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虛擬制造技術(shù)中數(shù)控加工仿真的研究及實(shí)現(xiàn)

發(fā)布時(shí)間:2017-06-03 17:03

  本文關(guān)鍵詞:虛擬制造技術(shù)中數(shù)控加工仿真的研究及實(shí)現(xiàn),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】: 為了提高在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中的生存能力,企業(yè)應(yīng)當(dāng)能夠?qū)κ袌?chǎng)需求變化做出快速敏捷的反應(yīng),并及時(shí)地對(duì)自身的生產(chǎn)做出合理調(diào)整與重新規(guī)劃。計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的迅速發(fā)展為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)提供了強(qiáng)有力的支持;谶@些因素,90年代中期有許多新概念、新觀點(diǎn)應(yīng)運(yùn)而生,虛擬制造就是其中之一。作為虛擬制造中的關(guān)鍵技術(shù),數(shù)控加工仿真是該領(lǐng)域中的一個(gè)重要研究方向。而且它本身也有很大的應(yīng)用價(jià)值。 本文在分析比較國(guó)內(nèi)外多種數(shù)控加工仿真技術(shù)的基礎(chǔ)上,采用了在圖像空間中的深度元素實(shí)體表示法,來(lái)離散毛坯和刀具,大大降低了仿真過(guò)程運(yùn)算復(fù)雜度。在此基礎(chǔ)上,對(duì)原有毛坯和刀具的造型、顯示算法進(jìn)行了改進(jìn),提高了效率,達(dá)到仿真實(shí)時(shí)性的要求。 此外,作者還探討了系統(tǒng)與外部文件接口的問(wèn)題,從而進(jìn)一步增強(qiáng)了系統(tǒng)的實(shí)用性和可擴(kuò)展性。
【關(guān)鍵詞】:虛擬制造 數(shù)控加工 動(dòng)態(tài)仿真 深度元素 布爾運(yùn)算
【學(xué)位授予單位】:西北工業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2002
【分類(lèi)號(hào)】:TG659
【目錄】:
  • 摘要5-6
  • Abstract6-7
  • 第一章 緒論7-14
  • 1.1 虛擬制造技術(shù)與數(shù)控加工仿真的背景與意義7-9
  • 1.1.1 虛擬制造技術(shù)的概念7-8
  • 1.1.2 數(shù)控加工仿真的概念與意義8-9
  • 1.2 虛擬制造技術(shù)與數(shù)控加工仿真的發(fā)展現(xiàn)狀和研究方法9-12
  • 1.2.1 虛擬制造技術(shù)研究與發(fā)展的現(xiàn)狀9-10
  • 1.2.2 數(shù)控加工仿真的研究方法10-12
  • 1.3 本文內(nèi)容及章節(jié)安排12-14
  • 第二章 數(shù)控加工仿真幾何模型的建立14-29
  • 2.1 三維實(shí)體表示方法概述14-18
  • 2.1.1 線框圖表示法14-15
  • 2.1.2 邊界表示法15
  • 2.1.3 掃描表示法15-16
  • 2.1.4 構(gòu)造實(shí)體幾何法16-17
  • 2.1.5 八叉樹(shù)表示法17-18
  • 2.2 數(shù)控加工仿真模型概述18-20
  • 2.3 實(shí)體的dexel模型表示20-22
  • 2.4 實(shí)體的dexol模型的建立22-29
  • 2.4.1 實(shí)體的平面幾何投影22-24
  • 2.4.2 觀察空間、用戶(hù)域和窗口區(qū)24-25
  • 2.4.3 dexel模型的構(gòu)建25-26
  • 2.4.4 建立dexel模型中需要注意問(wèn)題26-29
  • 第三章 dexel模型的布爾運(yùn)算29-37
  • 3.1 正則實(shí)體及其集合運(yùn)算29-33
  • 3.1.1 正則實(shí)體的定義與性質(zhì)29-30
  • 3.1.2 正則集合運(yùn)算的實(shí)現(xiàn)30-33
  • 3.2 doxel表示實(shí)體上的布爾運(yùn)算33-37
  • 3.2.1 dexel單元間的布爾運(yùn)算34-35
  • 3.2.2 兩條dexel鏈之間的布爾運(yùn)算35-37
  • 第四章 刀具掃描體生成的新算法的研究37-43
  • 4.1 刀具掃描體的數(shù)學(xué)描述37-38
  • 4.2 刀具掃描體生成的新算法38-43
  • 4.2.1 傳統(tǒng)生成刀具掃描體算法的缺點(diǎn)38-39
  • 4.2.2 生成刀具掃描體的新算法39-43
  • 第五章 開(kāi)發(fā)環(huán)境與真實(shí)感動(dòng)畫(huà)的生成43-53
  • 5.1 開(kāi)發(fā)環(huán)境的介紹43-45
  • 5.2 利用OpenGL編程以及真實(shí)場(chǎng)景的產(chǎn)生45-53
  • 5.2.1 OpenGL的工作流程45-46
  • 5.2.2 OpenGL中光照的應(yīng)用46-49
  • 5.2.3 OpenGL的幀緩存和動(dòng)畫(huà)技術(shù)49-53
  • 第六章 系統(tǒng)與外部文件的接口的初步探討53-58
  • 6.1 OpenGL與DXF文件的接口53-56
  • 6.1.1 DXF文件格式53-55
  • 6.1.2 接口的實(shí)現(xiàn)55-56
  • 6.2 對(duì)數(shù)控代碼的解釋執(zhí)行56-58
  • 第七章 總結(jié)58-61
  • 7.1 本文的主要內(nèi)容及應(yīng)用實(shí)例的介紹58-60
  • 7.2 需要改進(jìn)的地方及今后進(jìn)一步工作的方向60-61
  • 參考文獻(xiàn)61-63
  • 致謝63

