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基于雙目相機的虛擬視點實時繪制系統(tǒng)研究

發(fā)布時間:2021-06-13 17:05
  三維顯示技術逐漸成為很多電視顯示系統(tǒng)與人機交互系統(tǒng)中的關鍵技術,被應用到很多具有廣闊商業(yè)前景的產(chǎn)業(yè)中,如3DTV,3D游戲,虛擬現(xiàn)實,增強現(xiàn)實等。裸眼3D顯示技術由于不需要操作者穿戴相關設備,觀看視角可以自由切換等優(yōu)勢,成為研究的熱點。然而,裸眼3D的內(nèi)容生成需要同時提供很多不同視角下的畫面,制作流程復雜且成本高昂。通過開發(fā)一套虛擬視點實時繪制系統(tǒng),該系統(tǒng)可以基于雙目相機提供的兩個視點,低成本、高效地實時繪制出各個虛擬視點,實現(xiàn)裸眼3D內(nèi)容的實時生成和顯示。系統(tǒng)先通過立體匹配技術從校正后的雙目圖像中恢復出視差信息,為了兼顧算法的速度和精度,采用了半全局立體匹配技術進行視差信息的恢復。針對恢復的視差中出現(xiàn)的空洞和噪聲,提出了基于一致性檢驗、濾波、視差繪制的組合視差優(yōu)化方案,實現(xiàn)了空洞填補和噪聲過濾,有效提高了估計的精度。基于立體匹配視差估計的結果,改進了基于深度的圖像繪制技術(Depth Image Based Rendering,DIBR)實現(xiàn)虛擬視點繪制。首先將單參考視點擴展為雙參考視點,減少了空洞的產(chǎn)生。其次設計了基于背景外插值和鏡像的自適應圖像修復方案,對二者的優(yōu)勢進行了綜合。最... 

【文章來源】:哈爾濱工業(yè)大學黑龍江省 211工程院校 985工程院校

【文章頁數(shù)】:83 頁

【學位級別】:碩士

【部分圖文】:

基于雙目相機的虛擬視點實時繪制系統(tǒng)研究


合成全息圖

截面圖,平面屏


哈爾濱工業(yè)大學工學碩士學位論文ightSpace 公司設計出的 DepthCube 三維顯示器[4,5]是通過多層平面 LCD 屏堆疊構造出顯示空間,如圖 1-2 所示。每個 LCD 屏幕呈現(xiàn)透明和不透明兩態(tài),且在立體顯示時每一時刻僅有一塊屏幕處于不透明狀態(tài)。每個屏幕投應的二維截面圖,通過控制平面屏的狀態(tài)切換,模擬平面屏的移動,實現(xiàn)顯示。

平面屏


造出顯示空間,如圖 1-2 所示。每個 LCD 屏幕呈現(xiàn)透明和不透明在立體顯示時每一時刻僅有一塊屏幕處于不透明狀態(tài)。每個屏幕維截面圖,通過控制平面屏的狀態(tài)切換,模擬平面屏的移動,實圖 1-2 DepthCube 堆疊平面屏系統(tǒng) Actuality Systems 公司設計出的 Perspecta 3D System 系統(tǒng)則是屏的方式掃略三維空間構造出來一個球形顯示空間[6,7],如圖 1-3面屏的堆疊方式,實現(xiàn)了 360 度全視角觀察,不過為了防止畫面高速投影儀投射出的二維圖像需要經(jīng)過光路調(diào)整。

【參考文獻】:
期刊論文
[1]淺析全息投影、裸眼3D、虛擬現(xiàn)實技術的區(qū)別[J]. 王舒曉.  電子測試. 2018(22)
[2]對3D Warping分解的高質(zhì)量虛擬視點繪制方法[J]. 郭秋紅,梁秀霞.  計算機工程與應用. 2019(03)

博士論文
[1]體三維顯示系統(tǒng)關鍵技術研究與實現(xiàn)[D]. 李莉.南京航空航天大學 2008

碩士論文
[1]基于雙目立體視覺的工件定位技術研究[D]. 盧岸瀟.浙江大學 2019
[2]全景視場裸眼三維顯示技術的研究[D]. 張屹東.中國科學院大學(中國科學院上海技術物理研究所) 2018
[3]基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡的雙目立體匹配VLSI架構設計[D]. 李智偉.中國科學技術大學 2018
[4]基于GPU加速的虛擬視點合成研究與實現(xiàn)[D]. 韓應棟.東南大學 2016
[5]自由視點立體電視系統(tǒng)的虛擬視點合成技術研究[D]. 王震.上海交通大學 2012



本文編號:3227945

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