虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在三維地學(xué)模擬研究中的應(yīng)用
本文關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在三維地學(xué)模擬研究中的應(yīng)用,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】: 隨著科學(xué)計(jì)算可視化技術(shù)和地質(zhì)信息計(jì)算機(jī)模擬技術(shù)的發(fā)展,三維地學(xué)模擬逐漸成為地質(zhì)、石油勘探、巖土工程和GIS領(lǐng)域的研究與應(yīng)用熱點(diǎn)。 論文致力于地學(xué)空間的三維可視化模擬,以天津城市建設(shè)學(xué)院校區(qū)為實(shí)例,采用VC++平臺(tái)、視景仿真工具M(jìn)ultigen Creator/Vega Prime及其他輔助軟件完成地上地下的集成三維建模,實(shí)現(xiàn)三維虛擬環(huán)境中的實(shí)時(shí)漫游與交互控制。論文在以下三個(gè)方面進(jìn)行了研究和探討: 1、借助專(zhuān)業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)建模軟件MultiGen Creator和3dsMax軟件建造校園地表場(chǎng)景的三維環(huán)境。研究了場(chǎng)景的集成和調(diào)度管理技術(shù),以及三維虛擬場(chǎng)景建模的優(yōu)化技術(shù)和方法。 2、在VC++平臺(tái)下實(shí)現(xiàn)地下地質(zhì)巖層的建模。基于離散分布的鉆孔數(shù)據(jù)采用多層DEM構(gòu)模法,結(jié)合MultiGen OpenFlight API,建立三維地層模型數(shù)據(jù)庫(kù),高效構(gòu)建復(fù)雜的地質(zhì)巖層場(chǎng)景。并借助Creator完成地上景觀(guān)與地下巖層模型的集成建模。 3、研究了虛擬三維場(chǎng)景中的二維導(dǎo)航技術(shù),以克服在三維場(chǎng)景中漫游時(shí)產(chǎn)生的迷失感。分析了實(shí)時(shí)漫游過(guò)程涉及的主要關(guān)鍵技術(shù),完成了三維場(chǎng)景的漫游和三維信息的查詢(xún)功能。
【關(guān)鍵詞】:虛擬現(xiàn)實(shí) 三維地質(zhì)建模 MultiGen Creator OpenFlight API Vega Prime
【學(xué)位授予單位】:天津城市建設(shè)學(xué)院
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2008
【分類(lèi)號(hào)】:P628.4
【目錄】:
- 摘要4-5
- ABSTRACT5-9
- 第一章 緒論9-16
- 1.1 論文的選題背景及研究意義9-10
- 1.1.1 論文的選題背景9
- 1.1.2 論文的研究意義9-10
- 1.2 三維地學(xué)模擬的研究現(xiàn)狀10-13
- 1.2.1 三維地學(xué)模擬的提出11
- 1.2.2 國(guó)內(nèi)外的研究現(xiàn)狀11-13
- 1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究現(xiàn)狀13-15
- 1.3.1 國(guó)外發(fā)展現(xiàn)狀13-14
- 1.3.2 國(guó)內(nèi)發(fā)展現(xiàn)狀14-15
- 1.4 課題研究的主要內(nèi)容15-16
- 第二章 三維地質(zhì)建模理論16-23
- 2.1 三維地質(zhì)建模體系結(jié)構(gòu)16-17
- 2.2 建模關(guān)鍵技術(shù)及難點(diǎn)17-19
- 2.3 空間數(shù)據(jù)模型與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)19-23
- 2.3.1 三維空間數(shù)據(jù)模型的構(gòu)模方法19-22
- 2.3.2 空間數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分析22-23
- 第三章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)23-34
- 3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)簡(jiǎn)介23-24
- 3.2 實(shí)時(shí)三維建模軟件 MultiGen Creator24-29
- 3.2.1 MultiGen Creator 簡(jiǎn)介24-25
- 3.2.2 OpenFlight 與 APIs25-27
- 3.2.3 MultiGen Creator 關(guān)鍵技術(shù)27-29
- 3.3 交互式仿真軟件 Vega Prime29-34
- 3.3.1 Vega Prime 簡(jiǎn)介29-30
- 3.3.2 Vega Prime 基本結(jié)構(gòu)30-32
- 3.3.3 Vega Prime 程序流程32-34
- 第四章 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三維地學(xué)模擬系統(tǒng)研究34-52
- 4.1 系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案34
- 4.2 系統(tǒng)開(kāi)發(fā)流程34
- 4.3 三維模型構(gòu)建34-41
- 4.3.1 三維地層模型的建立34-39
- 4.3.2 地表三維場(chǎng)景構(gòu)建39-41
- 4.3.3 地上下集成模型41
- 4.4 MFC 下的系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)41-42
- 4.4.1 基于 MFC 的 Vega Prime 應(yīng)用41
- 4.4.2 二維導(dǎo)航功能的實(shí)現(xiàn)41-42
- 4.4.3 信息查詢(xún)的實(shí)現(xiàn)42
- 4.5 應(yīng)用實(shí)例42-52
- 4.5.1 工程概況43
- 4.5.2 工程地質(zhì)條件43-45
- 4.5.3 地質(zhì)數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)45-46
- 4.5.4 三維模型建立46-49
- 4.5.5 系統(tǒng)運(yùn)行效果49-52
- 第五章 結(jié)論與展望52-54
- 5.1 論文總結(jié)52
- 5.2 進(jìn)一步研究方向52-54
- 致謝54-55
- 參考文獻(xiàn)55-58
- 附錄58-59
【參考文獻(xiàn)】
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本文關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在三維地學(xué)模擬研究中的應(yīng)用,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號(hào):406920
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