虛擬小鎮(zhèn)交互漫游系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
發(fā)布時(shí)間:2022-11-06 08:51
隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中由于生活節(jié)奏快,生活壓力大等等原因,希望能通過旅游的方式來放松心情,緩解壓力。但想要旅游必須要有充足的時(shí)間和金錢,節(jié)假日旅游高峰,常常給人們帶來的是不好的旅游體驗(yàn)。那么如何做到足不出戶就可以游覽世界風(fēng)光,同時(shí)了解世界文化知識(shí),成為了一個(gè)有待解決的問題。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)隨著計(jì)算機(jī)的發(fā)展越來越能逼真的模擬我們真實(shí)所處的環(huán)境,這成為了本課題的最主要的先決條件。本文就此展開設(shè)計(jì)研究,將旅游業(yè)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相結(jié)合,讓人們?cè)谟?jì)算機(jī)構(gòu)建的虛擬世界中滿足去世界各地旅游體驗(yàn)。虛擬小鎮(zhèn)漫游系統(tǒng)將小鎮(zhèn)景觀和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相互融合,將世界特色景觀通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)數(shù)字化,實(shí)現(xiàn)了景區(qū)日夜時(shí)間情景仿真。并重新設(shè)計(jì)構(gòu)建經(jīng)典三維景區(qū)為游客進(jìn)行游覽和指導(dǎo),實(shí)現(xiàn)用戶可在虛擬漫游系統(tǒng)中自由游覽,小地圖跟蹤,查看景點(diǎn)介紹等功能。該虛擬小鎮(zhèn)漫游系統(tǒng)是一個(gè)可以三維可視化的且能夠交互的漫游仿真系統(tǒng),該系統(tǒng)的建立可以向人們展示特色旅游景點(diǎn)。本文主要以法國科爾馬小鎮(zhèn)的建筑物和地形為參考,通過在衛(wèi)星地圖上的照片取景,通過這些場(chǎng)景建筑圖片進(jìn)行參考,在3DMax軟件中制作三維模型,并貼圖渲染;然后進(jìn)行地圖整合;最后將...
【文章頁數(shù)】:53 頁
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用領(lǐng)域
dMax的工作界面
photoshop的工作界面
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]淺析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其應(yīng)用[J]. 吳佳林. 通訊世界. 2019(02)
[2]淺談虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用[J]. 俞飛揚(yáng). 通訊世界. 2019(01)
[3]基于案例推理和協(xié)同過濾的室內(nèi)場(chǎng)景生成算法[J]. 宋佩華,賈金原. 系統(tǒng)仿真學(xué)報(bào). 2019(02)
[4]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用研究[J]. 笪旻昊. 電腦迷. 2019(01)
[5]基于Unity3d的虛擬家裝漫游系統(tǒng)[J]. 陶健林. 科教文匯(下旬刊). 2018(12)
[6]“VR虛擬旅游”制作推廣創(chuàng)業(yè)策劃[J]. 黃曉晨,張貴璽,丁碩龍. 度假旅游. 2018(12)
[7]淺談基于虛擬現(xiàn)實(shí)體感交互技術(shù)的軍事模擬訓(xùn)練應(yīng)用[J]. 石慧煊,周耘芃. 網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)與應(yīng)用. 2018(12)
[8]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)在旅游景點(diǎn)中的運(yùn)用研究[J]. 陳翩,徐慧敏,徐偉祁. 市場(chǎng)周刊. 2018(11)
[9]基于Unreal Engine4平臺(tái)的大地形建模方法研究[J]. 周文婷. 資源信息與工程. 2018(05)
[10]基于3DMAX的隧道工程施工動(dòng)畫建模研究[J]. 李芳,王軼,柳志丹,陳軍程,秦鈺娟. 山西建筑. 2018(27)
碩士論文
[1]虛擬現(xiàn)實(shí)漫游系統(tǒng)的研究和實(shí)現(xiàn)方法[D]. 莫雨帆.武漢科技大學(xué) 2012
本文編號(hào):3703208
【文章頁數(shù)】:53 頁
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用領(lǐng)域
dMax的工作界面
photoshop的工作界面
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]淺析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其應(yīng)用[J]. 吳佳林. 通訊世界. 2019(02)
[2]淺談虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用[J]. 俞飛揚(yáng). 通訊世界. 2019(01)
[3]基于案例推理和協(xié)同過濾的室內(nèi)場(chǎng)景生成算法[J]. 宋佩華,賈金原. 系統(tǒng)仿真學(xué)報(bào). 2019(02)
[4]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用研究[J]. 笪旻昊. 電腦迷. 2019(01)
[5]基于Unity3d的虛擬家裝漫游系統(tǒng)[J]. 陶健林. 科教文匯(下旬刊). 2018(12)
[6]“VR虛擬旅游”制作推廣創(chuàng)業(yè)策劃[J]. 黃曉晨,張貴璽,丁碩龍. 度假旅游. 2018(12)
[7]淺談基于虛擬現(xiàn)實(shí)體感交互技術(shù)的軍事模擬訓(xùn)練應(yīng)用[J]. 石慧煊,周耘芃. 網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)與應(yīng)用. 2018(12)
[8]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)在旅游景點(diǎn)中的運(yùn)用研究[J]. 陳翩,徐慧敏,徐偉祁. 市場(chǎng)周刊. 2018(11)
[9]基于Unreal Engine4平臺(tái)的大地形建模方法研究[J]. 周文婷. 資源信息與工程. 2018(05)
[10]基于3DMAX的隧道工程施工動(dòng)畫建模研究[J]. 李芳,王軼,柳志丹,陳軍程,秦鈺娟. 山西建筑. 2018(27)
碩士論文
[1]虛擬現(xiàn)實(shí)漫游系統(tǒng)的研究和實(shí)現(xiàn)方法[D]. 莫雨帆.武漢科技大學(xué) 2012
本文編號(hào):3703208
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