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基于體驗(yàn)式學(xué)習(xí)的教育游戲軟件設(shè)計(jì)模式構(gòu)建

發(fā)布時(shí)間:2017-11-24 19:01

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【摘要】:文章針對(duì)當(dāng)前教育游戲軟件設(shè)計(jì)中由于缺乏科學(xué)、系統(tǒng)、可操作的教學(xué)設(shè)計(jì)指導(dǎo)而導(dǎo)致其教育性和游戲性難以融合的問題,提出基于體驗(yàn)式學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)模式進(jìn)行教育游戲軟件設(shè)計(jì)的新思路。
【作者單位】: 佛山科學(xué)技術(shù)學(xué)院;
【基金】:2010年廣東省科技計(jì)劃項(xiàng)目《基于動(dòng)漫的體驗(yàn)式電學(xué)學(xué)習(xí)系統(tǒng)的開發(fā)》(項(xiàng)目編號(hào):2010A040307002)的支持
【分類號(hào)】:G434
【正文快照】: 一、體驗(yàn)式學(xué)習(xí)和游戲的比較分析1.從體驗(yàn)式學(xué)習(xí)以及游戲的概念和本質(zhì)來看雖然體驗(yàn)式學(xué)習(xí)還沒有形成一致的定義,但一般認(rèn)為體驗(yàn)式學(xué)習(xí)是指“在一個(gè)貫穿的背景中、一個(gè)情境或一個(gè)社會(huì)結(jié)構(gòu)中發(fā)生的學(xué)習(xí)”[1],是基于情境的、伴隨著體驗(yàn)主體的經(jīng)驗(yàn)與情感參與,并經(jīng)過對(duì)體驗(yàn)過程的

【參考文獻(xiàn)】

中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫 前3條

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2 孫蒞文;鄧鵬;祝智庭;;基于娛教技術(shù)的體驗(yàn)學(xué)習(xí)環(huán)境構(gòu)建[J];中國(guó)電化教育;2005年07期

3 孫蒞文;祝智庭;;體驗(yàn)學(xué)習(xí)研究框架——與娛教技術(shù)結(jié)合的視角[J];中國(guó)電化教育;2005年09期

【共引文獻(xiàn)】

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3 黃純國(guó);;游戲化學(xué)習(xí)與電腦教育游戲探微[J];江蘇技術(shù)師范學(xué)院學(xué)報(bào);2006年04期

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5 陶侃;;電腦游戲中“學(xué)習(xí)性因素”的價(jià)值及對(duì)網(wǎng)絡(luò)教育的啟示[J];電化教育研究;2006年09期

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7 杜慶峰;;英語整體性教學(xué)課堂設(shè)計(jì)探索[J];大眾文藝;2010年04期

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9 林美鳳;;以“情境體驗(yàn)為中心”教學(xué)模式的實(shí)施和研究[J];化學(xué)教育;2010年04期

10 孫夢(mèng)云;盧雄;劉國(guó);;思想政治教育中體驗(yàn)運(yùn)用的三個(gè)維度[J];紡織教育;2008年03期

中國(guó)重要會(huì)議論文全文數(shù)據(jù)庫 前6條

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2 宋亮;周恕義;;網(wǎng)絡(luò)課程中游戲化交互設(shè)計(jì)策略初探[A];教育技術(shù)的創(chuàng)新、發(fā)展與服務(wù)——第五屆教育技術(shù)國(guó)際論壇論文集(下冊(cè))[C];2006年

3 翁凡亞;周湘梅;;體驗(yàn)學(xué)習(xí):教學(xué)游戲中娛樂與教學(xué)的整合之路[A];教育技術(shù)的創(chuàng)新、發(fā)展與服務(wù)——第五屆教育技術(shù)國(guó)際論壇論文集(下冊(cè))[C];2006年

4 張瑾;;課堂教學(xué)中教育游戲應(yīng)用的探討[A];教育技術(shù)的創(chuàng)新、發(fā)展與服務(wù)——第五屆教育技術(shù)國(guó)際論壇論文集(下冊(cè))[C];2006年

5 吳心源;;教育與游戲的發(fā)展和存在問題探析[A];教育技術(shù)的創(chuàng)新、發(fā)展與服務(wù)——第五屆教育技術(shù)國(guó)際論壇論文集(下冊(cè))[C];2006年

