三維可視化技術(shù)在數(shù)字煤礦中的應(yīng)用
發(fā)布時(shí)間:2021-01-23 10:05
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是上世紀(jì)90年代的一種新興的技術(shù),它廣泛利用了包括計(jì)算機(jī)在內(nèi)多媒體以及其他智能設(shè)備,將現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景或者客觀環(huán)境逼真地真實(shí)地呈現(xiàn)在顯示屏上,制造出一個(gè)和目標(biāo)環(huán)境極為相似的“虛擬環(huán)境”,以供觀察者進(jìn)行研究。其中,實(shí)現(xiàn)“人機(jī)交互”和三維可視化顯示,是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心內(nèi)容。隨著近50年來計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)得到了極大的開發(fā)。其應(yīng)用領(lǐng)域也隨之越來越廣泛,特別是在軍事、地質(zhì)、醫(yī)療、城建等領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有著無可比擬的巨大作用!皵(shù)字礦山(DM)”是地質(zhì)行業(yè)今年來的熱門研究方向,隨著科技化和信息化水平越來越高,傳統(tǒng)的礦山管理模式已經(jīng)不能滿足現(xiàn)代化礦山生產(chǎn)、管理模式的需要。將礦山數(shù)字化、信息化,是未來地質(zhì)礦產(chǎn)行業(yè)的主流發(fā)展方向!皵(shù)字煤礦”是數(shù)字礦山的一個(gè)分支。本文抓住我國煤礦“數(shù)字化”和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)這一契合點(diǎn),在我國煤炭行業(yè)整體較為不發(fā)達(dá)、對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)需求非常巨大這一背景下,較為系統(tǒng)地研究了以“三維可視化技術(shù)”為核心的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字煤礦中的應(yīng)用問題。本文利用VS2005開發(fā)平臺(tái)、D3D技術(shù)以及Acess2005等工具,集中研究和分析了煤礦需求特點(diǎn)、數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)、...
【文章來源】:中國地質(zhì)大學(xué)(北京)北京市 211工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:75 頁
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
礦方需求示意圖
采用 Access 2005 作為數(shù)據(jù)庫管理工具,具體技術(shù)路線圖規(guī)劃如圖1-2 所示。1.4.2 技術(shù)對(duì)比1.4.2.1 Microsoft Visual Studio 技術(shù)優(yōu)勢(shì)Visual Studio(簡稱 VS)2005 是微軟(Microsoft)公司在 2005 年推出的一款開發(fā)工具包系列產(chǎn)品,是一個(gè)非常完整的開發(fā)工具集。在 VS 系列中包括了大量的開發(fā)工具,例如 C/C++語言工具、C#語言工具、Visual Basic/C++語言工具等。VS 中所寫的目標(biāo)代碼幾乎可以適用于所有微軟支持的硬件平臺(tái),其中就包括所有 Microsoft Windows 系列(Windows XP/2003/vista/7/8)。
圖 1-3 計(jì)算機(jī)圖形顯示軟/硬件邏輯關(guān)系圖D3D 接口的硬件定位:D3D 位于“應(yīng)用程序 Application”和“硬件 Hardware它的功能就是承上啟下,在圖形的顯卡顯示的過程中提供了系統(tǒng)級(jí)的支持,(OS)可以控制顯卡的圖形輸出。從另一個(gè)角度來看,D3D 處于一個(gè)“應(yīng)用間,這個(gè)“應(yīng)用層”包括三層,D3D 是中間一層,其上是低級(jí) API 層,低級(jí)上為高級(jí) API 層;其下為 HAL 層,即硬件抽象層。位于此“應(yīng)用層”之下的為。計(jì)算機(jī)的圖形顯示/顯示卡軟硬件邏輯關(guān)系圖見圖 2-3?傮w來看,OpenGL 和 D3D 對(duì)比如下[15]:(1)OpenGL 不具有面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的功能.而 D3D 在面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)方面十分很多函數(shù)優(yōu)于 OpenGL。(2)OpenGL 不支持窗口系統(tǒng),它更多的是對(duì)圖形的精細(xì)繪制,在交互手段能方面明顯不足。開發(fā)人員需要自己編寫交互功能。而 D3D 提供的交互手段較
