再娛樂——后疫情時期的大眾文化消費趨勢及對策研究
發(fā)布時間:2021-05-26 17:07
本文通過分析新冠肺炎疫情給大眾文化消費產(chǎn)生的影響,對后疫情時期大眾文化發(fā)展趨勢進行反思和審視,提出建立在創(chuàng)造性、能動性和參與性基礎上的再娛樂概念,通過發(fā)揮再娛樂的積極、正面作用,為后疫情時期大眾文化消費發(fā)展提出對策和建議。
【文章來源】:南京藝術學院學報(美術與設計). 2020,(05)北大核心CSSCI
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
一、后疫情時期大眾文化消費趨勢
(一)“宅經(jīng)濟”帶動數(shù)字內(nèi)容消費
(二)基于休閑娛樂的互動參與文化激增
(三)文化娛樂帶來精神慰藉,嵌入民眾日常生活
二、重新認識娛樂——娛樂的再定義
(一)何為娛樂?
(二)基于體驗投入的再娛樂
三、再娛樂視角下后疫情時期大眾文化消費發(fā)展對策建議
(一)數(shù)字科技賦能文化產(chǎn)業(yè),加持文化產(chǎn)品體驗升級
1.充分發(fā)揮數(shù)字科技賦能作用,加速文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級轉(zhuǎn)型
2.提升文化產(chǎn)品雙向互動模式,拓寬用戶參與渠道
3.以互聯(lián)網(wǎng)思維和交互式體驗助力文化實體空間運營
4.文旅融合提升旅游體驗,促進旅游消費理念升級
(二)打造互動式文化體驗,推進公共文化服務數(shù)字化建設
1.以“線上+線下”模式,拓寬公共文化服務機構受眾規(guī)模
2.充分運用互動式網(wǎng)絡平臺,加速文化資源向文化IP轉(zhuǎn)化
3.開展線上文化服務平臺,完善數(shù)字化公共文化服務模式
(三)創(chuàng)新運用再娛樂思維,賦能民眾日常生活
1.充分發(fā)揮文化娛樂積極作用,促進公共領域健康發(fā)展
2.合理規(guī)范知識付費市場環(huán)境,擴大泛知識領域規(guī)模
3.守正創(chuàng)新升級教育理念,推動文化藝術人才培養(yǎng)
【參考文獻】:
期刊論文
[1]我國國民休閑態(tài)度實證研究[J]. 宋瑞. 杭州師范大學學報(社會科學版). 2014(06)
本文編號:3206738
【文章來源】:南京藝術學院學報(美術與設計). 2020,(05)北大核心CSSCI
【文章頁數(shù)】:7 頁
【文章目錄】:
一、后疫情時期大眾文化消費趨勢
(一)“宅經(jīng)濟”帶動數(shù)字內(nèi)容消費
(二)基于休閑娛樂的互動參與文化激增
(三)文化娛樂帶來精神慰藉,嵌入民眾日常生活
二、重新認識娛樂——娛樂的再定義
(一)何為娛樂?
(二)基于體驗投入的再娛樂
三、再娛樂視角下后疫情時期大眾文化消費發(fā)展對策建議
(一)數(shù)字科技賦能文化產(chǎn)業(yè),加持文化產(chǎn)品體驗升級
1.充分發(fā)揮數(shù)字科技賦能作用,加速文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級轉(zhuǎn)型
2.提升文化產(chǎn)品雙向互動模式,拓寬用戶參與渠道
3.以互聯(lián)網(wǎng)思維和交互式體驗助力文化實體空間運營
4.文旅融合提升旅游體驗,促進旅游消費理念升級
(二)打造互動式文化體驗,推進公共文化服務數(shù)字化建設
1.以“線上+線下”模式,拓寬公共文化服務機構受眾規(guī)模
2.充分運用互動式網(wǎng)絡平臺,加速文化資源向文化IP轉(zhuǎn)化
3.開展線上文化服務平臺,完善數(shù)字化公共文化服務模式
(三)創(chuàng)新運用再娛樂思維,賦能民眾日常生活
1.充分發(fā)揮文化娛樂積極作用,促進公共領域健康發(fā)展
2.合理規(guī)范知識付費市場環(huán)境,擴大泛知識領域規(guī)模
3.守正創(chuàng)新升級教育理念,推動文化藝術人才培養(yǎng)
【參考文獻】:
期刊論文
[1]我國國民休閑態(tài)度實證研究[J]. 宋瑞. 杭州師范大學學報(社會科學版). 2014(06)
本文編號:3206738
本文鏈接:http://www.sikaile.net/jingjilunwen/jiliangjingjilunwen/3206738.html
最近更新
教材專著