中班情境性體育游戲_體育游戲論文之論體育游戲的游戲性
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體育游戲論文之論體育游戲的游戲性
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論文檔案:體育游戲論文;論文用途:畢業(yè)論文;
論文簡要:體育游戲是指以促進(jìn)人的身體正常發(fā)育和基本動(dòng)作的形式,增強(qiáng)人的身心健康,有著濃厚的娛樂性和一定的教育性,發(fā)展智力及社會(huì)適應(yīng)性,培養(yǎng)人的優(yōu)良道德品質(zhì)和美的感受為目的而進(jìn)行的活動(dòng)……
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摘要:體育游戲是人類生活的一項(xiàng)基本活動(dòng),是人類悠久而古老的一種文化。體育游戲是人們文化娛樂的一種重要手段,并且對(duì)人的身心全面發(fā)展起著不可估量的作用,特別是青年兒童。體育游戲一般是:“指以促進(jìn)人的身體正常發(fā)育和基本動(dòng)作的形成,增強(qiáng)人的身心健康,發(fā)展智力及社會(huì)適應(yīng)性,培養(yǎng)人的優(yōu)良道德品質(zhì)和美的感受為目的而進(jìn)行的活動(dòng)”。體育游戲是游戲的重要組成部分,是從游戲中發(fā)展和派生出來的一個(gè)分支,深受廣大人民的喜好。雖然體育游戲在體育實(shí)踐中占有重要的地位,可是關(guān)于體育游戲基本理論的研究卻較少,相關(guān)的科研未能占有一席之地,特別是對(duì)體育游戲基本理論的研究更為少見。
關(guān)鍵詞:體育游戲;游戲性;研究;
1體育游戲的基本問題的分析討論
1.1.關(guān)于體育游戲的定義
在對(duì)體育游戲進(jìn)行定義的時(shí)候,必須要明白體育游戲的本質(zhì)和內(nèi)涵,這樣才能真正的把握住體育游戲的精髓所在。在現(xiàn)今的理論中,對(duì)體育游戲位置的界定一般認(rèn)為是:體育游戲是體育范疇的一項(xiàng)內(nèi)容,也是體育教育中的一項(xiàng)輔助教材和誘導(dǎo)手段?梢钥闯鲶w育游戲在體育教育中更多的是一種輔助的手段而已,是教學(xué)正常內(nèi)容的補(bǔ)充。而在其理論上,更多的是體育理論和游戲理論的結(jié)合。作為體育游戲,雖其劃分為體育學(xué)科下的分支,但是其形式、特點(diǎn)、教育意義等方面更多的已經(jīng)超過了傳統(tǒng)意義上的體育(此“體育”指的是學(xué)校體育)。而體育作為游戲的載體,能夠更好的實(shí)現(xiàn)游戲的特性。因?yàn)轶w育作為一種萬能的語言,它貼近人民,有號(hào)召力;能強(qiáng)調(diào)人們的共性,消彈隔閡。其次,體育游戲?yàn)榻膛c學(xué)提供了一個(gè)很好的結(jié)合點(diǎn)。對(duì)體育游戲理論概念的界定:理論是“概念、原理的體系”。理論可以界定為一種能解釋某種現(xiàn)象的具有邏輯關(guān)系的肯定陳述,它是一定的科學(xué)概念、概念間的關(guān)系及其論證所組成的知識(shí)體系。“體育游戲理論”是關(guān)于體育游戲的本質(zhì)和規(guī)律的概括性說明,是體育游戲的科學(xué)概念、概念間的關(guān)系及其論證所組成的體育游戲知識(shí)體系。體育游戲理論闡述了體育游戲范疇內(nèi)的本質(zhì)和特點(diǎn),它是游戲理論的一個(gè)分支理論,是完整的有邏輯的體育游戲知識(shí)體系。在蔡錫元、李淑芳的《體育游戲》中:體育游戲,是在體育運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)上,綜合人體的跑、跳、投基本生活與勞動(dòng)技能及各項(xiàng)體育基本運(yùn)動(dòng)形式,創(chuàng)編出多種形體動(dòng)作,并根據(jù)全民健身的需要,學(xué)校素質(zhì)教育的需要,有針對(duì)性地?cái)M定有教育意義的故事情節(jié)和競技性較強(qiáng)的比賽規(guī)則而創(chuàng)編的游戲。