基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的中國(guó)傳統(tǒng)古建筑文化傳播研究
發(fā)布時(shí)間:2021-04-21 06:20
隨著當(dāng)今科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,中國(guó)傳統(tǒng)古建筑文化傳播面臨著前所未有的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。在新媒體時(shí)代背景下,合理應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等新型傳播途徑進(jìn)行傳統(tǒng)古建筑文化的記錄與展現(xiàn),將有助于實(shí)現(xiàn)影像傳播與傳統(tǒng)古建筑文化保護(hù)兩者的共贏。本文通過(guò)研究虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)古建筑文化傳播的影響,借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)呈現(xiàn)出中國(guó)千百年文化精髓的方式,全面地將全視點(diǎn)特性與中國(guó)傳統(tǒng)古建筑文化緊密結(jié)合。選擇具有代表性的中國(guó)傳統(tǒng)古建筑文化為研究方向,分析了中國(guó)傳統(tǒng)古建筑所蘊(yùn)含的文化特點(diǎn),以大明宮遺址公園為切入點(diǎn)進(jìn)行探究。首先,通過(guò)查閱理論資料和分析現(xiàn)有文獻(xiàn),分析梳理出虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在國(guó)內(nèi)外的發(fā)展?fàn)顩r,整理總結(jié)出中國(guó)傳統(tǒng)古建筑文化在傳播上的不足之處。第二,深入解讀并分析了中國(guó)傳統(tǒng)古建筑文化的傳播內(nèi)容,傳播方式以及大明宮建筑文化傳播。第三,結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn),著重對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在中國(guó)傳統(tǒng)古建筑文化傳播上的傳播優(yōu)勢(shì)、呈現(xiàn)方式、場(chǎng)景分類、傳播特點(diǎn)、創(chuàng)景構(gòu)建方法等方面進(jìn)行研究與探討。第四,重點(diǎn)分析了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下的古建筑類文化傳播作品的藝術(shù)語(yǔ)言表現(xiàn)形式及敘事結(jié)構(gòu)策略。最后,結(jié)合畢業(yè)創(chuàng)作實(shí)踐《基于虛擬現(xiàn)實(shí)的大明宮遺址公園》探討了基于虛...
【文章來(lái)源】:西安工程大學(xué)陜西省
【文章頁(yè)數(shù)】:60 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
第1章 緒論
1.1 研究背景
1.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展與普及
1.1.2 中國(guó)傳統(tǒng)古建筑文化
1.2 研究?jī)?nèi)容及意義
1.2.1 研究?jī)?nèi)容
1.2.2 研究意義
1.3 國(guó)內(nèi)外相關(guān)研究現(xiàn)狀
1.3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)研究現(xiàn)狀
1.3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用于文化傳播的研究現(xiàn)狀
1.4 創(chuàng)新點(diǎn)及研究方法
1.4.1 創(chuàng)新點(diǎn)
1.4.2 研究方法
1.5 本章小結(jié)
第2章 中國(guó)傳統(tǒng)古建筑文化傳播
2.1 古建筑文化傳播的傳播內(nèi)容
2.1.1 古建筑蘊(yùn)含的哲學(xué)思想
2.1.2 古建筑的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)
2.1.3 古建筑的歷史文化
2.2 中國(guó)古建筑文化的傳播方式
2.2.1 “旅游產(chǎn)業(yè)型”傳播方式
2.2.2 “影像傳播型”傳播方式
2.3 大明宮建筑文化傳播
2.3.1 大明宮建筑文化的傳播現(xiàn)狀
2.3.2 大明宮建筑文化的傳播內(nèi)容
2.4 本章小結(jié)
第3章 傳統(tǒng)古建筑文化傳播的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究
3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征
3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的分類
3.3 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的古建筑文化傳播特點(diǎn)
3.3.1 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的古建筑文化傳播優(yōu)勢(shì)
