網(wǎng)絡(luò)游戲的道德環(huán)境建設(shè)之思考
發(fā)布時(shí)間:2021-04-22 17:47
網(wǎng)絡(luò)游戲誕生之初就攜帶著游戲特有的本質(zhì),且天生具有著網(wǎng)絡(luò)的種種特征,在缺乏相應(yīng)成熟的監(jiān)管、規(guī)范機(jī)制情況下,二者的結(jié)合導(dǎo)致了網(wǎng)絡(luò)游戲主體行為的種種失范,引起了社會(huì)普遍關(guān)注。然而,在山峰的另外一側(cè)卻風(fēng)景獨(dú)好。網(wǎng)絡(luò)游戲的產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)形成,龐大的、產(chǎn)業(yè)規(guī)模帶來了巨大的經(jīng)濟(jì)效益。于是一邊是責(zé)之切,另一邊卻是愛之深。但是,我們應(yīng)該清醒地認(rèn)識(shí)到,網(wǎng)絡(luò)游戲作為文化產(chǎn)業(yè)的一部分,在承擔(dān)其創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)效益的責(zé)任同時(shí),也必須履行其社會(huì)道德義務(wù)。本文通過對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲主體行為失范的現(xiàn)狀進(jìn)行梳理,從社會(huì)制度、經(jīng)濟(jì)、道德等方面分析其失范原因,提出通過道德環(huán)境建設(shè),在一定程度上能夠改善目前網(wǎng)絡(luò)游戲帶來的行為失范現(xiàn)狀。以社會(huì)主義核心價(jià)值體系、道德傳統(tǒng)傳承、義利并舉為原則,通過法制建設(shè)、輿論監(jiān)督、網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)自身道德約束以及網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的個(gè)體道德修養(yǎng)等手段來建設(shè)良好的道德環(huán)境。反過來,道德環(huán)境的建設(shè),又能夠潛移默化地影響著網(wǎng)絡(luò)游戲參與者,在一定程度上對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商的市場(chǎng)行為有著無形的強(qiáng)制作用,激勵(lì)網(wǎng)絡(luò)游戲的各方尊重彼此正當(dāng)合理的權(quán)利,實(shí)現(xiàn)各方的利益共享,使得網(wǎng)絡(luò)游戲自身能夠健康長(zhǎng)足發(fā)展。
【文章來源】:湖南工業(yè)大學(xué)湖南省
【文章頁(yè)數(shù)】:59 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第一章 緒論
1.1 選題背景
1.2 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀
1.3 研究的方法
1.4 研究的意義
第二章 網(wǎng)絡(luò)游戲與道德環(huán)境概述
2.1 網(wǎng)絡(luò)游戲概述
2.1.1 網(wǎng)絡(luò)游戲的概念
2.1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展及其必然性
2.1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲的分類
2.1.4 網(wǎng)絡(luò)游戲的主要特征
2.2 道德環(huán)境概說
2.2.1 道德環(huán)境的概念
2.2.2 道德環(huán)境的內(nèi)容
2.2.3 道德環(huán)境的特征
第三章 網(wǎng)絡(luò)游戲的道德環(huán)境中行為失范及其原因分析
3.1 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的道德環(huán)境現(xiàn)狀概述
3.1.1 網(wǎng)絡(luò)游戲的道德環(huán)境概念界定
3.1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲的道德環(huán)境現(xiàn)狀概述
3.2 網(wǎng)絡(luò)游戲中的行為失范
3.2.1 網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商的行為失范
3.2.2 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商的行為失范
3.2.3 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的行為失范
3.2.4 互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營(yíng)業(yè)者的行為失范
3.3 網(wǎng)絡(luò)游戲中行為失范的主要原因
3.3.1 制度因素
3.3.2 經(jīng)濟(jì)因素
3.3.3 文化因素
3.3.4 其他社會(huì)因素
第四章 網(wǎng)絡(luò)游戲道德環(huán)境建設(shè)的原則與主要內(nèi)容
4.1 網(wǎng)絡(luò)游戲道德環(huán)境建設(shè)的原則
4.1.1 以社會(huì)主義核心價(jià)值體系為指導(dǎo)強(qiáng)化道德意識(shí)
4.1.2 以民族文化為基礎(chǔ)傳承道德傳統(tǒng)
4.1.3 義利并舉實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)利益與社會(huì)責(zé)任的統(tǒng)一
4.2 網(wǎng)絡(luò)游戲道德環(huán)境建設(shè)的主要內(nèi)容
4.2.1 以游戲內(nèi)容為載體傳播道德文化
4.2.2 以游戲圖像為媒介陶冶審美情趣
4.2.3. 正當(dāng)?shù)挠螒蚍绞?br> 4.2.4 公平的游戲規(guī)則
4.2.5 合理的游戲消費(fèi)
4.2.6 行為節(jié)制理性約束游戲放縱行為
4.2.7 道德自律構(gòu)建良好的游戲交互關(guān)系
第五章 網(wǎng)絡(luò)游戲的道德建設(shè)主要措施
