低多邊形風格在三維動畫中的藝術(shù)表現(xiàn) ——通過在《山海經(jīng)·異獸》創(chuàng)作中展開研究
發(fā)布時間:2021-02-04 05:48
三維動畫自產(chǎn)生以來,其畫面的藝術(shù)表現(xiàn)風格一直是數(shù)字藝術(shù)家研究的對象。近幾年,數(shù)字藝術(shù)刮起了一股“復古”潮流,低多邊形風格緊隨扁平化風格、像素藝術(shù)等“復古”設(shè)計風格成為各個設(shè)計領(lǐng)域的寵兒。如今演變出來的低多邊形風格造型簡要、塊面感十足,色彩復古……獨特的畫面效果使越來越多的數(shù)字藝術(shù)家探索與發(fā)掘在藝術(shù)表現(xiàn)上更多的可能性。這種設(shè)計風潮同樣蔓延至三維動畫設(shè)計,成為一種全新的畫面風格,獨特新穎。況且,畫面風格的藝術(shù)表現(xiàn)很大程度上決定整個動畫的藝術(shù)價值,然而,目前流行的這一風格在理論經(jīng)上少之又少,且并無系統(tǒng)地歸類與研究。因此,本文以低多邊形風格為主要的研究對象,通過相關(guān)文獻、圖片資料和歸納分析等研究方法對這一風格的來源、特征等進行分析,歸納總結(jié)低多邊形風格在三維動畫中的表現(xiàn)語言、構(gòu)成法則、一般規(guī)律。最后運用在自己的創(chuàng)作作品——《山海經(jīng)·異獸》上,中國風與低多邊形風格的碰撞也是其一大創(chuàng)新點,在創(chuàng)作實踐中更直觀地體現(xiàn)低多邊形風格在三維動畫上的藝術(shù)表現(xiàn)特征。
【文章來源】:廣州大學廣東省
【文章頁數(shù)】:39 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
常見的三維動畫風格(從左至右:卡通、寫實唯美、三渲二)
模主要基于點、線、面三元素,由三條或三條以上的邊線圍成閉合的礎(chǔ)為三角面或四邊面。多邊形建模方式更易掌握與編輯,早期主要用低多邊形的建模方法,對細節(jié)的可控度更高的優(yōu)勢使其在影視動畫等(如圖 1-2)
因此,面的多少決定模型的精致程度。而低多邊形卻恰模型上具有相對較少的多邊面。換言之,低多邊形的模型即。如圖 1-3,這是一個從左至右、由低模到高模的對比變化的細節(jié)相對高模少許多。
【參考文獻】:
期刊論文
[1]動畫角色設(shè)計中傳統(tǒng)文化符號的運用[J]. 郭立業(yè). 湖北開放職業(yè)學院學報. 2019(04)
[2]中國元素在藝術(shù)設(shè)計創(chuàng)新中的應(yīng)用[J]. 孫玲. 大眾文藝. 2018(21)
[3]論自媒體MG動畫“扁平化”風格的傳播[J]. 俞璋凌,葉明勝,李倩. 淮海工學院學報(人文社會科學版). 2018(01)
[4]立體主義與平面設(shè)計跨界融合的現(xiàn)代性——以LOW POLY效果為例[J]. 敖蕾. 科技傳播. 2018(01)
[5]低精度多邊形藝術(shù)風格的特征分析[J]. 肖瑾. 藝術(shù)品鑒. 2016(07)
[6]低多邊形(low poly)風格的演化以及發(fā)展趨勢[J]. 李峻,王靜. 藝術(shù)科技. 2016(06)
[7]逆流中的棱角——數(shù)字藝術(shù)中“低多邊形風格”研究[J]. 宋瀏. 藝術(shù)百家. 2015(05)
碩士論文
[1]“低多邊形”風格動漫衍生品的語意研究[D]. 王筱芃.中國美術(shù)學院 2017
[2]低多邊形風格在手機游戲場景設(shè)計中的研究與實踐[D]. 王靜.東華大學 2016
本文編號:3017834
【文章來源】:廣州大學廣東省
【文章頁數(shù)】:39 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
常見的三維動畫風格(從左至右:卡通、寫實唯美、三渲二)
模主要基于點、線、面三元素,由三條或三條以上的邊線圍成閉合的礎(chǔ)為三角面或四邊面。多邊形建模方式更易掌握與編輯,早期主要用低多邊形的建模方法,對細節(jié)的可控度更高的優(yōu)勢使其在影視動畫等(如圖 1-2)
因此,面的多少決定模型的精致程度。而低多邊形卻恰模型上具有相對較少的多邊面。換言之,低多邊形的模型即。如圖 1-3,這是一個從左至右、由低模到高模的對比變化的細節(jié)相對高模少許多。
【參考文獻】:
期刊論文
[1]動畫角色設(shè)計中傳統(tǒng)文化符號的運用[J]. 郭立業(yè). 湖北開放職業(yè)學院學報. 2019(04)
[2]中國元素在藝術(shù)設(shè)計創(chuàng)新中的應(yīng)用[J]. 孫玲. 大眾文藝. 2018(21)
[3]論自媒體MG動畫“扁平化”風格的傳播[J]. 俞璋凌,葉明勝,李倩. 淮海工學院學報(人文社會科學版). 2018(01)
[4]立體主義與平面設(shè)計跨界融合的現(xiàn)代性——以LOW POLY效果為例[J]. 敖蕾. 科技傳播. 2018(01)
[5]低精度多邊形藝術(shù)風格的特征分析[J]. 肖瑾. 藝術(shù)品鑒. 2016(07)
[6]低多邊形(low poly)風格的演化以及發(fā)展趨勢[J]. 李峻,王靜. 藝術(shù)科技. 2016(06)
[7]逆流中的棱角——數(shù)字藝術(shù)中“低多邊形風格”研究[J]. 宋瀏. 藝術(shù)百家. 2015(05)
碩士論文
[1]“低多邊形”風格動漫衍生品的語意研究[D]. 王筱芃.中國美術(shù)學院 2017
[2]低多邊形風格在手機游戲場景設(shè)計中的研究與實踐[D]. 王靜.東華大學 2016
本文編號:3017834
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