基于虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)計(jì)評(píng)審系統(tǒng)研究與實(shí)踐
發(fā)布時(shí)間:2022-08-11 18:39
面對(duì)制造產(chǎn)品的新趨勢(shì)、新挑戰(zhàn),一方面,創(chuàng)新設(shè)計(jì)是促進(jìn)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的利器,另一方面,設(shè)計(jì)競(jìng)賽扮演著設(shè)計(jì)與制造產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的重要角色。伴隨著設(shè)計(jì)競(jìng)賽的興起,個(gè)人和企業(yè)對(duì)國內(nèi)外設(shè)計(jì)競(jìng)賽的參與度增高,人們對(duì)設(shè)計(jì)評(píng)審的研究和探討持續(xù)不斷。常見的評(píng)審形式以圖文瀏覽和模型展示為主,此類設(shè)計(jì)評(píng)審方式能直觀表達(dá)產(chǎn)品信息,方便快捷。但此依舊存在內(nèi)容展示有限、產(chǎn)品堆放密集、模型制作成本高或呈現(xiàn)效果不穩(wěn)定等問題,影響了作品的表達(dá)和專家的評(píng)審效果與體驗(yàn)。當(dāng)前設(shè)計(jì)競(jìng)賽的環(huán)節(jié)中,設(shè)計(jì)評(píng)審的形式急需創(chuàng)新。與此同時(shí),可視化信息技術(shù)的飛速發(fā)展為設(shè)計(jì)評(píng)審的形式創(chuàng)新帶來了新的契機(jī)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)沉浸性、交互性和多感知性的特點(diǎn),豐富了產(chǎn)品展示的內(nèi)容與形式,是設(shè)計(jì)師進(jìn)行設(shè)計(jì)評(píng)審創(chuàng)新的有效途徑。虛擬設(shè)計(jì)評(píng)審系統(tǒng)優(yōu)化了傳統(tǒng)評(píng)審流程,有利于評(píng)審專家對(duì)參賽作品的感性認(rèn)識(shí)和理性分析,提高評(píng)審效率,創(chuàng)立專家和參賽者的共贏局面。課題來源于國家科技支撐計(jì)劃項(xiàng)目《基于數(shù)字化智能制造的工業(yè)設(shè)計(jì)協(xié)同創(chuàng)新平臺(tái)建設(shè)(2015GK1011)》,立足湖南省的產(chǎn)業(yè)集群特色和已有的工業(yè)設(shè)計(jì)基礎(chǔ),建設(shè)基于數(shù)字化智能制造的工業(yè)設(shè)計(jì)協(xié)同創(chuàng)新平臺(tái)。本文以交互設(shè)計(jì)要素與虛擬現(xiàn)實(shí)...
【文章頁數(shù)】:72 頁
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第1章 緒論
1.1 課題研究背景
1.2 課題來源和意義
1.3 課題研究方法與內(nèi)容
第2章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀
2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)介紹
2.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的定義
2.1.2 硬件介紹
2.1.3 軟件介紹
2.1.4 關(guān)鍵技術(shù)
2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征
2.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
第3章 虛擬設(shè)計(jì)評(píng)審系統(tǒng)分析
3.1 設(shè)計(jì)評(píng)審的現(xiàn)狀分析
3.2 設(shè)計(jì)評(píng)審系統(tǒng)的組成要素
3.2.1 用戶
3.2.2 內(nèi)容
3.2.3 場(chǎng)景
3.2.4 行為
3.3 組成要素在虛擬環(huán)境下的映射模型
3.3.1 用戶模型
3.3.2 內(nèi)容模型
3.3.3 場(chǎng)景模型
3.3.4 媒介模型
3.3.5 行為模型
3.4 虛擬現(xiàn)實(shí)在設(shè)計(jì)評(píng)審中應(yīng)用的優(yōu)勢(shì)
第4章 虛擬設(shè)計(jì)評(píng)審的交互設(shè)計(jì)原則
4.1 交互設(shè)計(jì)要素
4.2 虛擬評(píng)審的交互設(shè)計(jì)原則
4.2.1 信息整合的設(shè)計(jì)原則
4.2.2 對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)原則
4.2.3 動(dòng)態(tài)化的設(shè)計(jì)原則
4.2.4 人機(jī)舒適的設(shè)計(jì)原則