【引證文獻(xiàn)】

中國(guó)博士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前2條

1 李清;虛擬數(shù)控銑床加工過(guò)程仿真系統(tǒng)及相關(guān)技術(shù)的研究[D];天津大學(xué);2004年

2 朱曉明;STEP-NC譯碼模塊和加工數(shù)據(jù)的網(wǎng)絡(luò)化共享的研究[D];哈爾濱工業(yè)大學(xué);2007年

中國(guó)碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前10條

1 王小彬;數(shù)控銑削仿真培訓(xùn)系統(tǒng)的研究與開(kāi)發(fā)[D];天津大學(xué);2004年

2 方勇;虛擬數(shù)控銑削加工的幾何與物理仿真研究[D];吉林大學(xué);2006年

3 涂文斌;數(shù)控銑床加工過(guò)程虛擬仿真系統(tǒng)的研究[D];南昌大學(xué);2006年

4 牛錫振;數(shù)控加工中心仿真教學(xué)培訓(xùn)系統(tǒng)研究與開(kāi)發(fā)[D];天津大學(xué);2006年

5 姜桂平;數(shù)控車(chē)削仿真系統(tǒng)的研究與開(kāi)發(fā)[D];天津大學(xué);2006年

6 梁萬(wàn)勤;虛擬數(shù)控銑削加工物理仿真關(guān)鍵技術(shù)的研究[D];沈陽(yáng)航空工業(yè)學(xué)院;2007年

7 焦梓實(shí);基于OpenGL的數(shù)控車(chē)床加工仿真系統(tǒng)研究與分析[D];華北電力大學(xué)(河北);2008年

8 苑輝;數(shù)控銑削加工物理建模與仿真[D];哈爾濱理工大學(xué);2008年

9 王英波;虛擬NC切削加工環(huán)境構(gòu)建機(jī)理研究[D];沈陽(yáng)航空工業(yè)學(xué)院;2008年

10 杜臣;基于Mastercam的油泵箱體的反求設(shè)計(jì)與仿真加工[D];華北電力大學(xué)(河北);2009年


  本文關(guān)鍵詞:虛擬制造技術(shù)中數(shù)控加工仿真的研究及實(shí)現(xiàn),,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。



本文編號(hào):418693

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