基于網(wǎng)游企業(yè)品牌形象影響因素的實證研究
本文關(guān)鍵詞:基于網(wǎng)游企業(yè)品牌形象影響因素的實證研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的蓬勃發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲作為受益的一份子也在迅猛發(fā)展,中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今,其商業(yè)價值和文化價值都已得到認可,網(wǎng)游已經(jīng)成為大多數(shù)網(wǎng)民休閑娛樂的選擇之一。網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模一直在成倍膨脹,市場潛力巨大,但網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)目前還面臨著嚴(yán)峻的問題,缺乏反思。隨著品牌價值越來越凸顯,我國網(wǎng)游公司至今未能在國際網(wǎng)游品牌市場上占有一席之地,中國網(wǎng)游公司如何強化并完善自己的品牌形象,是擺在研究者面前的一項重要的研究課題。我國網(wǎng)游公司品牌形象建設(shè)還處于探索階段,怎樣建立品牌形象,發(fā)揮好品牌優(yōu)勢,提升品牌認知度并以此吸引更多的玩家,培養(yǎng)玩家的對企業(yè)的忠誠度,搶占更多的市場份額,是目前中國網(wǎng)游品牌發(fā)展不可忽視的問題。成熟的網(wǎng)游業(yè)需要品牌,游戲企業(yè)表達自己公司對于游戲理解與領(lǐng)悟也需要品牌,真正有競爭力的網(wǎng)絡(luò)游戲更需要品牌。本文采用實證研究的方式,通過問卷調(diào)查收集數(shù)據(jù),研究網(wǎng)游企業(yè)品牌形象影響因素,及各因素對玩家消費行為的影響。通過假設(shè),調(diào)研,分析,檢驗的步驟,對調(diào)研數(shù)據(jù)進行SPSS分析,得出本文的結(jié)論,并結(jié)合我國網(wǎng)游企業(yè)品牌現(xiàn)狀提出一些建議。具體文章結(jié)構(gòu)如下:論文的第一章包括選題的來源和意義、研究現(xiàn)狀綜述、研究方法和研究的理論框架。其中,研究綜述主要選取本文相關(guān)的期刊、論文,分別從網(wǎng)游品牌個案、網(wǎng)游企業(yè)品牌、消費行為三個方面進行整理。在此過程中,進一步明確研究方向和思路,并總結(jié)了研究中的不足。研究的理論框架主要分為品牌及品牌形象、消費行為模型兩部分。論文的第二章首先從對我國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展入手,梳理了發(fā)展過程,總結(jié)了我國網(wǎng)游企業(yè)品牌形象現(xiàn)狀。接著從品牌認知度、品牌忠誠、品牌聯(lián)想和品牌競爭力三個方面闡述了中國網(wǎng)游公司企業(yè)形象塑造的必要性。最后,從品牌宣傳、品牌系統(tǒng)、品牌定位等角度總結(jié)了目前我國網(wǎng)游企業(yè)品牌形象塑造所面臨的問題。第三章是實證研究前的準(zhǔn)備工作。首先從網(wǎng)游公司品牌形象各因素和品牌形象影響玩家消費行為兩方面構(gòu)建研究模型,將各因素的具體變量進行分類,提出關(guān)于個因素的假設(shè)。第二部分是設(shè)計問卷的過程,包含設(shè)計的方法與流程、量表的設(shè)計等。最后是對于樣本容量和數(shù)據(jù)獲取方式的簡單描述。第四章是對實證研究數(shù)據(jù)的分析。全章用到了描述分析,統(tǒng)計分析,多元回歸分析,相關(guān)性分析幾種分析方法。首先介紹了網(wǎng)游玩家的性別年齡收入等方面的樣本特征,然后對影響網(wǎng)游企業(yè)品牌形象的各個因素進行了描述性分析,列出了SPSS分析數(shù)據(jù)表,同時進行了可信度的檢測。接著對品牌形象與玩家消費行為關(guān)系也進行了描述分析。為了證明數(shù)據(jù)的有效性,筆者又對各個變量進行了相關(guān)性分析和多元回歸分析,證明了假設(shè)成立。最后與美國暴雪公司進行了對比研究,從暴雪的發(fā)展過程總結(jié)了暴雪品牌成功的四點經(jīng)驗。第五章通過得到數(shù)據(jù)結(jié)果,對影響我國網(wǎng)游企業(yè)品牌形象各因素進行總結(jié),通過研究結(jié)果提出幾點建議。最后提出本次研究的局限,為今后進入該領(lǐng)域的研究者提供研究思路和幫助。
【關(guān)鍵詞】:網(wǎng)絡(luò)游戲 網(wǎng)游企業(yè) 品牌形象 消費行為
【學(xué)位授予單位】:安徽大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號】:F49;F273.2
【目錄】:
- 摘要3-5
- Abstract5-10
- 第一章 緒論10-19
