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影視節(jié)目拍攝虛擬仿真實驗系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā)

發(fā)布時間:2023-03-12 17:21
  針對傳統(tǒng)的影視節(jié)目拍攝課程實驗教學設(shè)備昂貴,師生無法共享同一畫面的弊端,首先基于虛擬現(xiàn)實技術(shù),構(gòu)建了一個影視節(jié)目拍攝虛擬仿真實驗系統(tǒng)。然后運用三維建模技術(shù)對實驗環(huán)境進行虛擬場景構(gòu)建,并基于Unity3D實現(xiàn)影視虛擬仿真實驗系統(tǒng)的三維引擎驅(qū)動。該系統(tǒng)通過場景漫游、雙視口顯示、實驗考評等虛擬場景訓練,從多角度提高虛擬仿真實驗效果。最后通過網(wǎng)站部署,使該系統(tǒng)得以發(fā)布和應(yīng)用,達到優(yōu)化教學過程、節(jié)約教學成本的目的。

【文章頁數(shù)】:6 頁

【文章目錄】:
1 系統(tǒng)分析與設(shè)計
    1.1 數(shù)據(jù)層
    1.2 支撐層
    1.3 仿真層
    1.4 應(yīng)用層
2 三維模型構(gòu)建
    2.1 模型構(gòu)建
    2.2 模型優(yōu)化
    2.3 模型導入
    2.4 材質(zhì)建立及貼圖
3 系統(tǒng)主要功能實現(xiàn)
    3.1 場景漫游
    3.2 雙視口顯示
        (1)虛擬攝像機顯示
        (2)多訊道屏幕顯示
    3.3 交互式菜單顯示
    3.4 實驗考評功能
    3.5 網(wǎng)站部署
4 結(jié) 語



本文編號:3761630

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