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]Delaunay三角剖分的幾種算法綜述[J]. 吳莉莉. 科技信息. 2011(28)
[2]多層DEM建模及其在地層可視化中的應(yīng)用研究[J]. 魏永勇. 工礦自動(dòng)化. 2011(01)
[3]基于MFC的Direct3D應(yīng)用開發(fā)研究[J]. 黃旭明,林文如,劉鐳. 重慶文理學(xué)院學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版). 2009(04)
[4]VR技術(shù)在數(shù)字煤礦建設(shè)中的作用探討[J]. 宋元文. 煤. 2009(08)
[5]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在礦業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用現(xiàn)狀綜述[J]. 顧海霞,萬瑋. 電腦知識(shí)與技術(shù). 2008(33)
[6]三維可視化建模技術(shù)及其在地下采礦中的應(yīng)用[J]. 郝秀強(qiáng),馬斌,周耀東. 中國礦業(yè). 2008(05)
[7]Direct3D中的三維坐標(biāo)變換[J]. 王德才,張安慧. 電腦編程技巧與維護(hù). 2007(05)
[8]煤礦虛擬環(huán)境系統(tǒng)的總體設(shè)計(jì)及初步實(shí)現(xiàn)[J]. 毛善君,熊偉. 煤炭學(xué)報(bào). 2005(05)
[9]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其在煤礦中的應(yīng)用[J]. 魏鋒. 山西科技. 2005(04)
[10]空間數(shù)據(jù)聚類的TIN三角構(gòu)網(wǎng)算法[J]. 湯軍,宋樹華,雷正軍,龍穎波. 長江大學(xué)學(xué)報(bào)(自科版). 2005(04)
博士論文
[1]煤礦虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)三維數(shù)據(jù)模型和可視化技術(shù)與算法研究[D]. 王寶山.解放軍信息工程大學(xué) 2006
碩士論文
[1]三維巷道模型生成系統(tǒng)的研究與開發(fā)[D]. 陳莉娟.安徽理工大學(xué) 2009
[2]基于VR的虛擬礦山系統(tǒng)研究[D]. 魏靜.武漢科技大學(xué) 2008
[3]煤礦地質(zhì)三維可視化模型研究與實(shí)現(xiàn)[D]. 穆福森.安徽理工大學(xué) 2007
[4]基于VBA的AutoCAD二次開發(fā)在露天礦模擬開采中的應(yīng)用研究[D]. 程紹恭.遼寧工程技術(shù)大學(xué) 2007
[5]礦山測(cè)量數(shù)據(jù)處理與三維巷道建模方法研究[D]. 張志華.西安科技大學(xué) 2006
[6]基于鉆孔數(shù)據(jù)的三維地層模型構(gòu)建方法研究[D]. 孟凡利.西安科技大學(xué) 2006
[7]三維巷道建模及其應(yīng)用研究[D]. 王建民.太原理工大學(xué) 2005
[8]城市虛擬場(chǎng)景規(guī)劃實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的研究[D]. 陸楠.南京航空航天大學(xué) 2004
[9]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其在礦井中的應(yīng)用[D]. 趙建忠.太原理工大學(xué) 2003
本文編號(hào):2995028
【文章來源】:中國地質(zhì)大學(xué)(北京)北京市 211工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:75 頁
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
礦方需求示意圖
采用 Access 2005 作為數(shù)據(jù)庫管理工具,具體技術(shù)路線圖規(guī)劃如圖1-2 所示。1.4.2 技術(shù)對(duì)比1.4.2.1 Microsoft Visual Studio 技術(shù)優(yōu)勢(shì)Visual Studio(簡稱 VS)2005 是微軟(Microsoft)公司在 2005 年推出的一款開發(fā)工具包系列產(chǎn)品,是一個(gè)非常完整的開發(fā)工具集。在 VS 系列中包括了大量的開發(fā)工具,例如 C/C++語言工具、C#語言工具、Visual Basic/C++語言工具等。VS 中所寫的目標(biāo)代碼幾乎可以適用于所有微軟支持的硬件平臺(tái),其中就包括所有 Microsoft Windows 系列(Windows XP/2003/vista/7/8)。
