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直升機(jī)飛行模擬器視景系統(tǒng)的分布式仿真研究

發(fā)布時(shí)間:2017-05-24 10:01

  本文關(guān)鍵詞:直升機(jī)飛行模擬器視景系統(tǒng)的分布式仿真研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:近年來(lái),隨著我國(guó)直升機(jī)技術(shù)取得長(zhǎng)足發(fā)展以及低空空域的開(kāi)放,軍用和民用直升機(jī)數(shù)量飛速增長(zhǎng),,如何高效、經(jīng)濟(jì)、安全的培訓(xùn)直升機(jī)飛行員成為當(dāng)下急需解決的問(wèn)題。目前,國(guó)內(nèi)外常用的培訓(xùn)方法有傳統(tǒng)的實(shí)飛訓(xùn)練和基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)搭建的直升機(jī)飛行模擬運(yùn)動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行的模擬訓(xùn)練。其中,后者更加高效、經(jīng)濟(jì)和安全。然而,當(dāng)前我國(guó)的直升機(jī)飛行模擬器普遍存在以下幾個(gè)問(wèn)題:(1)關(guān)鍵技術(shù)和部件被國(guó)外發(fā)達(dá)國(guó)家壟斷,使得國(guó)內(nèi)模擬器價(jià)格昂貴,難以在國(guó)內(nèi)普及;(2)對(duì)廣地域地形的細(xì)節(jié)渲染程度不高,近景圖像虛化嚴(yán)重,導(dǎo)致視景系統(tǒng)的眩暈;(3)多采用大屏幕投影的虛擬成像平面與實(shí)際駕駛艙機(jī)窗不統(tǒng)一,近地飛行存在視覺(jué)誤差。針對(duì)這些問(wèn)題,研究如何以較低的成本研制高仿真度的直升機(jī)飛行模擬器具有非常重要的意義。 本文立足于完全自主產(chǎn)權(quán)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),參照某型號(hào)武裝直升機(jī)艙體結(jié)構(gòu)按1:1的比例搭建飛行模擬駕駛艙;在飛行模擬駕駛艙中,與真實(shí)機(jī)窗對(duì)應(yīng)的位置安裝高分辨率液晶顯示器,解決計(jì)算機(jī)虛擬成像平面與真實(shí)物理系統(tǒng)觀(guān)測(cè)位置不統(tǒng)一的問(wèn)題;設(shè)計(jì)模擬器操縱機(jī)構(gòu)及其信號(hào)測(cè)控系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)駕駛桿的配平和中位調(diào)整功能;采用觸屏式虛擬儀表盤(pán)替代真實(shí)儀表盤(pán),從而極大的降低了模擬器硬件成本,并且不失其視覺(jué)效果。 基于已有的3D渲染模塊、聲音模塊、動(dòng)力學(xué)模塊、AI模塊等搭建直升機(jī)視景仿真系統(tǒng);依據(jù)物體具有自相似“層次”結(jié)構(gòu)特征,采用三角形邊線(xiàn)細(xì)分法構(gòu)建分形布朗運(yùn)動(dòng)數(shù)學(xué)模型,從而生成三維地形,獲得常規(guī)的紋理貼圖無(wú)法實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié)精度;數(shù)據(jù)庫(kù)采用動(dòng)態(tài)加載的方式,結(jié)合層次細(xì)節(jié)LOD技術(shù),確保視景系統(tǒng)的實(shí)時(shí)性和真實(shí)感渲染;基于CIGI網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,利用分布式仿真思想,實(shí)現(xiàn)多通道視景同步更新;基于計(jì)算機(jī)3D成像機(jī)理,推導(dǎo)了規(guī)范視見(jiàn)體(CVV)下的斜透視投影矩陣,最終實(shí)現(xiàn)了多屏幕視景的精確拼接。 在完成上述工作的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了直升機(jī)飛行模擬器的整體性能測(cè)試。通過(guò)動(dòng)感平臺(tái)與視景仿真系統(tǒng)的協(xié)調(diào)運(yùn)行,成功的進(jìn)行了直升機(jī)的起飛、俯仰、橫滾、懸停、降落及墜毀等諸多實(shí)驗(yàn)。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,所搭建的直升機(jī)飛行模擬器具有較高的逼真度、較好的實(shí)時(shí)性、較強(qiáng)的沉浸感,可廣泛用于直升機(jī)駕駛學(xué)員的技能培訓(xùn)。
【關(guān)鍵詞】:直升機(jī) 模擬器 大地形 CIGI 屏幕拼接
【學(xué)位授予單位】:吉林大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類(lèi)號(hào)】:V216.8;TP391.41
【目錄】:
  • 摘要4-6
  • Abstract6-10
  • 第1章 緒論10-18
  • 1.1 課題來(lái)源10
  • 1.2 選題背景及研究意義10-12
  • 1.3 國(guó)內(nèi)外研究概況12-15
  • 1.4 論文主要內(nèi)容和章節(jié)安排15-18
  • 第2章 直升機(jī)飛行模擬器的結(jié)構(gòu)總體設(shè)計(jì)18-28
  • 2.1 模擬器系統(tǒng)工作原理18-20
  • 2.2 模擬器的功能模塊20-23
  • 2.2.1 模擬駕駛艙20
  • 2.2.2 動(dòng)感模擬子系統(tǒng)20-21
  • 2.2.3 虛擬視景界面顯示子系統(tǒng)21-22
  • 2.2.4 動(dòng)力學(xué)解算子系統(tǒng)22
  • 2.2.5 音響仿真子系統(tǒng)22-23
  • 2.3 模擬器操縱系統(tǒng)設(shè)計(jì)23-27
  • 2.3.1 真實(shí)直升機(jī)操縱系統(tǒng)原理圖23
  • 2.3.2 模擬器操縱機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)23-25
  • 2.3.3 操縱系統(tǒng)信號(hào)測(cè)控系統(tǒng)25-27
  • 2.4 本章小結(jié)27-28
  • 第3章 模擬系統(tǒng)視景仿真環(huán)境建模28-45
  • 3.1 直升機(jī)模擬器的坐標(biāo)系定義28-29
  • 3.2 地面坐標(biāo)系與空間大地坐標(biāo)的變換29-31
  • 3.3 虛擬視景系統(tǒng)大地形建模31-35
  • 3.3.1 分形布朗運(yùn)動(dòng)31-33
  • 3.3.2 中點(diǎn)位移法原理33-35
  • 3.4 直升機(jī)的三維建模35-36
  • 3.5 視景仿真中圖形建模關(guān)鍵技術(shù)36-43
  • 3.5.1 LOD(Level-of-Detail)技術(shù)36-38
  • 3.5.2 基于動(dòng)力學(xué)規(guī)律的風(fēng)吹草動(dòng)效果38-43
  • 3.6 本章小結(jié)43-45
  • 第4章 視景仿真三維引擎框架構(gòu)建45-51
  • 4.1 視景仿真引擎層級(jí)結(jié)構(gòu)45-48
  • 4.2 引擎基類(lèi)及其調(diào)用關(guān)系48-50
  • 4.3 本章小結(jié)50-51
  • 第5章 基于 CIGI 的分布式視景仿真及視景拼接技術(shù)51-66
  • 5.1 分布式仿真及多通道渲染技術(shù)51-53
  • 5.2 通用圖形接口協(xié)議 CIGI53-58
  • 5.2.1 CIGI 操作模式54-56
  • 5.2.2 數(shù)據(jù)包結(jié)構(gòu)56-57
  • 5.2.3 實(shí)體控制數(shù)據(jù)包57-58
  • 5.3 多屏幕視景拼接58-65
  • 5.4 本章小結(jié)65-66
  • 第6章 仿真實(shí)驗(yàn)66-74
  • 6.1 飛行模擬器仿真環(huán)境建模實(shí)驗(yàn)分析66-70
  • 6.2 多通道渲染及視景拼接實(shí)驗(yàn)70-72
  • 6.3 飛行模擬器特效實(shí)例72-73
  • 6.4 本章小結(jié)73-74
  • 第7章 論文的工作總結(jié)及展望74-77
  • 7.1 論文的工作總結(jié)74
  • 7.2 特色之處74-75
  • 7.3 工作展望75-77
  • 參考文獻(xiàn)77-82
  • 致謝82

