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第三屆全國(guó)兒童與教育文化高級(jí)論壇“游戲文化與兒童教育”研討會(huì)啟事

發(fā)布時(shí)間:2018-11-15 22:29
【摘要】:正柏拉圖曾說(shuō)過(guò):"最有效的教育方法是讓孩子在美好的東西中游戲。"但我們孩子所處的這個(gè)時(shí)代究竟是一個(gè)游戲匱乏的時(shí)代,還是一個(gè)游戲畸形發(fā)展乃至"娛樂(lè)至死"的時(shí)代,如何理解游戲與兒童天性、與人的本質(zhì)的關(guān)系,如何透析游戲與科學(xué)、數(shù)學(xué)、語(yǔ)言、藝術(shù)、歷史、體育、日常生活、現(xiàn)代技術(shù)尤其是信息技術(shù)的關(guān)系,游戲具有哪些教育功能,教育如何體現(xiàn)真正的游戲精神,等等,都值得人們廣泛而深入地思考,并提出具有戰(zhàn)略意義和操作價(jià)值的解決方案。為此,定于2014年11月28-29日(11月27日?qǐng)?bào)到,11
[Abstract]:Plato once said, "the most effective way to educate children is to play in good things." But whether our children live in an era of lack of games, or an age of game malformation and even "entertainment to death", how to understand the relationship between games and children's nature and the nature of human beings? How to analyze the relationship between games and science, mathematics, language, art, history, sports, daily life, modern technology, especially information technology, what educational functions the game has, how education embodies the true spirit of play, and so on. It is worth thinking extensively and deeply, and putting forward the solution with strategic significance and operational value. For this purpose, check-in is scheduled to take place from 28 to 29 November 2014 (27 November, 11
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4 聞夕;;我們賣的不是游戲電腦,而是游戲文化——專訪Alienware產(chǎn)品經(jīng)理蔣成斌[J];電子競(jìng)技;2009年Z4期

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本文編號(hào):2334583

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