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基于Unity3D的桌面式虛擬維修訓練系統(tǒng)

發(fā)布時間:2018-06-22 12:20

  本文選題:UnityD引擎 + 虛擬交互; 參考:《計算機應用》2016年S2期


【摘要】:針對傳統(tǒng)實裝維修訓練效率低、周期長,且沉浸式虛擬設備成本高昂、不易普及等問題,設計了一種基于Unity3D引擎的桌面式虛擬維修訓練系統(tǒng)。選取典型通信裝備為研究對象,采用3DS Max和Solidworks對裝備模型、維修工具和零部件建模,建立測量儀器顯示數(shù)據(jù)庫和裝備零部件數(shù)據(jù)庫,通過Unity3D內置的圖形用戶界面(GUI)系統(tǒng)構建虛擬維修操作界面及交互場景,利用Java Script與C#的交互腳本、碰撞檢測及觸發(fā)模型、Animation動畫系統(tǒng)、iTween可編輯尋路設定、粒子系統(tǒng)和紋理變化等關鍵技術,實現(xiàn)了以裝備瀏覽和維修仿真為核心的桌面式虛擬維修系統(tǒng)。結果表明,該維修系統(tǒng)具備良好的操作便利性和擴展移植性,能夠滿足基層人員對裝備日常維修訓練的需求。
[Abstract]:A desktop virtual maintenance training system based on Unity3D engine is designed to solve the problems of low efficiency, long period, high cost of immersive virtual equipment and difficult to be popularized. The typical communication equipment is selected as the research object. The equipment model, maintenance tools and parts are modeled by using 3DS Max and Solidworks, and the display database of measuring instruments and the database of equipment parts are established. The virtual maintenance operation interface and interactive scene are constructed through the GUI system built in Unity3D. The interactive script between Java script and C # is used to set up the Edit path finding system for collision detection and trigger model Animation animation system. A desktop virtual maintenance system with the core of equipment browsing and maintenance simulation is realized by the key technologies such as particle system and texture change. The results show that the maintenance system has good operation convenience and extendibility, and can meet the needs of basic level personnel for equipment daily maintenance training.
【作者單位】: 火箭軍工程大學908室;
【基金】:國家自然科學基金資助項目(61102170)
【分類號】:TP391.9

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本文編號:2052813

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