新零售下動漫創(chuàng)意產(chǎn)品營銷渠道創(chuàng)新研究
發(fā)布時間:2023-02-15 19:23
對于動漫產(chǎn)業(yè)而言,需積極應對營銷渠道的諸多變化,加快營銷路徑的創(chuàng)新升級。本文針對新零售時代動漫創(chuàng)意產(chǎn)品營銷渠道的創(chuàng)新展開研究,在分析其多元變化的基礎(chǔ)上,探討新零售下動漫創(chuàng)意產(chǎn)品營銷渠道面臨的問題,進而提出渠道創(chuàng)新的策略與建議。
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
一、引言
二、新零售下動漫創(chuàng)意產(chǎn)品營銷渠道的變化分析
(一)新零售下動漫創(chuàng)意產(chǎn)品營銷渠道的變化
1. 以消費者為中心,實現(xiàn)“人—貨—場”模式的重構(gòu)
2. 線上線下并重的新零售銷售模式
(二)新零售下動漫創(chuàng)意產(chǎn)品營銷的特征
1. 跨界營銷成為新方向
2. 新媒體成為營銷新途徑
3. 體驗式營銷成為新動力
三、新零售下動漫創(chuàng)意產(chǎn)品營銷渠道面臨的問題
(一)新媒體技術(shù)弱化,降低營銷渠道的寬度
(二)營銷渠道整合不足,影響營銷渠道的長度
(三)線上線下融合不夠,降低營銷渠道的深度
四、新零售下動漫創(chuàng)意產(chǎn)品營銷渠道的創(chuàng)新策略
(一)實現(xiàn)對傳統(tǒng)營銷渠道的優(yōu)化利用
(二)運用網(wǎng)絡渠道進行有效營銷擴張
(三)實現(xiàn)跨界布局促使營銷體系建立
(四)開展場景營銷提升產(chǎn)品的營銷效果
(五)借助網(wǎng)紅經(jīng)濟推進營銷渠道創(chuàng)新
(六)運用社交工具實現(xiàn)營銷渠道創(chuàng)新
五、結(jié)語
本文編號:3743692
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
一、引言
二、新零售下動漫創(chuàng)意產(chǎn)品營銷渠道的變化分析
(一)新零售下動漫創(chuàng)意產(chǎn)品營銷渠道的變化
1. 以消費者為中心,實現(xiàn)“人—貨—場”模式的重構(gòu)
2. 線上線下并重的新零售銷售模式
(二)新零售下動漫創(chuàng)意產(chǎn)品營銷的特征
1. 跨界營銷成為新方向
2. 新媒體成為營銷新途徑
3. 體驗式營銷成為新動力
三、新零售下動漫創(chuàng)意產(chǎn)品營銷渠道面臨的問題
(一)新媒體技術(shù)弱化,降低營銷渠道的寬度
(二)營銷渠道整合不足,影響營銷渠道的長度
(三)線上線下融合不夠,降低營銷渠道的深度
四、新零售下動漫創(chuàng)意產(chǎn)品營銷渠道的創(chuàng)新策略
(一)實現(xiàn)對傳統(tǒng)營銷渠道的優(yōu)化利用
(二)運用網(wǎng)絡渠道進行有效營銷擴張
(三)實現(xiàn)跨界布局促使營銷體系建立
(四)開展場景營銷提升產(chǎn)品的營銷效果
(五)借助網(wǎng)紅經(jīng)濟推進營銷渠道創(chuàng)新
(六)運用社交工具實現(xiàn)營銷渠道創(chuàng)新
五、結(jié)語
本文編號:3743692
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