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頭盔顯示器發(fā)展綜述

發(fā)布時間:2017-10-21 02:28

  本文關鍵詞:頭盔顯示器發(fā)展綜述


  更多相關文章: 虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實 頭盔顯示器 視疲勞 評測方法


【摘要】:隨著虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實技術的快速發(fā)展,近年來越來越多的虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實相關應用走入大眾視野.在眾多顯示設備中,頭盔顯示器以其高沉浸感、實時交互性及其廣闊的應用領域在虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實技術中占據(jù)重要地位.文中介紹了頭盔顯示器光學系統(tǒng)成像原理;分析總結(jié)了從不同的技術角度解決的傳統(tǒng)頭盔顯示器體積與質(zhì)量大、調(diào)焦與輻輳不匹配等問題的3種新型頭盔顯示器,包括自由曲面頭盔顯示器、波導型頭盔顯示器和真實立體感頭盔顯示器,闡述了用戶佩戴頭盔顯示器的視疲勞主觀和客觀評測方法;最后對頭盔顯示器的未來發(fā)展趨勢進行了展望.
【作者單位】: 北京理工大學光電學院;
【關鍵詞】虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實 頭盔顯示器 視疲勞 評測方法
【基金】:國家自然科學基金(61370134) 國家“八六三”高技術研究發(fā)展計劃(2013AA013904)
【分類號】:TP391.9
【正文快照】: 1相關工作虛擬現(xiàn)實(virtual reality,VR)是一種利用計算機模擬產(chǎn)生的三維虛擬環(huán)境.通過使用特殊的人機接口技術,VR能夠提供給用戶視覺、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺等多通道感官模擬,使用戶產(chǎn)生高沉浸感體驗.相對于傳統(tǒng)的計算機技術,VR能夠提供更加自然的人機交互方式,更加強調(diào)人

【相似文獻】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前6條

1 王邑;李衛(wèi)國;胡朝暉;;一種頭盔顯示器的濾波處理和圖像準備[J];光電工程;2009年08期

2 羅斌;王涌天;劉越;;光學透射頭盔顯示器標定綜述[J];計算機輔助設計與圖形學學報;2009年04期

3 周亮;康明武;李曉霞;李文強;;緊湊型折反式頭盔光學系統(tǒng)設計[J];電光與控制;2013年03期

4 ;軍事科學與兵器[J];電子科技文摘;2000年07期

5 陳娟;戴樹嶺;;虛擬座艙系統(tǒng)中精確和諧的空間感研究[J];系統(tǒng)仿真學報;2006年12期

6 ;[J];;年期

中國博士學位論文全文數(shù)據(jù)庫 前1條

1 李鵬;頭盔伺服系統(tǒng)的關鍵技術研究[D];南京航空航天大學;2012年



本文編號:1070775

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