第5章 虛擬設(shè)計(jì)評(píng)審的實(shí)驗(yàn)研究
5.1 項(xiàng)目來源與流程
5.2 虛擬設(shè)計(jì)評(píng)審的用戶要素
5.3 虛擬設(shè)計(jì)評(píng)審的媒介要素
5.3.1 硬件設(shè)備
5.3.2 軟件
5.4 虛擬設(shè)計(jì)評(píng)審的目標(biāo)要素
5.4.1 展品模型構(gòu)建
5.4.2 展品設(shè)計(jì)
5.4.3 評(píng)審設(shè)計(jì)
5.5 虛擬設(shè)計(jì)評(píng)審的場(chǎng)景要素
5.5.1 虛擬場(chǎng)景模型的構(gòu)建
5.5.2 虛擬展館的空間設(shè)計(jì)
5.5.3 虛擬展館的燈光設(shè)計(jì)
5.5.4 虛擬展館的裝飾設(shè)計(jì)
5.6 虛擬設(shè)計(jì)評(píng)審的用戶行為要素
5.6.1 全視角觀察的交互行為
5.6.2 物體展示的交互行為
5.6.3 聲音交互行為
5.6.4 界面交互行為
5.6.5 引導(dǎo)交互行為
5.6.5.1 新手教學(xué)
5.6.5.2 指引地圖
5.7 測(cè)試與評(píng)估
5.8 產(chǎn)品展示
結(jié)論
參考文獻(xiàn)
附錄A 專家訪談?dòng)涗?br>附錄B 用戶可用性測(cè)試
附錄C 畢業(yè)展板
致謝
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]虛擬現(xiàn)實(shí)硬件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展[J]. 范麗亞,馬介淵,張克發(fā),繆相林. 科技導(dǎo)報(bào). 2019(05)
[2]DIA大獎(jiǎng):另一種“設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)”的力量[J]. 盧濤. 裝飾. 2018(12)
[3]VR工作機(jī)理與關(guān)鍵技術(shù)分析[J]. 黃煦桐. 科技傳播. 2018(21)
[4]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在造型評(píng)審中應(yīng)用的意義[J]. 程鵬. 輕型汽車技術(shù). 2017 (09)
[5]基于汽車造型評(píng)審的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境設(shè)計(jì)[J]. 邵景峰,劉優(yōu)中,喻志強(qiáng). 上海汽車. 2017(04)
[6]基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器用戶體驗(yàn)研究——以攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)模式為例[J]. 楊磊. 科技資訊. 2017(01)
[7]虛擬現(xiàn)實(shí)的人機(jī)交互綜述[J]. 張鳳軍,戴國忠,彭曉蘭. 中國科學(xué):信息科學(xué). 2016(12)
[8]設(shè)計(jì)之力 國際工業(yè)設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)評(píng)審機(jī)制探索[J]. 熊娜,朱發(fā)運(yùn). 新美術(shù). 2016(11)
[9]工業(yè)設(shè)計(jì)大賽在線評(píng)審系統(tǒng)界面宜人性的實(shí)現(xiàn)[J]. 李明,秦偉,馬志鵬. 信息化建設(shè). 2016(04)
[10]大設(shè)計(jì)視野下的浙江設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)思考[J]. 王昀,谷叢. 新美術(shù). 2015(04)
博士論文
[1]沉浸式頭戴顯示光學(xué)系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)研究[D]. 王蘊(yùn)琦.中國科學(xué)院大學(xué)(中國科學(xué)院長春光學(xué)精密機(jī)械與物理研究所) 2018
碩士論文
[1]基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的公共服務(wù)交互設(shè)計(jì)研究[D]. 陳茜.南京理工大學(xué) 2018
[2]車身造型虛擬評(píng)價(jià)系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)研究[D]. 胡榮俊.山東理工大學(xué) 2018
[3]古建筑虛擬仿真增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)地圖產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D]. 王丹婷.湖南大學(xué) 2018
[4]3D交互式的虛擬古鎮(zhèn)旅游系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D]. 蔡舟.湖南大學(xué) 2018