在陶志翔的《體育游戲介紹》中:體育游戲,是在體育運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)上,綜合人體的跑、跳、投基本生活與勞動(dòng)技能及各項(xiàng)體育基本運(yùn)動(dòng)形式,創(chuàng)編出多種形體動(dòng)作,并根據(jù)全民健身的需要,學(xué)校素質(zhì)教育的需要,有針對(duì)性地?cái)M定有教育意義的故事情節(jié)和競技性較強(qiáng)的比賽規(guī)則而創(chuàng)編的游戲。在關(guān)槐秀的《體育游戲》中:對(duì)于體育游戲的定義并沒有進(jìn)行解釋。在劉福林等編著的《體育游戲》中,科學(xué)的概念是人們對(duì)某一事物或現(xiàn)象的本質(zhì)認(rèn)識(shí)的高度概括。而事物是在不斷變化,人們對(duì)事物的認(rèn)識(shí)也在逐步深化。因此,,在現(xiàn)實(shí)生活中往往由于人們認(rèn)識(shí)上的差異,以致對(duì)同一事物采用不同的概念或者對(duì)同一概念有不同理解。對(duì)于體育游戲這個(gè)不斷發(fā)展的事物,其概念的定義一直沒有穩(wěn)定統(tǒng)一的認(rèn)識(shí)。臺(tái)灣的《體育大辭典》中:體育游戲:是在游戲發(fā)展過程中派生出來的一個(gè)分支。它融體力發(fā)展、智力發(fā)展、身心娛樂為一體,既是游戲的組成部分,又與體育運(yùn)動(dòng)有著密切關(guān)系。本質(zhì)屬性:體育游戲是以身體練習(xí)為基本手段,以增強(qiáng)體制、娛樂身心、陶冶性情為目的的一種現(xiàn)代游戲方法。在龔堅(jiān)的《體育游戲與健康》中:并沒有對(duì)體育游戲進(jìn)行解釋,而對(duì)游戲這個(gè)概念進(jìn)行各個(gè)方面進(jìn)行闡述。在李永智、朱波涌主編的《體育游戲》中:體育游戲是在游戲發(fā)展過程中派生出來的一個(gè)分支.它融體力發(fā)展、智力發(fā)展、身心娛樂為一體,既是游戲的組成部分,又與體育運(yùn)動(dòng)有著密切關(guān)系。如果從以娛樂為主的角度來講,體育游戲的定義(廣義)應(yīng)該是:在一定規(guī)則的約束下,通過身體運(yùn)動(dòng)的方式進(jìn)行的一種娛樂活動(dòng)。但是,體育游戲在學(xué)校體育教育中,是教育性游戲的一種,它主要是作為體育教育的一種手段,其目的是為了增進(jìn)健康,促進(jìn)學(xué)生身體的全面發(fā)展,掌握生活中基本的活動(dòng)技能。作為一種體育手段,體育游戲的定義是:以簡單的規(guī)則為前提,以身體練習(xí)為基本內(nèi)容,以游戲?yàn)樾问,以增?qiáng)體制、娛樂身心、陶冶情操為目的的特殊的體育活動(dòng)。從以上的解釋可以看出各種書籍中對(duì)體育游戲的定義并沒有統(tǒng)一,特別是在劉福林等所編著的書中更是沒有對(duì)體育游戲進(jìn)行定義,因?yàn)?ldquo;事物是在不停變化的,人的認(rèn)識(shí)也是不斷加深的”。
從游戲和體育游戲發(fā)生發(fā)展的歷史看,首先是娛樂的渴望與行動(dòng)促使人類創(chuàng)設(shè)了游戲。在初期的體育游戲中,娛樂性是主導(dǎo)因素,游戲是娛樂的手段和載體。當(dāng)游戲中智能性、功利性、程序性上升到一定高度時(shí),就發(fā)展分化成為正規(guī)性的競技項(xiàng)目。在英語中,Play、game、sport都有游戲的意思。有文獻(xiàn)資料表明,這三者間呈重疊交叉的關(guān)系,且三者之間是可以相互轉(zhuǎn)化的。
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