5.1 完善社會(huì)制度建設(shè),規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲行為
5.2 加強(qiáng)社會(huì)輿論監(jiān)督,強(qiáng)化網(wǎng)絡(luò)道德評(píng)價(jià)
5.3 提升企業(yè)文化建設(shè),加強(qiáng)行業(yè)道德自律
5.4 轉(zhuǎn)變家庭、學(xué)校教育理念,提升個(gè)人道德修養(yǎng)
結(jié)語
參考文獻(xiàn)
附錄
致謝
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]國(guó)內(nèi)外網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)研究文獻(xiàn)綜述[J]. 李寧琪,李一可. 價(jià)值工程. 2008(12)
[2]談?wù)剬?duì)網(wǎng)癮學(xué)生的管理[J]. 李從明. 文學(xué)教育(下). 2008(12)
[3]網(wǎng)絡(luò)對(duì)大學(xué)生的影響與對(duì)策探析[J]. 王玉鵬,趙苗淼,吳永. 中國(guó)科技信息. 2008(23)
[4]大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮問題的理論研究與實(shí)踐探索[J]. 吳鋒鋒,范軍,張維香,劉福明. 現(xiàn)代企業(yè)教育. 2008(22)
[5]論網(wǎng)絡(luò)對(duì)中學(xué)生的危害及對(duì)策[J]. 徐澤中. 法制與社會(huì). 2008(32)
[6]網(wǎng)絡(luò)游戲與社會(huì)主義和諧社會(huì)建設(shè)[J]. 冉毅嵩. 成都大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2008(05)
[7]角色扮演型網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌陞⑴c者的負(fù)面影響及規(guī)范建議[J]. 曹穎,王紅梅. 學(xué)理論. 2008(18)
[8]大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的危害性分析[J]. 鮑軍,高超. 廣東工業(yè)大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2008(S1)
[9]論價(jià)值共識(shí)[J]. 胡敏中. 哲學(xué)研究. 2008(07)
[10]中國(guó)當(dāng)代審美文化發(fā)展的新趨向[J]. 許共城. 哲學(xué)動(dòng)態(tài). 2008(06)
碩士論文
[1]新生代農(nóng)民工道德環(huán)境研究[D]. 邱慧.曲阜師范大學(xué) 2009
[2]第九藝術(shù)[D]. 費(fèi)云芳.中國(guó)藝術(shù)研究院 2009
[3]網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的企業(yè)文化的分析與研究[D]. 張向東.復(fù)旦大學(xué) 2008
[4]角色扮演型網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌晁枷肫返碌挠绊懷芯縖D]. 孟薇.東北師范大學(xué) 2008
[5]網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)模式研究[D]. 梁菲明.華中師范大學(xué) 2008
[6]“潘多拉魔盒”還是“阿拉丁神燈”?[D]. 張津.福建師范大學(xué) 2008
[7]防治艾滋病的道德環(huán)境研究[D]. 李博.昆明理工大學(xué) 2008
[8]對(duì)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)監(jiān)管方案的研究[D]. 王洪.北京郵電大學(xué) 2008
[9]人性視角下的網(wǎng)絡(luò)游戲[D]. 歐陽逸璇.南京師范大學(xué) 2007
[10]暴力網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌甑乃劳稣J(rèn)知及攻擊性的影響[D]. 張國(guó)華.首都師范大學(xué) 2007
本文編號(hào):3154200
【文章來源】:湖南工業(yè)大學(xué)湖南省
【文章頁(yè)數(shù)】:59 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第一章 緒論
1.1 選題背景
1.2 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀
1.3 研究的方法
1.4 研究的意義
第二章 網(wǎng)絡(luò)游戲與道德環(huán)境概述
2.1 網(wǎng)絡(luò)游戲概述
2.1.1 網(wǎng)絡(luò)游戲的概念
2.1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展及其必然性
2.1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲的分類
2.1.4 網(wǎng)絡(luò)游戲的主要特征
2.2 道德環(huán)境概說
2.2.1 道德環(huán)境的概念
2.2.2 道德環(huán)境的內(nèi)容
2.2.3 道德環(huán)境的特征
第三章 網(wǎng)絡(luò)游戲的道德環(huán)境中行為失范及其原因分析
3.1 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的道德環(huán)境現(xiàn)狀概述
3.1.1 網(wǎng)絡(luò)游戲的道德環(huán)境概念界定
3.1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲的道德環(huán)境現(xiàn)狀概述
3.2 網(wǎng)絡(luò)游戲中的行為失范
3.2.1 網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商的行為失范
