基于參數(shù)控制與運(yùn)動(dòng)技能轉(zhuǎn)移的力觸覺(jué)漢字書(shū)寫學(xué)習(xí)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)與研究
【學(xué)位單位】:重慶大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位年份】:2018
【中圖分類】:TP311.52
【部分圖文】:
互主要是由計(jì)算機(jī)技術(shù)、心理認(rèn)知和藝術(shù)設(shè)計(jì)三方面組成如出現(xiàn)發(fā)展到今天,大致經(jīng)歷了五個(gè)階段:早期的手工作業(yè)交互命令語(yǔ)言階段、圖形用戶界面(GUI)階段、多通道多媒。從最開(kāi)始的通過(guò)鼠標(biāo)、鍵盤和計(jì)算機(jī)進(jìn)行交互,到后來(lái)機(jī)、平板電腦等等已經(jīng)非常普及。自從第一臺(tái)計(jì)算機(jī)被制歷了使用鍵盤、鼠標(biāo)和多媒體與鼠標(biāo)共用三個(gè)階段,為達(dá)與環(huán)境交互那樣自然、準(zhǔn)確、快捷,20 世紀(jì) 90 年代人機(jī)交自然交互(human-computer nature interaction HCNI)階段[1],人們對(duì)人機(jī)交互的需求越來(lái)越高,人機(jī)交互越來(lái)越接近就出現(xiàn)了很多新興技術(shù),比如說(shuō)可穿戴設(shè)備、機(jī)器人等等的有 2012 年 4 月谷歌公司發(fā)布的谷歌眼鏡、Apple Watch、動(dòng)鞋。機(jī)器人代表性的為 2016 年谷歌公司發(fā)布的產(chǎn)品 Alp通過(guò)一些設(shè)備使人們的操作更加自然,不必刻意的去學(xué)習(xí)互。
圖 2.1 OpenHaptics 工具結(jié)構(gòu)圖Figure 2.1 OpenHaptics Toolkit Structure Diagram使用 win10 系統(tǒng)、Visual Studio 2010 和 OpenHaptics3.4.0 來(lái)搭建 OpenHaptics的編程環(huán)境。通過(guò)以下過(guò)程使用 HDAPI 創(chuàng)建一個(gè)力反饋應(yīng)用程序:① Initialize the device.② Create a scheduler callback.③ Enable device forces.④ Start the scheduler.⑤ Cleanup the device and scheduler when the application is terminated.為了實(shí)現(xiàn)流暢穩(wěn)定的觸覺(jué)力反饋,根據(jù)程序結(jié)構(gòu)圖如圖 2.2 所示,一般情況下會(huì)默認(rèn)規(guī)定創(chuàng)建的任務(wù)將以 1000Hz 的頻率運(yùn)行在優(yōu)先級(jí)高的線程中。
圖 2.2 OpenHaptics 程序結(jié)構(gòu)圖Figure 2.2 OpenHaptics Program Structure Diagram2.2.1 Haptic Frames為了保證數(shù)據(jù)訪問(wèn)的一致性,OpenHaptics 提供了一種 Frame 框架結(jié)構(gòu),反饋給用戶的過(guò)程一般都是在力反饋幀中處理的,使用 hdBenginFrame 和 hdEndFrame作為訪問(wèn)的開(kāi)始和結(jié)束。在同一幀中多次調(diào)用 hdGet 類函數(shù)獲取信息會(huì)得到形同的結(jié)果;多次調(diào)用 hdSet 類函數(shù)設(shè)置同一狀態(tài),則最后的調(diào)用會(huì)替代掉以前的。即在幀的結(jié)尾所有的屬性改變才會(huì)得以應(yīng)用。HDAPI 力反饋程序框架如圖 2.3 所示:
【參考文獻(xiàn)】
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