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多媒體互動直播系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

發(fā)布時(shí)間:2017-05-01 13:15

  本文關(guān)鍵詞:多媒體互動直播系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:在網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的初期,網(wǎng)頁上都是單純的文字和靜止的圖片,內(nèi)容顯得很單一,隨著社會的發(fā)展,科技的不斷進(jìn)步,出現(xiàn)了影像活動信息,包括音頻和視頻,網(wǎng)頁上的內(nèi)容變得豐富多彩起來,這就是流媒體技術(shù)。流媒體技術(shù)是依靠網(wǎng)絡(luò)的帶寬來進(jìn)行音視頻傳播的一種技術(shù),隨著網(wǎng)絡(luò)帶寬進(jìn)一步的加大,為基于流媒體技術(shù)的各種網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用提供了實(shí)現(xiàn)的系統(tǒng);诹髅襟w技術(shù)的各種應(yīng)用開始逐漸的出現(xiàn),作用也是越來越大。典型的應(yīng)用有視頻點(diǎn)播、視頻會議、遠(yuǎn)程教育、網(wǎng)絡(luò)招聘、遠(yuǎn)程醫(yī)療合作等,這些應(yīng)用極大的方便和豐富了人們的生活,互動系統(tǒng)的出現(xiàn),也為人們之間交流情感和信息傳遞提供了方便。本文所設(shè)計(jì)的多媒體互動直播系統(tǒng)包括互動直播管理后臺、互動直播客戶端和互動直播Web端。互動直播管理后臺的主要功能是對網(wǎng)絡(luò)上的互動活動進(jìn)行綜合的管理和設(shè)置的系統(tǒng),通過互動直播管理后臺可以進(jìn)行“直播間”的創(chuàng)建,對點(diǎn)播進(jìn)行發(fā)布,對不同的賬戶進(jìn)行管理等;又辈タ蛻舳藶橛脩籼峁┌l(fā)布直播的工具,活動的組織者在客戶端可以管理直播活動,可以實(shí)現(xiàn)多個比較實(shí)用的互動功能。包括音頻和視頻的互動,文檔的共享,文字交流等。直播和點(diǎn)播中Web用戶都是通過瀏覽器來訪問它的URL來觀看內(nèi)容,在直播狀態(tài)下是可以參與互動的。本直播系統(tǒng)主要使用的技術(shù)包括P4P技術(shù),系統(tǒng)使用Java語言、My SQL數(shù)據(jù)庫實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的主要功能管理。本文在設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)互動直播系統(tǒng)的過程中,主要研究內(nèi)容從以下幾個方面展開:1.對課題的研究背景、意義和發(fā)展現(xiàn)狀進(jìn)行了分析,提出本文的主要研究內(nèi)容。對系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的相關(guān)的幾個主要的技術(shù)進(jìn)行介紹。2.通過應(yīng)用調(diào)研對系統(tǒng)的進(jìn)行需求分析,分析出系統(tǒng)的具體要求,分別從多媒體互動直播系統(tǒng)后臺、客戶端和Web端進(jìn)行功能分析,最后對系統(tǒng)的性能從系統(tǒng)容量、可靠性、模塊化、可擴(kuò)展性和兼容性、系統(tǒng)支持性、和友好易用性等方面進(jìn)行分析。3.根據(jù)需求分析,對多媒體互動直播系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)進(jìn)行了設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)包括系統(tǒng)的分布式結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和系統(tǒng)的應(yīng)用結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),接下來對多媒體互動直播系統(tǒng)的后臺管理進(jìn)行了詳細(xì)的設(shè)計(jì),包括的功能模塊有模板管理、直播管理和點(diǎn)播管理等。對主要的功能模塊的順序圖、數(shù)據(jù)庫和業(yè)務(wù)流程進(jìn)行了設(shè)計(jì)。4.最后對多媒體互動直播系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)部分進(jìn)行了介紹,主要實(shí)現(xiàn)了多媒體互動直播系統(tǒng)中的后臺管理中的部分功能,包括的功能有系統(tǒng)管理、模板管理、直播管理和點(diǎn)播管理,簡單介紹了互動直播系統(tǒng)的客戶端和Web端的實(shí)現(xiàn)。實(shí)現(xiàn)后對系統(tǒng)的功能進(jìn)行了測試。該系統(tǒng)目前已經(jīng)應(yīng)用,此系統(tǒng)的應(yīng)用能夠降低營業(yè)成本,提高利潤。可以利用這個系統(tǒng)進(jìn)行多種商務(wù)活動,宣傳展示自己企業(yè)的形象,擴(kuò)大業(yè)務(wù)合作。
