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探討互動動畫的在短視頻市場中的發(fā)展趨勢

發(fā)布時間:2023-01-12 22:31
  隨著人們生活水平的提高,人們不再拘泥于已有的現(xiàn)狀,而是樂于開發(fā)、挖掘出新鮮事物。近年來,新的藝術(shù)形式不斷涌現(xiàn),而VR體驗對人們的生活方式發(fā)生了變化,這也衍生出了一種新的視覺形式——互動視頻;右曨l包括互動小說、互動游戲、互動劇,互動動畫等。 

【文章頁數(shù)】:1 頁

【文章目錄】:
1 互動動畫的概念
2 短視頻市場現(xiàn)狀
3 互動動畫模式的應(yīng)用
結(jié)論


【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]邦迪的魔法視界——互動動畫的理想體驗[J]. 沈嘉熠.  當(dāng)代電影. 2015(08)
[2]手機(jī)互動動畫及其表現(xiàn)形式研究[J]. 馬金祥,劉杰,樸釜美.  裝飾. 2012(08)
[3]淺析互動動畫與傳統(tǒng)動畫的區(qū)別[J]. 朱志超.  美與時代(上). 2010(05)
[4]互動動畫模式新思考[J]. 陳希萌.  南京工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報. 2010(01)



本文編號:3730545

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