[5]基于用戶體驗(yàn)的工業(yè)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)項(xiàng)在線評(píng)審系統(tǒng)研究[D]. 姚遠(yuǎn)洋.中國美術(shù)學(xué)院 2017
[6]基于Unity3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的岳麓書院3D漫游設(shè)計(jì)[D]. 黃穎.湖南大學(xué) 2016
[7]WEB環(huán)境下高校項(xiàng)目評(píng)審系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D]. 康鳴.遼寧大學(xué) 2016
[8]工業(yè)設(shè)計(jì)評(píng)獎(jiǎng)機(jī)制研究[D]. 劉譯蔚.中央美術(shù)學(xué)院 2014
[9]基于SSH框架的網(wǎng)上評(píng)審系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D]. 李偉誠.復(fù)旦大學(xué) 2010
[10]虛擬展示設(shè)計(jì)的交互性研究[D]. 張佳信.武漢理工大學(xué) 2008
本文編號(hào):3675182
【文章頁數(shù)】:72 頁
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第1章 緒論
1.1 課題研究背景
1.2 課題來源和意義
1.3 課題研究方法與內(nèi)容
第2章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀
2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)介紹
2.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的定義
2.1.2 硬件介紹
2.1.3 軟件介紹
2.1.4 關(guān)鍵技術(shù)
2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征
2.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
第3章 虛擬設(shè)計(jì)評(píng)審系統(tǒng)分析
3.1 設(shè)計(jì)評(píng)審的現(xiàn)狀分析
3.2 設(shè)計(jì)評(píng)審系統(tǒng)的組成要素
3.2.1 用戶
3.2.2 內(nèi)容
3.2.3 場(chǎng)景
3.2.4 行為
3.3 組成要素在虛擬環(huán)境下的映射模型
3.3.1 用戶模型
3.3.2 內(nèi)容模型
3.3.3 場(chǎng)景模型
3.3.4 媒介模型
3.3.5 行為模型
3.4 虛擬現(xiàn)實(shí)在設(shè)計(jì)評(píng)審中應(yīng)用的優(yōu)勢(shì)
第4章 虛擬設(shè)計(jì)評(píng)審的交互設(shè)計(jì)原則
4.1 交互設(shè)計(jì)要素
4.2 虛擬評(píng)審的交互設(shè)計(jì)原則
4.2.1 信息整合的設(shè)計(jì)原則
4.2.2 對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)原則
4.2.3 動(dòng)態(tài)化的設(shè)計(jì)原則
4.2.4 人機(jī)舒適的設(shè)計(jì)原則
第5章 虛擬設(shè)計(jì)評(píng)審的實(shí)驗(yàn)研究
5.1 項(xiàng)目來源與流程
5.2 虛擬設(shè)計(jì)評(píng)審的用戶要素
5.3 虛擬設(shè)計(jì)評(píng)審的媒介要素
5.3.1 硬件設(shè)備
5.3.2 軟件
5.4 虛擬設(shè)計(jì)評(píng)審的目標(biāo)要素
5.4.1 展品模型構(gòu)建
5.4.2 展品設(shè)計(jì)
5.4.3 評(píng)審設(shè)計(jì)
5.5 虛擬設(shè)計(jì)評(píng)審的場(chǎng)景要素
5.5.1 虛擬場(chǎng)景模型的構(gòu)建
5.5.2 虛擬展館的空間設(shè)計(jì)
5.5.3 虛擬展館的燈光設(shè)計(jì)
5.5.4 虛擬展館的裝飾設(shè)計(jì)
5.6 虛擬設(shè)計(jì)評(píng)審的用戶行為要素
5.6.1 全視角觀察的交互行為
5.6.2 物體展示的交互行為
5.6.3 聲音交互行為
5.6.4 界面交互行為
5.6.5 引導(dǎo)交互行為
5.6.5.1 新手教學(xué)
5.6.5.2 指引地圖
5.7 測(cè)試與評(píng)估
5.8 產(chǎn)品展示
結(jié)論
參考文獻(xiàn)
附錄A 專家訪談?dòng)涗?br>附錄B 用戶可用性測(cè)試
附錄C 畢業(yè)展板
致謝