【關(guān)鍵詞】:多媒體 直播點(diǎn)播 P4P JAVA MySQL
【學(xué)位授予單位】:吉林大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號】:TP311.52
【目錄】:
  • 摘要4-6
  • Abstract6-11
  • 第1章 緒論11-15
  • 1.1 研究背景與意義11-12
  • 1.2 研究與發(fā)展現(xiàn)狀12-13
  • 1.3 本論文主要研究內(nèi)容13-14
  • 1.4 本文結(jié)構(gòu)14-15
  • 第2章 技術(shù)分析15-18
  • 2.1 P4P技術(shù)15-16
  • 2.2 JAVA語言16
  • 2.3 MYSQL數(shù)據(jù)庫16
  • 2.4 TOMCAT服務(wù)器16-17
  • 2.5 本章小結(jié)17-18
  • 第3章 多媒體互動直播系統(tǒng)需求分析18-26
  • 3.1 互動直播管理后臺功能需求分析18-22
  • 3.1.1 互動直播管理后臺的用戶18-19
  • 3.1.2 互動直播管理后臺的用例設(shè)計(jì)19-20
  • 3.1.3 系統(tǒng)管理模塊20-21
  • 3.1.4 模板管理模塊21
  • 3.1.5 直播管理模塊21
  • 3.1.6 點(diǎn)播管理模塊21-22
  • 3.1.7 內(nèi)容管理模塊22
  • 3.2 互動直播客戶端功能需求分析22-24
  • 3.2.1 菜單區(qū)域22-23
  • 3.2.2 客戶端和Web端布局控制區(qū)域23-24
  • 3.3 互動直播WEB端功能需求分析24
  • 3.4 系統(tǒng)的性能需求分析24-25
  • 3.5 本章小結(jié)25-26
  • 第4章 多媒體互動直播系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)26-30
  • 4.1 系統(tǒng)概述26-27
  • 4.2 系統(tǒng)分布式結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)27-28
  • 4.3 系統(tǒng)應(yīng)用結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)28-29
  • 4.4 本章小結(jié)29-30
  • 第5章 多媒體互動直播系統(tǒng)的詳細(xì)設(shè)計(jì)30-41
  • 5.1 順序圖的設(shè)計(jì)30-33
  • 5.1.1 模板管理時(shí)序圖設(shè)計(jì)30-31
  • 5.1.2 直播管理時(shí)序圖設(shè)計(jì)31-32
  • 5.1.3 點(diǎn)播管理時(shí)序圖設(shè)計(jì)32-33
  • 5.2 系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫分析設(shè)計(jì)33-38
  • 5.3 流程圖的設(shè)計(jì)38-39
  • 5.3.1 新建直播流程圖設(shè)計(jì)38
  • 5.3.2 點(diǎn)播管理流程圖設(shè)計(jì)38-39
  • 5.4 系統(tǒng)安全設(shè)計(jì)39-40
  • 5.5 本章小結(jié)40-41
  • 第6章 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)與測試41-54
  • 6.1 互動直播系統(tǒng)的特點(diǎn)41-42
  • 6.2 互動直播管理后臺的實(shí)現(xiàn)42-46
  • 6.2.1 系統(tǒng)管理42-43
  • 6.2.2 模板管理43
  • 6.2.3 直播管理43-45
  • 6.2.4 點(diǎn)播管理45-46
  • 6.3 互動直播客戶端的實(shí)現(xiàn)46-49
  • 6.4 互動直播WEB端的實(shí)現(xiàn)49-50
  • 6.5 系統(tǒng)功能測試50-53
  • 6.5.1 系統(tǒng)管理功能測試用例50-51
  • 6.5.2 模板管理功能測試用例51-52
  • 6.5.3 直播管理功能測試用例52
  • 6.5.4 點(diǎn)播管理功能測試用例52-53
  • 6.6 本章小結(jié)53-54
  • 總結(jié)與展望54-56
  • 參考文獻(xiàn)56-58
  • 致謝58

【相似文獻(xiàn)】

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  本文關(guān)鍵詞:多媒體互動直播系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。



本文編號:339004

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