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基于Unity3D的無人機蜂群作戰(zhàn)可視化研究

發(fā)布時間:2023-05-06 05:11
  對于目前虛擬現(xiàn)實技術(shù)在軍事領(lǐng)域中的廣泛應(yīng)用,通過使用三維交互程序開發(fā)引擎Unity3D在計算機平臺上開發(fā)了無人機蜂群作戰(zhàn)場景可視化的仿真應(yīng)用,實現(xiàn)了該作戰(zhàn)過程中逼真的效果。結(jié)果表明該系統(tǒng)能增加分析人員的真實感,在一定程度上降低了實驗成本。

【文章頁數(shù)】:3 頁

【文章目錄】:
1 仿真工具
2 創(chuàng)建場景
    2.1 圖片處理
    2.2 搭建地形模型
    2.3 搭建飛機模型
    2.4 搭建無人機模型
    2.5 搭建坦克模型
3 實現(xiàn)過程
    3.1 飛機飛行控制
    3.2 無人機蜂群控制
        3.2.1 無人機個體行為控制
        3.2.2 無人機領(lǐng)航者控制
4 運行驗證
5 結(jié)束語



本文編號:3809097

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