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]虛擬現(xiàn)實(shí)硬件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展[J]. 范麗亞,馬介淵,張克發(fā),繆相林. 科技導(dǎo)報(bào). 2019(05)
[2]DIA大獎(jiǎng):另一種“設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)”的力量[J]. 盧濤. 裝飾. 2018(12)
[3]VR工作機(jī)理與關(guān)鍵技術(shù)分析[J]. 黃煦桐. 科技傳播. 2018(21)
[4]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在造型評(píng)審中應(yīng)用的意義[J]. 程鵬. 輕型汽車技術(shù). 2017 (09)
[5]基于汽車造型評(píng)審的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境設(shè)計(jì)[J]. 邵景峰,劉優(yōu)中,喻志強(qiáng). 上海汽車. 2017(04)
[6]基于虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器用戶體驗(yàn)研究——以攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)模式為例[J]. 楊磊. 科技資訊. 2017(01)
[7]虛擬現(xiàn)實(shí)的人機(jī)交互綜述[J]. 張鳳軍,戴國忠,彭曉蘭. 中國科學(xué):信息科學(xué). 2016(12)
[8]設(shè)計(jì)之力 國際工業(yè)設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)評(píng)審機(jī)制探索[J]. 熊娜,朱發(fā)運(yùn). 新美術(shù). 2016(11)
[9]工業(yè)設(shè)計(jì)大賽在線評(píng)審系統(tǒng)界面宜人性的實(shí)現(xiàn)[J]. 李明,秦偉,馬志鵬. 信息化建設(shè). 2016(04)
[10]大設(shè)計(jì)視野下的浙江設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)思考[J]. 王昀,谷叢. 新美術(shù). 2015(04)
博士論文
[1]沉浸式頭戴顯示光學(xué)系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)研究[D]. 王蘊(yùn)琦.中國科學(xué)院大學(xué)(中國科學(xué)院長春光學(xué)精密機(jī)械與物理研究所) 2018
碩士論文
[1]基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的公共服務(wù)交互設(shè)計(jì)研究[D]. 陳茜.南京理工大學(xué) 2018
[2]車身造型虛擬評(píng)價(jià)系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)研究[D]. 胡榮俊.山東理工大學(xué) 2018
[3]古建筑虛擬仿真增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)地圖產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D]. 王丹婷.湖南大學(xué) 2018
[4]3D交互式的虛擬古鎮(zhèn)旅游系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D]. 蔡舟.湖南大學(xué) 2018
[5]基于用戶體驗(yàn)的工業(yè)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)項(xiàng)在線評(píng)審系統(tǒng)研究[D]. 姚遠(yuǎn)洋.中國美術(shù)學(xué)院 2017
[6]基于Unity3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的岳麓書院3D漫游設(shè)計(jì)[D]. 黃穎.湖南大學(xué) 2016
[7]WEB環(huán)境下高校項(xiàng)目評(píng)審系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D]. 康鳴.遼寧大學(xué) 2016
[8]工業(yè)設(shè)計(jì)評(píng)獎(jiǎng)機(jī)制研究[D]. 劉譯蔚.中央美術(shù)學(xué)院 2014
[9]基于SSH框架的網(wǎng)上評(píng)審系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D]. 李偉誠.復(fù)旦大學(xué) 2010
[10]虛擬展示設(shè)計(jì)的交互性研究[D]. 張佳信.武漢理工大學(xué) 2008
本文編號(hào):3675182
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