并利用三維全息影像作為視覺提示。(2)若用戶移動(dòng)的方向與規(guī)劃路徑....
圖3基于自然人機(jī)交互的用戶意圖提取
基于自然人機(jī)交互的用戶意圖提取是室內(nèi)智能導(dǎo)航人機(jī)交互框架的主要組成部分。如圖3所示,將所研究的用戶意圖提取分為三個(gè)層次:用戶行為感知層、用戶數(shù)據(jù)處理層、用戶指令傳輸層。首先,在用戶行為感知層,通過傳感器等硬件設(shè)備捕捉用戶的輸入信息,包括通過頭部運(yùn)動(dòng)傳感器獲取用戶頭部位置p及頭部方....
本文編號(hào):3930391
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