基于Agent的實時仿真時間管理機制的研究與設計
發(fā)布時間:2021-05-20 05:47
隨著空間技術(shù)的不斷發(fā)展,空間作戰(zhàn)成為現(xiàn)代戰(zhàn)爭的重要組成部分。由于空間作戰(zhàn)的成本高,對空間作戰(zhàn)進行仿真成為對其研究的主要手段。傳統(tǒng)的作戰(zhàn)仿真使用簡化的數(shù)學模型,其缺乏說服力,難以交互,數(shù)據(jù)收集工具少。而使用一般的基于Agent的仿真平臺來對空間作戰(zhàn)進行仿真時,又會遇到實時性問題。同時,一般的Agent建模方法缺乏靈活性,不適應空間作戰(zhàn)仿真中的衛(wèi)星、導彈等對象的建模。本文論述了現(xiàn)有基于Agent的仿真技術(shù)和作戰(zhàn)仿真技術(shù)的發(fā)展,闡述了Agent的抽象模型、Agent平臺、Agent生命周期以及AUML相關內(nèi)容,指出傳統(tǒng)的Agent建模方法存在的問題及時間管理機制存在的不足。對不同Agent平臺進行了簡單的比較,并詳細介紹了本文使用的Agent平臺JADE。在討論現(xiàn)有基礎技術(shù)及其不足的基礎之上,討論了Agent模型的時間性,定義了仿真時間粒度,建立了時間粒度相關的Agent模型,并構(gòu)建了相應的實時仿真下的時間管理機制,研究了時間粒度的切換、實時性的保證以及消息交互機制,然后利用新模型對空間作戰(zhàn)涉及的實體進行建模以說明建模方法,同時設計空間作戰(zhàn)實體間的消息交互。在Agent平臺JADE的基礎上實...
【文章來源】:國防科技大學湖南省 211工程院校 985工程院校
【文章頁數(shù)】:69 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第一章 緒論
1.1 研究背景
1.2 仿真技術(shù)發(fā)展
1.3 論文主要工作
1.4 論文結(jié)構(gòu)
第二章 相關技術(shù)分析
2.1 Agent概念
2.1.1 Agent抽象模型
2.1.2 FIPA規(guī)范
2.1.3 Agent管理參考模型
2.1.4 Agent生命周期模型
2.1.5 AUML
2.2 Agent仿真時間管理機制
2.3 JADE平臺
2.4 本章小結(jié)
第三章 時間粒度相關的Agent建模與仿真
3.1 時間粒度相關的Agent模型
3.1.1 Agent模型的時間性
3.1.2 仿真時間粒度
3.1.3 時間粒度相關的Agent模型
3.2 Agent平臺中的時間管理機制
3.2.1 時間粒度及切換
3.2.2 實時性保證
3.2.3 消息隊列處理
3.3 空間作戰(zhàn)仿真的仿真對象建模
3.3.1 天基紅外預警衛(wèi)星Agent建模
3.3.2 空間跟蹤與監(jiān)視系統(tǒng)衛(wèi)星Agent建模
3.3.3 彈道導彈Agent建模
3.3.4 消息交互
3.4 本章小結(jié)
第四章 模型及時間管理機制實現(xiàn)
4.1 Agent類的時間粒度擴展
4.1.1 時間粒度標志位
4.1.2 Agent與時間粒度綁定
4.1.3 時間粒度的切換
4.1.4 擴展的Agent類
4.2 實時仿真的時間管理實現(xiàn)
4.2.1 時鐘同步
4.2.2 時間驅(qū)動
4.2.3 消息機制
4.3 本章小結(jié)
第五章 Agent模型驗證
5.1 仿真場景1
5.2 仿真場景2
5.3 實驗分析
5.4 本章小結(jié)
第六章 結(jié)論與展望
6.1 結(jié)論
6.2 展望
致謝
參考文獻
作者在學期間取得的學術(shù)成果
本文編號:3197207
【文章來源】:國防科技大學湖南省 211工程院校 985工程院校
【文章頁數(shù)】:69 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第一章 緒論
1.1 研究背景
1.2 仿真技術(shù)發(fā)展
1.3 論文主要工作
1.4 論文結(jié)構(gòu)
第二章 相關技術(shù)分析
2.1 Agent概念
2.1.1 Agent抽象模型
2.1.2 FIPA規(guī)范
2.1.3 Agent管理參考模型
2.1.4 Agent生命周期模型
2.1.5 AUML
2.2 Agent仿真時間管理機制
2.3 JADE平臺
2.4 本章小結(jié)
第三章 時間粒度相關的Agent建模與仿真
3.1 時間粒度相關的Agent模型
3.1.1 Agent模型的時間性
3.1.2 仿真時間粒度
3.1.3 時間粒度相關的Agent模型
3.2 Agent平臺中的時間管理機制
3.2.1 時間粒度及切換
3.2.2 實時性保證
3.2.3 消息隊列處理
3.3 空間作戰(zhàn)仿真的仿真對象建模
3.3.1 天基紅外預警衛(wèi)星Agent建模
3.3.2 空間跟蹤與監(jiān)視系統(tǒng)衛(wèi)星Agent建模
3.3.3 彈道導彈Agent建模
3.3.4 消息交互
3.4 本章小結(jié)
第四章 模型及時間管理機制實現(xiàn)
4.1 Agent類的時間粒度擴展
4.1.1 時間粒度標志位
4.1.2 Agent與時間粒度綁定
4.1.3 時間粒度的切換
4.1.4 擴展的Agent類
4.2 實時仿真的時間管理實現(xiàn)
4.2.1 時鐘同步
4.2.2 時間驅(qū)動
4.2.3 消息機制
4.3 本章小結(jié)
第五章 Agent模型驗證
5.1 仿真場景1
5.2 仿真場景2
5.3 實驗分析
5.4 本章小結(jié)
第六章 結(jié)論與展望
6.1 結(jié)論
6.2 展望
致謝
參考文獻
作者在學期間取得的學術(shù)成果
本文編號:3197207
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