【參考文獻(xiàn)】

中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前10條

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2 彭儀普,劉文熙;分形地形模擬研究[J];長(zhǎng)沙鐵道學(xué)院學(xué)報(bào);2001年04期

3 姚繼權(quán);李曉豁;;計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)交互中三維拾取方法的研究[J];工程設(shè)計(jì)學(xué)報(bào);2006年02期

4 胡濤;;三維地形技術(shù)研究[J];光電技術(shù)應(yīng)用;2007年03期

5 馬登武;葉文;成學(xué)軍;;基于分形迭代的地形模擬算法研究[J];海軍航空工程學(xué)院學(xué)報(bào);2005年04期

6 魏拴成;我國(guó)民機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的歷史機(jī)遇與發(fā)展戰(zhàn)略思考[J];經(jīng)濟(jì)問(wèn)題探索;2004年03期

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8 梁俊,王琪,劉坤良,盧全慧;基于隨機(jī)中點(diǎn)位移法的三維地形模擬[J];計(jì)算機(jī)仿真;2005年01期

9 周麗琨 ,劉金鵬 ,陳定方;隨機(jī)分形地形生成及其瀏覽[J];武漢理工大學(xué)學(xué)報(bào)(交通科學(xué)與工程版);2001年04期

10 徐瓊燕;李俊峰;吳印華;;基于分形理論的三維地形生成算法研究與實(shí)現(xiàn)[J];計(jì)算機(jī)與現(xiàn)代化;2011年05期

中國(guó)博士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前4條

1 楊宇;飛行模擬器動(dòng)感模擬關(guān)鍵技術(shù)研究[D];哈爾濱工業(yè)大學(xué);2010年

2 王輝;飛行模擬器操縱負(fù)荷系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)及原理樣機(jī)研制[D];天津大學(xué);2007年

3 齊潘國(guó);飛行模擬器液壓操縱負(fù)荷系統(tǒng)力感模擬方法研究[D];哈爾濱工業(yè)大學(xué);2009年

4 栗英杰;直升機(jī)飛行模擬器關(guān)鍵技術(shù)研究[D];吉林大學(xué);2012年


  本文關(guān)鍵詞:直升機(jī)飛行模擬器視景系統(tǒng)的分布式仿真研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。



本文編號(hào):390420

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