博覽建筑展示空間的多媒體應(yīng)用研究
發(fā)布時(shí)間:2023-12-11 19:00
隨著社會(huì)的發(fā)展、科技水平的進(jìn)步以及當(dāng)代藝術(shù)的創(chuàng)新等方面影響的不斷深入,先進(jìn)的信息技術(shù)已經(jīng)開(kāi)始滲透到建筑的設(shè)計(jì)構(gòu)思以及實(shí)踐過(guò)程中去,并開(kāi)始具體體現(xiàn)在包括博物館、展覽館等博覽建筑的虛擬展示空間設(shè)計(jì)研究中,其中表現(xiàn)較為突出的方面集中于多媒體等數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用。這種應(yīng)用,依賴于信息時(shí)代數(shù)字技術(shù)不斷更新?lián)Q代,并進(jìn)一步有力地從科學(xué)技術(shù)層面支持了為博覽建筑外在品質(zhì)、內(nèi)在功能以及空間布局等方面的設(shè)計(jì)水平的提升,從而為博覽建筑的表現(xiàn)提供了更多的可能性。然而,在具體實(shí)踐操作中,如欲更充分地發(fā)揮虛擬數(shù)字化應(yīng)用的技術(shù)潛能,仍需要針對(duì)如何將技術(shù)應(yīng)用更加系統(tǒng)地與博覽建筑虛擬展示空間的設(shè)計(jì)融合進(jìn)行深入思考和實(shí)踐探索,以期能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)博覽建筑的功能與形式的進(jìn)一步完善和豐富,從而在提升博覽建筑空間設(shè)計(jì)效果水平的同時(shí),滿足參觀者對(duì)于博覽建筑作為展示空間的需求。其基本依據(jù)在于博覽建筑空間設(shè)計(jì)中對(duì)于以多媒體為核心的數(shù)字虛擬技術(shù)的應(yīng)用直接影響到參觀者的舒適度和好評(píng)度,是提高參觀者觀光體驗(yàn)的重要途徑,同時(shí)也是確保博覽展會(huì)順利進(jìn)行的重要保障。本課題立足于博覽建筑設(shè)計(jì)在功能實(shí)現(xiàn)與空間呈現(xiàn)等方面的要求,以博覽建筑虛擬展示空間設(shè)計(jì)中的多媒體...
【文章頁(yè)數(shù)】:66 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
第一章 緒論
1.1 選題背景
1.2 研究目的及意義
1.2.1 研究目的
1.2.2 選題意義
1.3 國(guó)內(nèi)外相關(guān)研究現(xiàn)狀
1.3.1 國(guó)內(nèi)研究現(xiàn)狀
1.3.2 國(guó)外研究現(xiàn)狀
1.4 研究方法
1.5 論文框架
第二章 博覽建筑中多媒體應(yīng)用新趨勢(shì)
2.1 博覽建筑的發(fā)展
2.1.1 早期產(chǎn)生
2.1.2 發(fā)展現(xiàn)狀
2.1.3 多媒體應(yīng)用發(fā)展
2.2 多媒體發(fā)展與特點(diǎn)
2.2.1 多媒體的特點(diǎn)
2.2.2 多媒體的類型
2.3 博覽建筑中的多媒體展示應(yīng)用
2.3.1 多媒體應(yīng)用的可視化展示
2.3.2 多媒體應(yīng)用的聽(tīng)覺(jué)展示
2.3.3 多媒體應(yīng)用的互動(dòng)展示
第三章 展示空間的可視化虛擬呈現(xiàn)
3.1 博覽建筑展示空間可視化虛擬呈現(xiàn)的功能
3.1.1 輔助設(shè)計(jì)
3.1.2 輔助展示
3.1.3 信息融合
3.2 可視化虛擬呈現(xiàn)手法
3.2.1 利用空間界面創(chuàng)設(shè)三維虛擬空間
3.2.2 利用色彩及光線表達(dá)二維虛擬平面
3.3 可視化虛擬呈現(xiàn)空間特點(diǎn)
3.3.1 互動(dòng)性
3.3.2 構(gòu)想性
3.3.3 沉浸性
3.4 可視化虛擬呈現(xiàn)空間設(shè)計(jì)策略
第四章 立體聲環(huán)繞烘托空間
4.1 立體聲環(huán)繞呈現(xiàn)應(yīng)用元素
4.1.1 場(chǎng)景還原
4.1.2 視聽(tīng)欣賞
4.2 立體聲環(huán)繞呈現(xiàn)手法
4.2.1 建筑構(gòu)造的聲學(xué)處理
4.2.2 空間裝飾的聲學(xué)處理
4.2.3 環(huán)境噪聲的聲學(xué)處理
4.3 立體聲環(huán)繞呈現(xiàn)空間特點(diǎn)
4.3.1 3D聲像定位
4.3.2 動(dòng)漫角色聲音的差別化加入
4.3.3 環(huán)境音效的3D感
4.3.4 低聲頻的運(yùn)用
4.3.5 3D臺(tái)詞的空間感
4.4 立體聲環(huán)繞呈現(xiàn)應(yīng)用前景
第五章 互動(dòng)化全景展示空間
5.1 互動(dòng)化展示呈現(xiàn)應(yīng)用元素
5.1.1 二維碼
5.1.2 虛擬模型
5.1.3 全息成像
5.2 互動(dòng)化展示呈現(xiàn)手法
