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局部區(qū)域表面一致性約束的三維模型紋理映射方法

發(fā)布時間:2019-11-19 20:13
【摘要】:傾斜攝影測量進行三維模型重建時,由于影像匹配精度和密集點云簡化等因素,使得三角形網(wǎng)格模型表面的法向量存在許多明顯噪聲,加上鏡頭畸變和光照條件不同引起的影像間幾何與輻射的不一致,最終導(dǎo)致不同三角形之間紋理映射結(jié)果不連續(xù),這種碎片狀紋理表面的真實感不強,難以直觀理解。針對此,提出了一種局部區(qū)域表面一致性約束的紋理映射方法,采用區(qū)域生長策略將多個三角形合并為一個較大的平面區(qū)域,并且在區(qū)域生長過程中顧及了區(qū)域的連續(xù)性和平面性,建立該平面區(qū)域與同一影像之間的映射關(guān)系。實驗證明了該方法能夠有效消除紋理映射碎片化的現(xiàn)象。

【相似文獻】

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3 趙向陽;杜利民;;三維人臉合成中模型的平滑調(diào)整和逼真的紋理映射[A];全國第13屆計算機輔助設(shè)計與圖形學(xué)(CAD/CG)學(xué)術(shù)會議論文集[C];2004年

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本文編號:2563220

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