3.3.2 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的古建筑文化傳播作品分類
3.3.3 虛擬現(xiàn)實(shí)類古建筑文化作品的傳播內(nèi)容要求
3.3.4 虛擬現(xiàn)實(shí)類古建筑文化作品的傳播理念
3.3.5 虛擬現(xiàn)實(shí)類古建筑文化作品的設(shè)計(jì)原則
3.3.6 虛擬現(xiàn)實(shí)類古建筑文化作品的場(chǎng)景分類
3.4 虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的構(gòu)造方法
3.4.1 純現(xiàn)實(shí)化的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景構(gòu)造
3.4.2 純虛擬化的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景構(gòu)造
3.4.3 虛實(shí)結(jié)合的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景構(gòu)造
3.5 本章小結(jié)
第4章 中國(guó)傳統(tǒng)古建筑文化傳播的藝術(shù)語(yǔ)言
4.1 中國(guó)古建筑文化傳播的藝術(shù)表現(xiàn)形式
4.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)作品的光影效果
4.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)作品的質(zhì)感與細(xì)節(jié)表現(xiàn)
4.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)作品的空間感呈現(xiàn)
4.1.4 虛擬現(xiàn)實(shí)作品的鏡頭表現(xiàn)
4.2 作品的敘事結(jié)構(gòu)與策略
4.2.1 敘事結(jié)構(gòu)
4.2.2 敘事策略
4.3 《基于虛擬現(xiàn)實(shí)的大明宮遺址公園》敘事分析
4.4 本章小結(jié)
第5章 《基于虛擬現(xiàn)實(shí)的大明宮遺址公園》創(chuàng)作實(shí)踐
5.1 資料的收集與整理
5.2 設(shè)計(jì)方案的構(gòu)思與策劃
5.2.1 構(gòu)思階段
5.2.2 策劃階段
5.3 虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的構(gòu)建
5.3.1 片頭片尾的設(shè)計(jì)與制作
5.3.2 主場(chǎng)景的構(gòu)建
5.4 畢業(yè)創(chuàng)作實(shí)踐的合并與發(fā)布
5.5 本章小結(jié)
第6章 結(jié)論
參考文獻(xiàn)
致謝
攻讀學(xué)位期間取得的研究成果
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]絲綢之路沿線傳統(tǒng)文化數(shù)字化發(fā)展路徑探析——以敦煌“數(shù)字供養(yǎng)人”計(jì)劃為例[J]. 宗少鴿,劉子建. 出版廣角. 2019(23)
[2]虛擬現(xiàn)實(shí)媒介下航天文化傳播方式研究[J]. 李昕恬. 輕紡工業(yè)與技術(shù). 2019(09)
[3]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在中國(guó)古建筑教育的應(yīng)用——斗拱文化體驗(yàn)式教學(xué)軟件的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J]. 張杰,陳恒鑫,王家輝. 高等建筑教育. 2019(04)
[4]3D虛擬世界中的語(yǔ)言文化傳播——以“虛擬歌德學(xué)院”項(xiàng)目為例[J]. 馬沖宇. 傳媒. 2019(13)
[5]2019年新型信息消費(fèi)示范項(xiàng)目開始申報(bào)[J]. 吳妍. 福建輕紡. 2019(05)
[6]敦煌莫高窟數(shù)字展示中心[J]. 吳斌. 建筑實(shí)踐. 2019(05)
[7]敦煌壁畫色卡數(shù)字成像色彩管理應(yīng)用研究[J]. 梁金星,萬(wàn)曉霞,孫志軍. 文物保護(hù)與考古科學(xué). 2019(02)
[8]跨越·沉浸·社交:數(shù)字媒體時(shí)代下中華文化的創(chuàng)新傳播[J]. 陳常靜,楊軍. 新聞研究導(dǎo)刊. 2019(07)
[9]傳統(tǒng)古建筑文化的繼承與創(chuàng)新——斗拱的現(xiàn)代演繹[J]. 徐翔,劉進(jìn)華. 內(nèi)江科技. 2018(11)
[10]數(shù)字媒體環(huán)境下羌族文化傳播業(yè)態(tài)創(chuàng)新研究[J]. 彭婷婷,楊正鈺,雷長(zhǎng)橋. 新聞傳播. 2018(09)
博士論文
[1]中國(guó)古建筑和諧理念研究[D]. 李玲.山東大學(xué) 2011
[2]當(dāng)代中國(guó)文化生態(tài)研究[D]. 徐建.華東師范大學(xué) 2008
碩士論文
[1]AR場(chǎng)景下廣式家具文化傳播的交互敘事[D]. 區(qū)雪蘭.廣東工業(yè)大學(xué) 2019
[2]大明宮國(guó)家考古遺址公園遺址展示方式類型化研究[D]. 張苗苗.西安建筑科技大學(xué) 2018
[3]中國(guó)古建筑的傳承與保護(hù)發(fā)展問(wèn)題研究[D]. 王方方.江西財(cái)經(jīng)大學(xué) 2017