5.2.1 聯(lián)動(dòng)
5.2.2 類比
5.2.3 隱喻
5.2.4 軟化
5.2.5 消隱
5.3 互動(dòng)化展示呈現(xiàn)空間特點(diǎn)
5.3.1 信息互動(dòng)關(guān)系形式的豐富性
5.3.2 空間表現(xiàn)模式的多樣化
5.3.3 界面外觀的實(shí)體弱化
5.4 互動(dòng)化展示空間應(yīng)用前景
5.5. 互動(dòng)化展示空間設(shè)計(jì)策略
第六章 結(jié)論
6.1 虛擬技術(shù)應(yīng)用是未來(lái)博覽建筑設(shè)計(jì)的重要途徑
6.1.1 加強(qiáng)對(duì)展示空間環(huán)境的再設(shè)計(jì)
6.1.2 物理空間和虛擬空間的融合
6.2 博覽建筑設(shè)計(jì)中虛擬技術(shù)應(yīng)用問(wèn)題的分析及對(duì)策
6.2.1 提高展示主題的信息傳播
6.2.2 滿足參觀人員的多種需求
參考文獻(xiàn)
作者簡(jiǎn)介
致謝
本文編號(hào):3873177
【文章頁(yè)數(shù)】:66 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
第一章 緒論
1.1 選題背景
1.2 研究目的及意義
1.2.1 研究目的
1.2.2 選題意義
1.3 國(guó)內(nèi)外相關(guān)研究現(xiàn)狀
1.3.1 國(guó)內(nèi)研究現(xiàn)狀
1.3.2 國(guó)外研究現(xiàn)狀
1.4 研究方法
1.5 論文框架
第二章 博覽建筑中多媒體應(yīng)用新趨勢(shì)
2.1 博覽建筑的發(fā)展
2.1.1 早期產(chǎn)生
2.1.2 發(fā)展現(xiàn)狀
2.1.3 多媒體應(yīng)用發(fā)展
2.2 多媒體發(fā)展與特點(diǎn)
2.2.1 多媒體的特點(diǎn)
2.2.2 多媒體的類型
2.3 博覽建筑中的多媒體展示應(yīng)用
2.3.1 多媒體應(yīng)用的可視化展示
2.3.2 多媒體應(yīng)用的聽(tīng)覺(jué)展示
2.3.3 多媒體應(yīng)用的互動(dòng)展示
第三章 展示空間的可視化虛擬呈現(xiàn)
3.1 博覽建筑展示空間可視化虛擬呈現(xiàn)的功能
3.1.1 輔助設(shè)計(jì)
3.1.2 輔助展示
3.1.3 信息融合
3.2 可視化虛擬呈現(xiàn)手法
3.2.1 利用空間界面創(chuàng)設(shè)三維虛擬空間
3.2.2 利用色彩及光線表達(dá)二維虛擬平面
3.3 可視化虛擬呈現(xiàn)空間特點(diǎn)
3.3.1 互動(dòng)性
3.3.2 構(gòu)想性
3.3.3 沉浸性
3.4 可視化虛擬呈現(xiàn)空間設(shè)計(jì)策略
第四章 立體聲環(huán)繞烘托空間
4.1 立體聲環(huán)繞呈現(xiàn)應(yīng)用元素
4.1.1 場(chǎng)景還原
4.1.2 視聽(tīng)欣賞
4.2 立體聲環(huán)繞呈現(xiàn)手法
4.2.1 建筑構(gòu)造的聲學(xué)處理
4.2.2 空間裝飾的聲學(xué)處理
4.2.3 環(huán)境噪聲的聲學(xué)處理
4.3 立體聲環(huán)繞呈現(xiàn)空間特點(diǎn)
4.3.1 3D聲像定位
4.3.2 動(dòng)漫角色聲音的差別化加入
4.3.3 環(huán)境音效的3D感
4.3.4 低聲頻的運(yùn)用
4.3.5 3D臺(tái)詞的空間感
4.4 立體聲環(huán)繞呈現(xiàn)應(yīng)用前景
第五章 互動(dòng)化全景展示空間
5.1 互動(dòng)化展示呈現(xiàn)應(yīng)用元素
5.1.1 二維碼
5.1.2 虛擬模型
5.1.3 全息成像
5.2 互動(dòng)化展示呈現(xiàn)手法
5.2.1 聯(lián)動(dòng)
5.2.2 類比
5.2.3 隱喻
5.2.4 軟化
5.2.5 消隱
5.3 互動(dòng)化展示呈現(xiàn)空間特點(diǎn)
5.3.1 信息互動(dòng)關(guān)系形式的豐富性
5.3.2 空間表現(xiàn)模式的多樣化
5.3.3 界面外觀的實(shí)體弱化
5.4 互動(dòng)化展示空間應(yīng)用前景
5.5. 互動(dòng)化展示空間設(shè)計(jì)策略
第六章 結(jié)論
6.1 虛擬技術(shù)應(yīng)用是未來(lái)博覽建筑設(shè)計(jì)的重要途徑
6.1.1 加強(qiáng)對(duì)展示空間環(huán)境的再設(shè)計(jì)
6.1.2 物理空間和虛擬空間的融合
6.2 博覽建筑設(shè)計(jì)中虛擬技術(shù)應(yīng)用問(wèn)題的分析及對(duì)策
6.2.1 提高展示主題的信息傳播
6.2.2 滿足參觀人員的多種需求
參考文獻(xiàn)
作者簡(jiǎn)介
致謝
本文編號(hào):3873177
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