3.2.2 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商的行為失范
3.2.3 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的行為失范
3.2.4 互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營(yíng)業(yè)者的行為失范
3.3 網(wǎng)絡(luò)游戲中行為失范的主要原因
3.3.1 制度因素
3.3.2 經(jīng)濟(jì)因素
3.3.3 文化因素
3.3.4 其他社會(huì)因素
第四章 網(wǎng)絡(luò)游戲道德環(huán)境建設(shè)的原則與主要內(nèi)容
4.1 網(wǎng)絡(luò)游戲道德環(huán)境建設(shè)的原則
4.1.1 以社會(huì)主義核心價(jià)值體系為指導(dǎo)強(qiáng)化道德意識(shí)
4.1.2 以民族文化為基礎(chǔ)傳承道德傳統(tǒng)
4.1.3 義利并舉實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)利益與社會(huì)責(zé)任的統(tǒng)一
4.2 網(wǎng)絡(luò)游戲道德環(huán)境建設(shè)的主要內(nèi)容
4.2.1 以游戲內(nèi)容為載體傳播道德文化
4.2.2 以游戲圖像為媒介陶冶審美情趣
4.2.3. 正當(dāng)?shù)挠螒蚍绞?br> 4.2.4 公平的游戲規(guī)則
4.2.5 合理的游戲消費(fèi)
4.2.6 行為節(jié)制理性約束游戲放縱行為
4.2.7 道德自律構(gòu)建良好的游戲交互關(guān)系
第五章 網(wǎng)絡(luò)游戲的道德建設(shè)主要措施
5.1 完善社會(huì)制度建設(shè),規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲行為
5.2 加強(qiáng)社會(huì)輿論監(jiān)督,強(qiáng)化網(wǎng)絡(luò)道德評(píng)價(jià)
5.3 提升企業(yè)文化建設(shè),加強(qiáng)行業(yè)道德自律
5.4 轉(zhuǎn)變家庭、學(xué)校教育理念,提升個(gè)人道德修養(yǎng)
結(jié)語
參考文獻(xiàn)
附錄
致謝
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]國(guó)內(nèi)外網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)研究文獻(xiàn)綜述[J]. 李寧琪,李一可. 價(jià)值工程. 2008(12)
[2]談?wù)剬?duì)網(wǎng)癮學(xué)生的管理[J]. 李從明. 文學(xué)教育(下). 2008(12)
[3]網(wǎng)絡(luò)對(duì)大學(xué)生的影響與對(duì)策探析[J]. 王玉鵬,趙苗淼,吳永. 中國(guó)科技信息. 2008(23)
[4]大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮問題的理論研究與實(shí)踐探索[J]. 吳鋒鋒,范軍,張維香,劉福明. 現(xiàn)代企業(yè)教育. 2008(22)
[5]論網(wǎng)絡(luò)對(duì)中學(xué)生的危害及對(duì)策[J]. 徐澤中. 法制與社會(huì). 2008(32)
[6]網(wǎng)絡(luò)游戲與社會(huì)主義和諧社會(huì)建設(shè)[J]. 冉毅嵩. 成都大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2008(05)
[7]角色扮演型網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌陞⑴c者的負(fù)面影響及規(guī)范建議[J]. 曹穎,王紅梅. 學(xué)理論. 2008(18)
[8]大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的危害性分析[J]. 鮑軍,高超. 廣東工業(yè)大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2008(S1)
[9]論價(jià)值共識(shí)[J]. 胡敏中. 哲學(xué)研究. 2008(07)
[10]中國(guó)當(dāng)代審美文化發(fā)展的新趨向[J]. 許共城. 哲學(xué)動(dòng)態(tài). 2008(06)
碩士論文
[1]新生代農(nóng)民工道德環(huán)境研究[D]. 邱慧.曲阜師范大學(xué) 2009
[2]第九藝術(shù)[D]. 費(fèi)云芳.中國(guó)藝術(shù)研究院 2009
[3]網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的企業(yè)文化的分析與研究[D]. 張向東.復(fù)旦大學(xué) 2008
[4]角色扮演型網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌晁枷肫返碌挠绊懷芯縖D]. 孟薇.東北師范大學(xué) 2008
[5]網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)模式研究[D]. 梁菲明.華中師范大學(xué) 2008
[6]“潘多拉魔盒”還是“阿拉丁神燈”?[D]. 張津.福建師范大學(xué) 2008
[7]防治艾滋病的道德環(huán)境研究[D]. 李博.昆明理工大學(xué) 2008
[8]對(duì)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)監(jiān)管方案的研究[D]. 王洪.北京郵電大學(xué) 2008
[9]人性視角下的網(wǎng)絡(luò)游戲[D]. 歐陽逸璇.南京師范大學(xué) 2007
[10]暴力網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌甑乃劳稣J(rèn)知及攻擊性的影響[D]. 張國(guó)華.首都師范大學(xué) 2007
本文編號(hào):3154200
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