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基于格子玻爾茲曼方法的液滴撞擊液膜數(shù)值模擬

發(fā)布時間:2024-11-02 16:37
   液滴撞擊液膜現(xiàn)象往往伴隨著復(fù)雜的傳熱傳質(zhì)過程,由于界面附近的大密度梯度和短時間內(nèi)劇烈的界面變形、破碎過程,對該現(xiàn)象的數(shù)值模擬仍極具挑戰(zhàn)性。采用大密度比LBM偽勢模型,結(jié)合可調(diào)節(jié)表面張力的外力項,模擬液滴撞擊液膜的過程。結(jié)果表明:使用模型可以在高Re數(shù)或高We數(shù)條件下模擬出液滴飛濺現(xiàn)象。隨著液相粘滯系數(shù)增大或液膜厚度增加,更多的液滴粒子總動能消耗在撞擊過程中,導(dǎo)致液冠末端變得越不容易散裂。液滴撞擊形成液冠半徑與無量綱時間平方根存在線性關(guān)系,斜率隨著Re、We的增大而增大,隨著液膜厚度的減小而增大。而液膜飛濺高度則隨著Re和We和液膜厚度的增大而增大。

【文章頁數(shù)】:5 頁

【部分圖文】:

基于格子玻爾茲曼方法的液滴撞擊液膜數(shù)值模擬



為驗證模型的準(zhǔn)確性,本文采用1001×351矩形計算域,計算域底部固壁采用標(biāo)準(zhǔn)反彈邊界,左右均采用周期邊界,而計算域頂部采用非平衡外推邊界,計算區(qū)域見圖1。其中液滴初始半徑為R0,液滴初始垂向速度為U,液滴中心距液膜高度為H1,液膜高度為H2,計算中各工況選取參數(shù)見表1。本研究中....


基于格子玻爾茲曼方法的液滴撞擊液膜數(shù)值模擬



本研究在保證撞擊速度不變的前提下,通過改變液體粘滯系數(shù),獲得四組不同的Re數(shù),分別為Re=40、200、500、1000,用來觀察不同Re數(shù)對液冠形態(tài)的影響。圖2展示了不同Re對液冠形態(tài)的變化的影響,圖中可以看到Re=40時,并未形成有效液冠,但其他三個工況形成液冠均非常明顯。從....


基于格子玻爾茲曼方法的液滴撞擊液膜數(shù)值模擬



圖2不同Re條件下液冠形態(tài)演化過程圖3展示了不同Re條件下,無量綱液冠半徑與無量綱時間之間的關(guān)系。從圖中可以看出,不同Re數(shù)條件下r/2R0和均成正比關(guān)系,與理論分析一致。同時斜率k隨著Re數(shù)的增大而增大。同時在圖上我們可以看出,當(dāng)Re=40時斜率與Re=200、500、100....


基于格子玻爾茲曼方法的液滴撞擊液膜數(shù)值模擬



圖3展示了不同Re條件下,無量綱液冠半徑與無量綱時間之間的關(guān)系。從圖中可以看出,不同Re數(shù)條件下r/2R0和均成正比關(guān)系,與理論分析一致。同時斜率k隨著Re數(shù)的增大而增大。同時在圖上我們可以看出,當(dāng)Re=40時斜率與Re=200、500、1000三個工況斜率相差較大,這是由于Re....



本文編號:4009810

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