圖 1-3 計(jì)算機(jī)圖形顯示軟/硬件邏輯關(guān)系圖D3D 接口的硬件定位:D3D 位于“應(yīng)用程序 Application”和“硬件 Hardware它的功能就是承上啟下,在圖形的顯卡顯示的過程中提供了系統(tǒng)級(jí)的支持,(OS)可以控制顯卡的圖形輸出。從另一個(gè)角度來看,D3D 處于一個(gè)“應(yīng)用間,這個(gè)“應(yīng)用層”包括三層,D3D 是中間一層,其上是低級(jí) API 層,低級(jí)上為高級(jí) API 層;其下為 HAL 層,即硬件抽象層。位于此“應(yīng)用層”之下的為。計(jì)算機(jī)的圖形顯示/顯示卡軟硬件邏輯關(guān)系圖見圖 2-3?傮w來看,OpenGL 和 D3D 對(duì)比如下[15]:(1)OpenGL 不具有面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的功能.而 D3D 在面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)方面十分很多函數(shù)優(yōu)于 OpenGL。(2)OpenGL 不支持窗口系統(tǒng),它更多的是對(duì)圖形的精細(xì)繪制,在交互手段能方面明顯不足。開發(fā)人員需要自己編寫交互功能。而 D3D 提供的交互手段較
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]Delaunay三角剖分的幾種算法綜述[J]. 吳莉莉. 科技信息. 2011(28)
[2]多層DEM建模及其在地層可視化中的應(yīng)用研究[J]. 魏永勇. 工礦自動(dòng)化. 2011(01)
[3]基于MFC的Direct3D應(yīng)用開發(fā)研究[J]. 黃旭明,林文如,劉鐳. 重慶文理學(xué)院學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版). 2009(04)
[4]VR技術(shù)在數(shù)字煤礦建設(shè)中的作用探討[J]. 宋元文. 煤. 2009(08)
[5]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在礦業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用現(xiàn)狀綜述[J]. 顧海霞,萬瑋. 電腦知識(shí)與技術(shù). 2008(33)
[6]三維可視化建模技術(shù)及其在地下采礦中的應(yīng)用[J]. 郝秀強(qiáng),馬斌,周耀東. 中國礦業(yè). 2008(05)
[7]Direct3D中的三維坐標(biāo)變換[J]. 王德才,張安慧. 電腦編程技巧與維護(hù). 2007(05)
[8]煤礦虛擬環(huán)境系統(tǒng)的總體設(shè)計(jì)及初步實(shí)現(xiàn)[J]. 毛善君,熊偉. 煤炭學(xué)報(bào). 2005(05)
[9]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其在煤礦中的應(yīng)用[J]. 魏鋒. 山西科技. 2005(04)
[10]空間數(shù)據(jù)聚類的TIN三角構(gòu)網(wǎng)算法[J]. 湯軍,宋樹華,雷正軍,龍穎波. 長江大學(xué)學(xué)報(bào)(自科版). 2005(04)
博士論文
[1]煤礦虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)三維數(shù)據(jù)模型和可視化技術(shù)與算法研究[D]. 王寶山.解放軍信息工程大學(xué) 2006
碩士論文
[1]三維巷道模型生成系統(tǒng)的研究與開發(fā)[D]. 陳莉娟.安徽理工大學(xué) 2009
[2]基于VR的虛擬礦山系統(tǒng)研究[D]. 魏靜.武漢科技大學(xué) 2008
[3]煤礦地質(zhì)三維可視化模型研究與實(shí)現(xiàn)[D]. 穆福森.安徽理工大學(xué) 2007
[4]基于VBA的AutoCAD二次開發(fā)在露天礦模擬開采中的應(yīng)用研究[D]. 程紹恭.遼寧工程技術(shù)大學(xué) 2007
[5]礦山測(cè)量數(shù)據(jù)處理與三維巷道建模方法研究[D]. 張志華.西安科技大學(xué) 2006
[6]基于鉆孔數(shù)據(jù)的三維地層模型構(gòu)建方法研究[D]. 孟凡利.西安科技大學(xué) 2006
[7]三維巷道建模及其應(yīng)用研究[D]. 王建民.太原理工大學(xué) 2005
[8]城市虛擬場(chǎng)景規(guī)劃實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的研究[D]. 陸楠.南京航空航天大學(xué) 2004
[9]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其在礦井中的應(yīng)用[D]. 趙建忠.太原理工大學(xué) 2003
本文編號(hào):2995028
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