隨機(jī)骨料模型的產(chǎn)生方法探討與軟件開發(fā)
本文關(guān)鍵詞:隨機(jī)骨料模型的產(chǎn)生方法探討與軟件開發(fā),,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:混凝土的級(jí)配和骨料形狀等對(duì)其宏觀力學(xué)特性有著直接的影響。隨機(jī)骨料模型是進(jìn)行混凝土細(xì)觀力學(xué)數(shù)值模擬分析的前提和基礎(chǔ)。針對(duì)隨機(jī)游走骨料模型的建立及其過程的可視化,本文主要做了以下工作:(1)總結(jié)目前各種隨機(jī)骨料模型的產(chǎn)生算法,對(duì)構(gòu)成模型的兩大主要組成部分——隨機(jī)骨料產(chǎn)生和骨料投放過程的優(yōu)缺點(diǎn)進(jìn)行了比較分析,尤其是對(duì)各投放算法的有效性、效率、便易程度等內(nèi)容進(jìn)行了比較;(2)利用MATLAB產(chǎn)生模型需要的各種隨機(jī)變量表達(dá)參數(shù)及隨機(jī)過程的表示方法;提出了一種新的隨機(jī)凸多面體骨料產(chǎn)生方法——球體切面法;基于骨料級(jí)配理論和混凝土規(guī)范要求,得到符合一定級(jí)配要求各粒徑骨料含量的確定準(zhǔn)則;(3)在隨機(jī)游走理論的基礎(chǔ)上,提出優(yōu)化的智能隨機(jī)游走過程,通過對(duì)偽隨機(jī)過程中的各參數(shù)變量的計(jì)算及更新,改進(jìn)了能夠近似模擬混凝土澆筑時(shí)骨料移動(dòng)過程的隨機(jī)游走算法,提高了投放率和成功率,簡(jiǎn)化了投放過程;(4)利用商用編程軟件實(shí)現(xiàn)了三維隨機(jī)凸多面體骨料模型產(chǎn)生過程的可視化,完善優(yōu)化了人機(jī)交互界面。
【關(guān)鍵詞】:隨機(jī)骨料 隨機(jī)游走算法 凸多面體 MATLAB 可視化
【學(xué)位授予單位】:西北農(nóng)林科技大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號(hào)】:TU528.041
【目錄】:
- 摘要5-6
- ABSTRACT6-10
- 第一章 緒論10-17
- 1.1 問題的提出10-11
- 1.2 混凝土隨機(jī)骨料模型的研究現(xiàn)狀11-16
- 1.2.1 隨機(jī)骨料生成方法研究現(xiàn)狀12-14
- 1.2.2 隨機(jī)骨料投放方法研究現(xiàn)狀14-16
- 1.3 本文的主要研究工作16-17
- 第二章 隨機(jī)骨料模型的算法探討17-25
- 2.1 隨機(jī)骨料生成算法17-22
- 2.1.1 平面骨料生成17-20
- 2.1.2 三維骨料生成20-22
- 2.2 隨機(jī)骨料投放算法22-24
- 2.2.1 平面骨料沖突判定算法22-23
- 2.2.2 空間骨料沖突判定算法23-24
- 2.3 本章小結(jié)24-25
- 第三章 隨機(jī)游走骨料模型的參數(shù)設(shè)置及計(jì)算25-34
- 3.1 隨機(jī)變量的產(chǎn)生方法25-26
- 3.1.1 蒙特卡羅方法簡(jiǎn)介25
- 3.1.2 用MATLAB產(chǎn)生隨機(jī)變量25-26
- 3.2 單個(gè)多面體骨料的生成算法26-30
- 3.3 模型骨料級(jí)配設(shè)計(jì)30-33
- 3.3.1 骨料級(jí)配理論30-31
- 3.3.2 任意凸多面體的體積計(jì)算31
- 3.3.3 多級(jí)配混凝土骨料庫(kù)的生成31-32
- 3.3.4 模型中不同粒徑骨料數(shù)量確定方法及操作流程32-33
- 3.4 本章小結(jié)33-34
- 第四章 隨機(jī)游走投放算法的改進(jìn)34-41
- 4.1 隨機(jī)游走算法簡(jiǎn)介34-35
- 4.1.1 普通意義上的隨機(jī)游走34
- 4.1.2 智能型的隨機(jī)游走34-35
- 4.2 隨機(jī)過程產(chǎn)生及游走路徑優(yōu)化35-36
- 4.3 多級(jí)配骨料隨機(jī)游走過程探討36-39
- 4.3.1 骨料游走的有效性判斷36-37
- 4.3.2 單枚骨料隨機(jī)游走結(jié)束命令37-38
- 4.3.3 骨料投放完畢命令38-39
- 4.4 生成實(shí)例展示39-40
- 4.5 本章總結(jié)40-41
- 第五章模型產(chǎn)生過程的可視化及軟件開發(fā)41-47
- 5.1 利用MATLAB完成界面設(shè)計(jì)和骨料投放可視化程序41-45
- 5.1.1 軟件操作系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)的方法和步驟41-43
- 5.1.2 投放過程可視化程序設(shè)計(jì)43-45
- 5.2 脫離MATLAB環(huán)境的實(shí)用軟件產(chǎn)生方法45-46
- 5.3 本章總結(jié)46-47
- 第六章 總結(jié)及展望47-49
- 6.1 主要成果和結(jié)論47
- 6.2 展望47-49
- 參考文獻(xiàn)49-52
- 致謝52-53
- 作者簡(jiǎn)介53
【參考文獻(xiàn)】
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本文關(guān)鍵詞:隨機(jī)骨料模型的產(chǎn)生方法探討與軟件開發(fā),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號(hào):319543
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