[4]古建筑在虛擬場(chǎng)景中的再現(xiàn)與空間體驗(yàn)探討[D]. 王東波.湖南大學(xué) 2017
[5]基于虛擬現(xiàn)實(shí)的韶山紅色文化展演設(shè)計(jì)研究[D]. 徐琳.湖南師范大學(xué) 2017
[6]基于虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)驗(yàn)流程控制及評(píng)價(jià)模型研究[D]. 韓廣欣.陜西師范大學(xué) 2017
[7]基于利益相關(guān)者理論視角的我國(guó)民間古建筑文化產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目生發(fā)研究[D]. 杜文婷.中南民族大學(xué) 2016
[8]湘西鳳凰傳統(tǒng)建筑裝飾特征研究[D]. 江寶玉.湖南工業(yè)大學(xué) 2015
[9]世界文化遺產(chǎn)框架下大明宮國(guó)家考古遺址公園保護(hù)與運(yùn)營(yíng)現(xiàn)狀研究[D]. 付蓉.復(fù)旦大學(xué) 2014
[10]基于文化體驗(yàn)的古建筑虛擬系統(tǒng)交互設(shè)計(jì)研究[D]. 楊寶容.哈爾濱工業(yè)大學(xué) 2009
本文編號(hào):3151231
【文章來(lái)源】:西安工程大學(xué)陜西省
【文章頁(yè)數(shù)】:60 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
第1章 緒論
1.1 研究背景
1.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展與普及
1.1.2 中國(guó)傳統(tǒng)古建筑文化
1.2 研究?jī)?nèi)容及意義
1.2.1 研究?jī)?nèi)容
1.2.2 研究意義
1.3 國(guó)內(nèi)外相關(guān)研究現(xiàn)狀
1.3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)研究現(xiàn)狀
1.3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用于文化傳播的研究現(xiàn)狀
1.4 創(chuàng)新點(diǎn)及研究方法
1.4.1 創(chuàng)新點(diǎn)
1.4.2 研究方法
1.5 本章小結(jié)
第2章 中國(guó)傳統(tǒng)古建筑文化傳播
2.1 古建筑文化傳播的傳播內(nèi)容
2.1.1 古建筑蘊(yùn)含的哲學(xué)思想
2.1.2 古建筑的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)
2.1.3 古建筑的歷史文化
2.2 中國(guó)古建筑文化的傳播方式
2.2.1 “旅游產(chǎn)業(yè)型”傳播方式
2.2.2 “影像傳播型”傳播方式
2.3 大明宮建筑文化傳播
2.3.1 大明宮建筑文化的傳播現(xiàn)狀
2.3.2 大明宮建筑文化的傳播內(nèi)容
2.4 本章小結(jié)
第3章 傳統(tǒng)古建筑文化傳播的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究
3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征
3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的分類
3.3 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的古建筑文化傳播特點(diǎn)
3.3.1 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的古建筑文化傳播優(yōu)勢(shì)
3.3.2 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的古建筑文化傳播作品分類
3.3.3 虛擬現(xiàn)實(shí)類古建筑文化作品的傳播內(nèi)容要求
3.3.4 虛擬現(xiàn)實(shí)類古建筑文化作品的傳播理念
3.3.5 虛擬現(xiàn)實(shí)類古建筑文化作品的設(shè)計(jì)原則
3.3.6 虛擬現(xiàn)實(shí)類古建筑文化作品的場(chǎng)景分類
3.4 虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的構(gòu)造方法
3.4.1 純現(xiàn)實(shí)化的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景構(gòu)造
3.4.2 純虛擬化的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景構(gòu)造
3.4.3 虛實(shí)結(jié)合的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景構(gòu)造
3.5 本章小結(jié)
第4章 中國(guó)傳統(tǒng)古建筑文化傳播的藝術(shù)語(yǔ)言
4.1 中國(guó)古建筑文化傳播的藝術(shù)表現(xiàn)形式
4.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)作品的光影效果
4.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)作品的質(zhì)感與細(xì)節(jié)表現(xiàn)
