網(wǎng)絡(luò)游戲《英雄聯(lián)盟》中虛擬產(chǎn)品營銷策略分析
本文關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲《英雄聯(lián)盟》中虛擬產(chǎn)品營銷策略分析
更多相關(guān)文章: 網(wǎng)絡(luò)游戲 虛擬產(chǎn)品 營銷策略 英雄聯(lián)盟
【摘要】:自上個世紀以來,網(wǎng)絡(luò)游戲作為一個新興產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為全球最大娛樂產(chǎn)業(yè)之一。網(wǎng)絡(luò)游戲的收入來源中,游戲內(nèi)虛擬產(chǎn)品的銷售占有非常重要的地位。文章以網(wǎng)絡(luò)游戲《英雄聯(lián)盟》作為研究對象,根據(jù)4P營銷理論對其游戲中虛擬產(chǎn)品的營銷策略進行分析。并采用調(diào)查問卷的方式對消費者進行調(diào)研,根據(jù)消費者的實際滿意度提出不同的策略建議,進而增加玩家對游戲的消費,促進網(wǎng)絡(luò)游戲的持續(xù)發(fā)展。
【作者單位】: 武漢科技大學管理學院;
【分類號】:G899;F274
【正文快照】:
【相似文獻】
中國重要會議論文全文數(shù)據(jù)庫 前5條
1 朱平;林忠欽;陳關(guān)龍;;虛擬產(chǎn)品開發(fā)的共性關(guān)鍵技術(shù)研究[A];制造業(yè)與未來中國——2002年中國機械工程學會年會論文集[C];2002年
2 伏鐵軍;;虛擬產(chǎn)品開發(fā)在鐵路貨車研發(fā)中的應用[A];鐵路貨車制造工藝學術(shù)研討會論文集[C];2007年
3 李增華;趙巖;;基于網(wǎng)絡(luò)的分布式虛擬產(chǎn)品開發(fā)[A];全面建設(shè)小康社會:中國科技工作者的歷史責任——中國科協(xié)2003年學術(shù)年會論文集(下)[C];2003年
4 唐定勇;趙強;佟守權(quán);;支持虛擬產(chǎn)品開發(fā)的PDM技術(shù)[A];中國工程物理研究院科技年報(2000)[C];2000年
5 侯文君;段文嘉;祖明;楊冬;;基于網(wǎng)絡(luò)的交互式虛擬產(chǎn)品展示平臺研究及應用[A];第三屆和諧人機環(huán)境聯(lián)合學術(shù)會議(HHME2007)論文集[C];2007年
中國重要報紙全文數(shù)據(jù)庫 前2條
1 本報記者 鄧健;制造企業(yè)青睞虛擬產(chǎn)品開發(fā)[N];計算機世界;2009年
2 馮淑娟;虛擬產(chǎn)品研發(fā)改變汽車開發(fā)進程的革命?[N];中國汽車報;2004年
中國博士學位論文全文數(shù)據(jù)庫 前2條
1 余軍合;面向全生命周期虛擬產(chǎn)品模型的研究與應用[D];浙江大學;2002年
2 成爾京;基于知識倉庫的虛擬產(chǎn)品協(xié)同開發(fā)技術(shù)研究[D];四川大學;2004年
中國碩士學位論文全文數(shù)據(jù)庫 前5條
1 柳成風;船舶虛擬總裝中虛擬產(chǎn)品編碼體系及其數(shù)據(jù)庫架構(gòu)[D];華中科技大學;2007年
2 唐定勇;支持虛擬產(chǎn)品開發(fā)的PDM技術(shù)研究[D];中國工程物理研究院;2001年
3 布乃峰;虛擬產(chǎn)品語境在產(chǎn)品設(shè)計中的應用與研究[D];湖南大學;2006年
4 葛艷紅;網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下虛擬產(chǎn)品定制設(shè)計[D];武漢理工大學;2003年
5 高長青;基于Java 3D的虛擬產(chǎn)品網(wǎng)上展示接口技術(shù)研究[D];廣東工業(yè)大學;2011年
,本文編號:1227363
本文鏈接:http://www.sikaile.net/guanlilunwen/yingxiaoguanlilunwen/1227363.html