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資產(chǎn)處電子商務采購管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)

發(fā)布時間:2017-06-03 00:07

  本文關鍵詞:資產(chǎn)處電子商務采購管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:隨著技術進步和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,電子商務已經(jīng)成為國民經(jīng)濟發(fā)展中的重要的商務活動,越來越多的單位、企業(yè)以及政府部門開始采用電子商務的方式進行各種商務活動。電子商務采購就是在電子商務環(huán)境下的采購模式,通過電子商務交易平臺,發(fā)布采購信息或者在網(wǎng)上主動需找供應商,通過網(wǎng)絡實現(xiàn)采購,甚至可以實現(xiàn)網(wǎng)絡支付。電子商務的產(chǎn)生與發(fā)展從根本上改變了傳統(tǒng)的采購模式,使得采購更加方便快捷。在采購中,擴大了采購市場的范圍,縮短了供應方和需求方的空間距離,縮短了采購周期,簡化采購流程,能夠更好地選擇商品和供應商,在一定程度上節(jié)約了成本。采用電子商務采購模式,對于采購信息的公開化更為有利,使得高校采購更加公平、公正和公開,有效地避免了人為因素的干擾。 通過對電子商務以及電子商務系統(tǒng)的研究,結(jié)合高等院校的實際情況,設計并實現(xiàn)了電子商務采購管理系統(tǒng)。本系統(tǒng)由兩個子系統(tǒng)構成,采購管理子系統(tǒng)和電子商務子系統(tǒng),采用B/S模式進行系統(tǒng)設計。采購管理子系統(tǒng)主要是針對采購單位內(nèi)部進行采購相關的管理,包括采購計劃管理、物資驗收登記以及財務管理等;電子商務子系統(tǒng)主要用來實現(xiàn)資產(chǎn)處與供應商之間的互動,供應商通過電子商務網(wǎng)站發(fā)布采購信息,供應商根據(jù)采購信息完成任務。本文的課題背景主要介紹了電子商務和電子商務采購的基本原理以及數(shù)據(jù)庫技術等,并在此基礎上得出了功能需求、性能需求、安全需求、運行需求以及其他需求等的需求分析報告,得出了相應的符合電子商務采購的基本業(yè)務流程,做出了系統(tǒng)數(shù)據(jù)流圖;最終在電子商務采購管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)進行了總結(jié),并提出了進一步研究的方向。電子商務采購管理將會大大提高采購單位的采購效率、節(jié)約采購成本,是促進采購貿(mào)易發(fā)展的重要手段。
【關鍵詞】:電子商務 采購 B/S模式
【學位授予單位】:電子科技大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2011
【分類號】:TP311.52
【目錄】:
  • 摘要4-5
  • ABSTRACT5-10
  • 第一章 緒論10-16
  • 1.1 研究背景和研究意義10-12
  • 1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀12-13
  • 1.3 研究內(nèi)容13-14
  • 1.4 本文結(jié)構14-16
  • 第二章 相關技術16-28
  • 2.1 電子商務概述16-19
  • 2.1.1 電子商務16
  • 2.1.2 電子商務主要模式16-17
  • 2.1.3 電子商務系統(tǒng)17-18
  • 2.1.4 電子商務的創(chuàng)建過程18-19
  • 2.2 電子商務采購概述19-21
  • 2.3 關鍵技術21-24
  • 2.3.1 J2EE 框架21-22
  • 2.3.2 JSP 技術22-23
  • 2.3.3 Struts 框架23-24
  • 2.4 數(shù)據(jù)庫技術24-27
  • 2.5 本章小結(jié)27-28
  • 第三章 電子商務采購管理系統(tǒng)需求分析28-45
  • 3.1 需求分析28-32
  • 3.1.1 功能需求28-30
  • 3.1.2 性能需求30
  • 3.1.3 安全需求30-31
  • 3.1.4 運行需求31
  • 3.1.5 其他需求31-32
  • 3.2 業(yè)務流程分析32-37
  • 3.2.1 總體業(yè)務流程32-33
  • 3.2.2 制定采購計劃流程33-34
  • 3.2.3 生成采購清單流程34-35
  • 3.2.4 采購物資入賬流程35
  • 3.2.5 招投采購流程35-36
  • 3.2.6 供應商管理流程36-37
  • 3.3 系統(tǒng)邏輯模型37-43
  • 3.3.1 系統(tǒng)數(shù)據(jù)流圖38-42
  • 3.3.2 數(shù)據(jù)流圖分析42-43
  • 3.4 本章小結(jié)43-45
  • 第四章 電子商務采購管理系統(tǒng)設計45-63
  • 4.1 系統(tǒng)總體設計45-50
  • 4.1.1 實現(xiàn)方案45-46
  • 4.1.2 架構設計46-47
  • 4.1.3 功能設計47-50
  • 4.2 采購管理子系統(tǒng)設計50-52
  • 4.2.1 采購管理子系統(tǒng)功能設計50-51
  • 4.2.2 采購管理子系統(tǒng)過程設計51-52
  • 4.3 電子商務子系統(tǒng)設計52-54
  • 4.3.1 電子商務子系統(tǒng)功能設計52-53
  • 4.3.2 電子商務子系統(tǒng)過程設計53-54
  • 4.4 數(shù)據(jù)庫設計54-62
  • 4.4.1 概念數(shù)據(jù)模型設計54-58
  • 4.4.2 邏輯數(shù)據(jù)模型設計58-60
  • 4.4.3 物理數(shù)據(jù)模型設計60-62
  • 4.5 本章小結(jié)62-63
  • 第五章 電子商務采購管理系統(tǒng)實現(xiàn)和測試63-80
  • 5.1 系統(tǒng)實現(xiàn)環(huán)境63
  • 5.2 采購管理子系統(tǒng)實現(xiàn)63-77
  • 5.2.1 系統(tǒng)登錄模塊實現(xiàn)64-67
  • 5.2.2 采購計劃模塊實現(xiàn)67-69
  • 5.2.3 采購入賬模塊實現(xiàn)69-72
  • 5.2.4 財務管理模塊實現(xiàn)72-74
  • 5.2.5 基礎信息維護實現(xiàn)74-77
  • 5.3 電子商務子系統(tǒng)實現(xiàn)77
  • 5.4 系統(tǒng)測試77-79
  • 5.4.1 測試方法78
  • 5.4.2 系統(tǒng)測試78-79
  • 5.5 本章小結(jié)79-80
  • 第六章 總結(jié)和展望80-82
  • 6.1 本文總結(jié)80-81
  • 6.2 未來展望81-82
  • 致謝82-83
  • 參考文獻83-85

【參考文獻】

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3 江紅,余青松,顧君忠;基于Web Service的動態(tài)電子商務的研究[J];計算機工程;2003年02期

4 饒元,馮博琴;面向Web服務的動態(tài)電子商務集成框架[J];計算機集成制造系統(tǒng);2004年11期

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中國碩士學位論文全文數(shù)據(jù)庫 前4條

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3 朱龍超;基于J2EE框架的數(shù)據(jù)庫性能優(yōu)化的研究與設計[D];江南大學;2008年

4 于東超;基于Struts 2_Spring_Hibernate三種框架的通用Web框架的研究及應用[D];大連交通大學;2008年


  本文關鍵詞:資產(chǎn)處電子商務采購管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。

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本文編號:416824

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