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面向智能眼鏡的交互控制系統(tǒng)研究及實現(xiàn)

發(fā)布時間:2017-04-23 00:08

  本文關(guān)鍵詞:面向智能眼鏡的交互控制系統(tǒng)研究及實現(xiàn),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:近年來,智能眼鏡產(chǎn)品層出不窮,引領(lǐng)著穿戴計算的發(fā)展方向。谷歌公司2012年4月發(fā)布的谷歌眼鏡掀起了穿戴計算的新浪潮。各大科技龍頭企業(yè)和眾多初創(chuàng)團(tuán)隊紛紛緊跟這股潮流,Facebook花費(fèi)20億美元的天價并購了Oculus,三星內(nèi)部將Gear glass視為重點項目,初創(chuàng)團(tuán)隊大相科技(VIR)也推出了多款智能眼鏡。微軟全息式智能眼鏡Holo Lens的到來又將穿戴計算技術(shù)的發(fā)展推向了又一個高潮。隨著越來越多的穿戴式產(chǎn)品出現(xiàn)在消費(fèi)電子市場上,以智能眼鏡為代表的穿戴式產(chǎn)品很有可能成為繼智能手機(jī)之后全球技術(shù)產(chǎn)業(yè)新的增長點。雖然智能眼鏡將穿戴計算引領(lǐng)到了一個新時代,但是智能眼鏡并不是一個堪稱完美的產(chǎn)品。首先,從智能眼鏡的交互表現(xiàn)來說,其交互方式還存在著很大的局限性。目前,面向智能眼鏡的交互方式主要以語音、手勢和眼動為主。但上述的交互方式還有很多不足的地方:語言識別的過程容易受到外界環(huán)境的干擾,手勢識別的精度偏低,眼動跟蹤離人性化的交互方式還有很大差距。另外,智能眼鏡是一個全新的平臺,其交互界面需要新的設(shè)計規(guī)則。第一,簡約的界面風(fēng)格是很重要的。第二,要注意不要將過多的信息顯示在同一個界面里,突出有用的信息。最后,交互界面要設(shè)計得足夠靈活,以能夠應(yīng)對快速切換任務(wù)的需求。本文著眼于智能眼鏡交互控制系統(tǒng)的設(shè)計,實現(xiàn)了面向智能眼鏡的新交互方式。在設(shè)計智能眼鏡交互控制系統(tǒng)的過程中,考慮到智能手表在穿戴式裝置市場中也占有很重要的位置,且多穿戴產(chǎn)品的融合也是一大趨勢,將智能手表作為交互控制的輸入載體能夠?qū)崿F(xiàn)對智能眼鏡的人性化交互控制,很好地擴(kuò)大智能眼鏡的可用性。本文的研究內(nèi)容主要包括以下三個方面:(1)設(shè)計和實現(xiàn)雙目式智能眼鏡。該智能眼鏡由主板、光學(xué)顯示模組、殼體三部分組成。本智能眼鏡的主要用途是視頻播放,通過雙目光學(xué)模組給用戶提供良好的視覺體驗。(2)研究面向智能眼鏡的多模式交互系統(tǒng)。采用智能手表和交互手柄做為智能眼鏡的交互輸入裝置。智能手表的觸摸屏可以接受輸入信號,慣性傳感器可以捕捉手勢的變化;交互手柄專為智能眼鏡設(shè)計,帶Joystick和按鍵。(3)設(shè)計系統(tǒng)的整個架構(gòu),實現(xiàn)智能眼鏡端交互界面和應(yīng)用程序。結(jié)合智能眼鏡交互界面設(shè)計的特點,完成界面設(shè)計。針對本智能眼鏡的用途,主要完成對視頻播放器應(yīng)用程序的實現(xiàn),具體實現(xiàn)時采用了專用的視頻播放框架。
【關(guān)鍵詞】:智能眼鏡 交互控制 多模式交互 交互界面
【學(xué)位授予單位】:電子科技大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號】:TP368.33
【目錄】:
  • 摘要5-6
  • ABSTRACT6-11
  • 第一章 緒論11-18
  • 1.1 研究背景與意義11-13
  • 1.2 研究現(xiàn)狀13-15
  • 1.2.1 智能眼鏡交互方式13-15
  • 1.2.2 智能眼鏡交互界面設(shè)計15
  • 1.3 論文的研究內(nèi)容與意義15-16
  • 1.4 論文結(jié)構(gòu)安排16-18
  • 第二章 交互控制相關(guān)理論與技術(shù)基礎(chǔ)18-23
  • 2.1 用戶界面設(shè)計18
  • 2.2 系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)18-21
  • 2.3 其它相關(guān)技術(shù)21-22
  • 2.4 本章小結(jié)22-23
  • 第三章 智能眼鏡交互系統(tǒng)支撐平臺設(shè)計23-35
  • 3.1 智能眼鏡平臺23-31
  • 3.1.1 處理平臺24-26
  • 3.1.2 光學(xué)顯示部分26-29
  • 3.1.3 殼體結(jié)構(gòu)29-31
  • 3.2 交互控制端31-34
  • 3.2.1 智能手表31-33
  • 3.2.2 交互手柄33-34
  • 3.3 本章小結(jié)34-35
