基于Animate的交互課件設(shè)計制作研究
發(fā)布時間:2021-07-23 14:29
本文主要討論研究交互式課件開發(fā)的過程和主要技術(shù),包括媒體信息處理、交互課件中常用的控制技術(shù),包括時間軸控制、緩動效果、按鈕響應(yīng)事件等。
【文章來源】:計算機產(chǎn)品與流通. 2018,(11)
【文章頁數(shù)】:1 頁
【文章目錄】:
一、交互課件開發(fā)流程
二、媒體信息的處理
三、交互課件常用控制方法
(一) 動畫時間軸控制
(二) 按鈕響應(yīng)事件
(三) 緩動效果
(四) 聲音控制
四、結(jié)語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于AS3.0 Animate同一元件在不同場景中交互應(yīng)用研究[J]. 宋傳磊. 綏化學院學報. 2021(02)
[2]基于ActionScript3.0編程語言的服裝搭配動畫設(shè)計[J]. 陳亮,李卉,程安琪. 輕工科技. 2019(06)
碩士論文
[1]基于Articulate Storyline的高中生物交互式課件設(shè)計研究[D]. 王舒婷.山東師范大學 2020
本文編號:3299470
【文章來源】:計算機產(chǎn)品與流通. 2018,(11)
【文章頁數(shù)】:1 頁
【文章目錄】:
一、交互課件開發(fā)流程
二、媒體信息的處理
三、交互課件常用控制方法
(一) 動畫時間軸控制
(二) 按鈕響應(yīng)事件
(三) 緩動效果
(四) 聲音控制
四、結(jié)語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于AS3.0 Animate同一元件在不同場景中交互應(yīng)用研究[J]. 宋傳磊. 綏化學院學報. 2021(02)
[2]基于ActionScript3.0編程語言的服裝搭配動畫設(shè)計[J]. 陳亮,李卉,程安琪. 輕工科技. 2019(06)
碩士論文
[1]基于Articulate Storyline的高中生物交互式課件設(shè)計研究[D]. 王舒婷.山東師范大學 2020
本文編號:3299470
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