計算機輔助的自閉癥兒童表情認知干預研究
【文章頁數(shù)】:80 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖2.1面部表情識別的三個研宄范式??
三個研宄范式層層遞進,由淺入深,使得干預APP的設(shè)計也遵循由淺入深,??游戲難度由易到難的過程,充分考慮到自閉癥兒童的個人情況,以及實際操作空??間,如圖2.1所示。??圖2.1面部表情識別的三個研宄范式??2.2編程語言介紹:JAVA??JAVA是一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,面向?qū)?...
圖2.1Android系統(tǒng)的標志Logo
發(fā)環(huán)境介紹:安卓開發(fā)環(huán)境軟件(An軟件(Android?Studio)是一個集成開發(fā)工?Inc.為安卓(Android)提供的官方集成開ironment,?IDE?)。傳統(tǒng)的開發(fā)環(huán)境是?Eclipse+Aipse+ADT的很多優(yōu)點,而且編輯器能夠智能便于開發(fā)[22],Google....
圖3.1APPFACEGAME設(shè)計圖標
設(shè)計干預APP,研宄對的表情以及相過選擇題、連線和拼圖的游戲方式,將自閉癥兒童的六種基怕、驚訝、生氣和厭惡進行呈現(xiàn),進而干預自閉癥兒童,得的具體干預結(jié)果數(shù)據(jù)。本文在以下內(nèi)容中將計算機輔助的自預APP簡稱為FACEGAME,中文意思為“表情游戲”。??3.1?APP?FACEGAM....
圖3.2?FACEGAME總體框架設(shè)計圖??
MASTER'S?THESIS??圖3.2?FACEGAME總體框架設(shè)計圖??游戲總體基本流程圖,如圖3.3所示。??p-z^??^?°?5-—?^?^?°?^??<rs??'???*jp?a?^5SP*??疫文爹?嘴三SP??<D?C_T?CS??-^??&..。羚?ii?i?....
本文編號:4020967
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