  • 第四章 交互控制系統(tǒng)總體設(shè)計35-41
  • 4.1 設(shè)計目標(biāo)35
  • 4.2 系統(tǒng)需求分析35-38
  • 4.2.1 系統(tǒng)設(shè)計原則35-36
  • 4.2.2 系統(tǒng)需求分析36-37
  • 4.2.3 系統(tǒng)功能模塊37-38
  • 4.3 交互控制系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計38-40
  • 4.3.1 系統(tǒng)分層38-39
  • 4.3.2 多層架構(gòu)設(shè)計39-40
  • 4.4 本章小結(jié)40-41
  • 第五章 交互控制系統(tǒng)詳細(xì)設(shè)計與實現(xiàn)41-64
  • 5.1 交互控制輸入模塊設(shè)計與實現(xiàn)41-47
  • 5.1.1 交互控制輸入模塊設(shè)計41-44
  • 5.1.1.1 交互數(shù)據(jù)采集42-44
  • 5.1.1.2 交互數(shù)據(jù)封裝44
  • 5.1.2 交互控制輸入模塊實現(xiàn)44-47
  • 5.1.2.1 數(shù)據(jù)采集實現(xiàn)44-46
  • 5.1.2.2 數(shù)據(jù)封裝實現(xiàn)46-47
  • 5.2 交互控制傳輸模塊設(shè)計與實現(xiàn)47-53
  • 5.2.1 交互控制傳輸模塊設(shè)計47-49
  • 5.2.1.1 數(shù)據(jù)包發(fā)送和接收48-49
  • 5.2.1.2 數(shù)據(jù)包讀取和解析49
  • 5.2.1.3 交互數(shù)據(jù)分發(fā)49
  • 5.2.2 交互控制傳輸模塊實現(xiàn)49-53
  • 5.2.2.1 數(shù)據(jù)包發(fā)送和接收實現(xiàn)50
  • 5.2.2.2 數(shù)據(jù)包讀取和解析實現(xiàn)50-52
  • 5.2.2.3 交互數(shù)據(jù)分發(fā)實現(xiàn)52-53
  • 5.3 智能眼鏡端交互模塊設(shè)計與實現(xiàn)53-63
  • 5.3.1 交互模塊設(shè)計53-57
  • 5.3.1.1 基本功能54
  • 5.3.1.2 交互圖形界面設(shè)計54-57
  • 5.3.2 交互模塊實現(xiàn)57-63
  • 5.3.2.1 交互主界面的實現(xiàn)57-59
  • 5.3.2.2 功能實現(xiàn)59-63
  • 5.4 本章小結(jié)63-64
  • 第六章 系統(tǒng)測試64-71
  • 6.1 測試準(zhǔn)備64-65
  • 6.1.1 Android系統(tǒng)的裁剪與配置64-65
  • 6.1.2 安裝系統(tǒng)各部分程序65
  • 6.1.3 搭建完成的整個系統(tǒng)65
  • 6.2 測試65-70
  • 6.2.1 藍(lán)牙連接測試65
  • 6.2.2 壓力測試65-68
  • 6.2.3 交互效能測試68-70
  • 6.2.3.1 實驗對象選擇69
  • 6.2.3.2 實驗過程69-70
  • 6.2.3.3 實驗結(jié)果70
  • 6.3 測試結(jié)果分析70
  • 6.4 本章小結(jié)70-71
  • 第七章 總結(jié)和展望71-73
  • 7.1 主要工作總結(jié)71
  • 7.2 論文工作展望71-73
  • 致謝73-74
  • 參考文獻(xiàn)74-76

【相似文獻(xiàn)】

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中國博士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前1條

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中國碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前4條

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3 黃琦;仿生假手雙向生機(jī)接口系統(tǒng)及交互控制的研究[D];哈爾濱工業(yè)大學(xué);2013年

4 杜俊賢;基于OSG的虛擬場景中運(yùn)動控制與交互技術(shù)研究[D];武漢理工大學(xué);2010年


  本文關(guān)鍵詞:面向智能眼鏡的交互控制系統(tǒng)研究及實現(xiàn),,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。



本文編號:321520

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