4.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)作品的空間感呈現(xiàn)
4.1.4 虛擬現(xiàn)實(shí)作品的鏡頭表現(xiàn)
4.2 作品的敘事結(jié)構(gòu)與策略
4.2.1 敘事結(jié)構(gòu)
4.2.2 敘事策略
4.3 《基于虛擬現(xiàn)實(shí)的大明宮遺址公園》敘事分析
4.4 本章小結(jié)
第5章 《基于虛擬現(xiàn)實(shí)的大明宮遺址公園》創(chuàng)作實(shí)踐
5.1 資料的收集與整理
5.2 設(shè)計(jì)方案的構(gòu)思與策劃
5.2.1 構(gòu)思階段
5.2.2 策劃階段
5.3 虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的構(gòu)建
5.3.1 片頭片尾的設(shè)計(jì)與制作
5.3.2 主場(chǎng)景的構(gòu)建
5.4 畢業(yè)創(chuàng)作實(shí)踐的合并與發(fā)布
5.5 本章小結(jié)
第6章 結(jié)論
參考文獻(xiàn)
致謝
攻讀學(xué)位期間取得的研究成果
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]絲綢之路沿線傳統(tǒng)文化數(shù)字化發(fā)展路徑探析——以敦煌“數(shù)字供養(yǎng)人”計(jì)劃為例[J]. 宗少鴿,劉子建. 出版廣角. 2019(23)
[2]虛擬現(xiàn)實(shí)媒介下航天文化傳播方式研究[J]. 李昕恬. 輕紡工業(yè)與技術(shù). 2019(09)
[3]虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在中國(guó)古建筑教育的應(yīng)用——斗拱文化體驗(yàn)式教學(xué)軟件的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J]. 張杰,陳恒鑫,王家輝. 高等建筑教育. 2019(04)
[4]3D虛擬世界中的語(yǔ)言文化傳播——以“虛擬歌德學(xué)院”項(xiàng)目為例[J]. 馬沖宇. 傳媒. 2019(13)
[5]2019年新型信息消費(fèi)示范項(xiàng)目開始申報(bào)[J]. 吳妍. 福建輕紡. 2019(05)
[6]敦煌莫高窟數(shù)字展示中心[J]. 吳斌. 建筑實(shí)踐. 2019(05)
[7]敦煌壁畫色卡數(shù)字成像色彩管理應(yīng)用研究[J]. 梁金星,萬(wàn)曉霞,孫志軍. 文物保護(hù)與考古科學(xué). 2019(02)
[8]跨越·沉浸·社交:數(shù)字媒體時(shí)代下中華文化的創(chuàng)新傳播[J]. 陳常靜,楊軍. 新聞研究導(dǎo)刊. 2019(07)
[9]傳統(tǒng)古建筑文化的繼承與創(chuàng)新——斗拱的現(xiàn)代演繹[J]. 徐翔,劉進(jìn)華. 內(nèi)江科技. 2018(11)
[10]數(shù)字媒體環(huán)境下羌族文化傳播業(yè)態(tài)創(chuàng)新研究[J]. 彭婷婷,楊正鈺,雷長(zhǎng)橋. 新聞傳播. 2018(09)
博士論文
[1]中國(guó)古建筑和諧理念研究[D]. 李玲.山東大學(xué) 2011
[2]當(dāng)代中國(guó)文化生態(tài)研究[D]. 徐建.華東師范大學(xué) 2008
碩士論文
[1]AR場(chǎng)景下廣式家具文化傳播的交互敘事[D]. 區(qū)雪蘭.廣東工業(yè)大學(xué) 2019
[2]大明宮國(guó)家考古遺址公園遺址展示方式類型化研究[D]. 張苗苗.西安建筑科技大學(xué) 2018
[3]中國(guó)古建筑的傳承與保護(hù)發(fā)展問(wèn)題研究[D]. 王方方.江西財(cái)經(jīng)大學(xué) 2017
[4]古建筑在虛擬場(chǎng)景中的再現(xiàn)與空間體驗(yàn)探討[D]. 王東波.湖南大學(xué) 2017
[5]基于虛擬現(xiàn)實(shí)的韶山紅色文化展演設(shè)計(jì)研究[D]. 徐琳.湖南師范大學(xué) 2017
[6]基于虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)驗(yàn)流程控制及評(píng)價(jià)模型研究[D]. 韓廣欣.陜西師范大學(xué) 2017
[7]基于利益相關(guān)者理論視角的我國(guó)民間古建筑文化產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目生發(fā)研究[D]. 杜文婷.中南民族大學(xué) 2016
[8]湘西鳳凰傳統(tǒng)建筑裝飾特征研究[D]. 江寶玉.湖南工業(yè)大學(xué) 2015
[9]世界文化遺產(chǎn)框架下大明宮國(guó)家考古遺址公園保護(hù)與運(yùn)營(yíng)現(xiàn)狀研究[D]. 付蓉.復(fù)旦大學(xué) 2014
[10]基于文化體驗(yàn)的古建筑虛擬系統(tǒng)交互設(shè)計(jì)研究[D]. 楊寶容.哈爾濱工業(yè)大學(xué) 2009
本文編號(hào):3151231
本文鏈接:http://www.sikaile.net/jianzhugongchenglunwen/3151231.html
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