6 孟慶男;;基于體驗(yàn)學(xué)習(xí)的課堂文化建設(shè)[A];當(dāng)代中國(guó)遼寧發(fā)展·創(chuàng)新·和諧——遼寧省第二屆哲學(xué)社會(huì)科學(xué)學(xué)術(shù)年會(huì)獲獎(jiǎng)成果文集[C];2009年

中國(guó)博士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前8條

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2 陳亮;體驗(yàn)式教學(xué)設(shè)計(jì)研究[D];西南大學(xué);2008年

3 鄭穎立;體驗(yàn)式虛擬實(shí)驗(yàn)研究[D];華東師范大學(xué);2008年

4 王林;學(xué)習(xí)型社會(huì)視野中的高校體育課程設(shè)計(jì)[D];上海體育學(xué)院;2008年

5 王囡;活動(dòng)教學(xué)中的活動(dòng)方式有效性研究[D];西南大學(xué);2010年

6 楊進(jìn)紅;語文閱讀教學(xué)審美體驗(yàn)研究[D];西南大學(xué);2010年

7 李高峰;生命與死亡的雙重變奏:國(guó)際視野下的生命教育[D];華東師范大學(xué);2010年

8 崔學(xué)榮;主體間性視野中的中國(guó)傳統(tǒng)音樂文化教育[D];福建師范大學(xué);2010年

中國(guó)碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前10條

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2 董莉莉;大學(xué)生職業(yè)生涯規(guī)劃現(xiàn)狀調(diào)查及課程教學(xué)研究[D];河北師范大學(xué);2010年

3 李楠;中職生思想品德的自主建構(gòu)研究[D];河北師范大學(xué);2010年

4 張香云;中學(xué)生道德體驗(yàn)教育研究[D];新疆師范大學(xué);2010年

5 沈丹丹;科教電視節(jié)目的傳播觀念和教育觀念研究[D];華中師范大學(xué);2006年

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【二級(jí)參考文獻(xiàn)】

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1 王陸,楊卉;合作學(xué)習(xí)中的小組結(jié)構(gòu)與活動(dòng)設(shè)計(jì)研究[J];電化教育研究;2003年08期

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6 孫蒞文;鄧鵬;祝智庭;;基于娛教技術(shù)的體驗(yàn)學(xué)習(xí)環(huán)境構(gòu)建[J];中國(guó)電化教育;2005年07期

中國(guó)碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前1條

1 李梅;體驗(yàn)學(xué)習(xí)——21世紀(jì)重要的學(xué)習(xí)方式[D];華南師范大學(xué);2004年

【相似文獻(xiàn)】

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1 劉平;;親歷過程 升華體驗(yàn)——信息技術(shù)教學(xué)中體驗(yàn)式學(xué)習(xí)的實(shí)施策略[J];中小學(xué)信息技術(shù)教育;2008年Z1期

2 尚俊杰;莊紹勇;;游戲的教育應(yīng)用價(jià)值研究[J];遠(yuǎn)程教育雜志;2009年01期

3 唐勇敏;鄭軍婷;于雪梅;郭宗智;;體驗(yàn)式學(xué)習(xí)技術(shù)在課程設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J];教學(xué)與管理;2007年30期

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5 郝評(píng);郝琨;;基于SCORM的教學(xué)設(shè)計(jì)[J];新課程研究(職業(yè)教育);2008年02期

6 陶侃;;游戲的本質(zhì)及與教育的關(guān)系探微[J];北京廣播電視大學(xué)學(xué)報(bào);2010年01期

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6 姚志霞;小學(xué)科學(xué)課程中電子教育游戲設(shè)計(jì)與應(yīng)用研究[D];河北大學(xué);2011年

7 王誼群;大學(xué)生應(yīng)用教育游戲現(xiàn)狀調(diào)查研究[D];東北師范大學(xué);2011年

8 劉政良;基于網(wǎng)絡(luò)的知識(shí)競(jìng)答式教育游戲開發(fā)平臺(tái)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D];浙江師范大學(xué);2010年

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10 張寧;教育游戲中三維形象的設(shè)計(jì)[D];山東師范大學(xué);2010年

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本文編號(hào):1223245

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