- 一、選題來源和意義10-14
- (一) 選題的來源10-12
- (二) 選題的意義12-14
- 二、研究現(xiàn)狀綜述14-16
- (一) 游戲品牌個案研究14-15
- (二) 關(guān)于網(wǎng)游企業(yè)的研究15-16
- (三) 玩家消費行為研究綜述16
- 三 研究方法16
- (一) 文獻分析法16
- (二) 問卷調(diào)查法16
- (三) 數(shù)據(jù)分析法16
- (四) 對比分析法16
- 四 理論構(gòu)架16-19
- (一) 品牌、品牌形象17
- (二) 消費行為模式理論17-19
- 第二章 中國網(wǎng)游公司品牌形象現(xiàn)狀及存在的主要問題19-23
- 一、中國網(wǎng)游公司品牌形象現(xiàn)狀19-21
- 二、中國網(wǎng)游公司品牌形象塑造的必要性21-22
- (一) 品牌形象建設(shè)是網(wǎng)游企業(yè)打開品牌知名度和認知度的必要手段21
- (二) 品牌形象建設(shè)是保證玩家對網(wǎng)游企業(yè)品牌忠誠的重要條件21
- (三) 品牌形象建設(shè)是提升品牌聯(lián)想,提高品牌競爭力的迫切需要21-22
- 三、中國網(wǎng)絡(luò)游戲的品牌形象塑造的困境22-23
- (一) 品牌形象傳播方式單一22
- (二) 品牌形象沒有統(tǒng)一的系統(tǒng)22
- (三) 品牌定位不明晰,同質(zhì)化嚴(yán)重22
- (四) 品牌形象建設(shè)無法做到產(chǎn)品和宣傳相符22-23
- 第三章 中國網(wǎng)游公司品牌形象影響玩家消費意愿的實證研究23-31
- 一、研究模型的構(gòu)建23-26
- (一) 實證研究的框架設(shè)計23
- (二) 品牌形象影響玩家消費行為假設(shè)模型及變量的建立23-26
- 二、網(wǎng)游公司品牌形象調(diào)查的問卷設(shè)計26-29
- (一) 設(shè)計方法與流程26-27
- (二) 量表的設(shè)計27-29
- 三、數(shù)據(jù)的獲取及分析29-31
- (一) 樣本容量29
- (二) 問卷調(diào)研的前期準(zhǔn)備29
- (三) 問卷分析工具29-31
- 第四章 問卷調(diào)研數(shù)據(jù)實證分析31-47
- 一、樣本概況31-37
- (一) 玩家基本情況匯總31-33
- (二) 網(wǎng)游公司品牌形象調(diào)研概況33-34
- (三) 被測玩家游戲行為及消費行為特征34-37
- 二、網(wǎng)游企業(yè)品牌形象調(diào)研結(jié)果的描述性分析和信度分析37-41
- (一) 產(chǎn)品形象37-38
- (二) 服務(wù)形象38-39
- (三) 企業(yè)形象39-40
- (四) 玩家形象40
- (五) 玩家消費行為分析40-41
- 三、相關(guān)性測度和多元回歸分析41-44
- (一) 品牌形象評價體系模型結(jié)構(gòu)的檢驗41-42
- (二) 多元回歸分析42-44
- 四、對比研究分析44-47
- (一) 游戲產(chǎn)品質(zhì)量被放在至高無上的地位44-45
- (二) 游戲產(chǎn)品相互之間有文化上的連續(xù)性45
- (三) 互聯(lián)網(wǎng)游戲平臺和線下活動45-46
- (四) 游戲的平衡性46-47
- 第五章 結(jié)論和建議47-51
- 一、研究結(jié)論47-48
- 二、建議和策略48-51
- (一) 擴展產(chǎn)品題材與玩法48
- (二) 培養(yǎng)高素質(zhì)GM隊伍48
- (三) 營銷宣傳及品牌建設(shè)48-51
- 結(jié)語51-52
- 參考文獻52-54
- 致謝54-55
- 附錄55-57
【相似文獻】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前10條
1 曹慶華;;淺析網(wǎng)游企業(yè)發(fā)展的未來之路[J];中國管理信息化;2009年18期
2 羅格;;17173打造網(wǎng)游業(yè)慈善平臺——“世界網(wǎng)游日公益助學(xué)活動”惠及14省學(xué)子[J];互聯(lián)網(wǎng)周刊;2010年10期
3 劉媛;;網(wǎng)游企業(yè)無視玩家何以理直氣壯[J];IT時代周刊;2011年08期
4 吳倩;;網(wǎng)游:深受其害的玩家[J];互聯(lián)網(wǎng)周刊;2011年06期
5 吳勇毅;;中國網(wǎng)游企業(yè)何以紅透海外?[J];經(jīng)理人;2012年08期
6 王琦;;多元化 網(wǎng)游企業(yè)的突圍之路[J];現(xiàn)代營銷(經(jīng)營版);2008年12期
7 劉樹;金林;;淺談中國網(wǎng)游企業(yè)的狀況及規(guī)劃[J];當(dāng)代經(jīng)濟;2009年16期
8 張書樂;;網(wǎng)游企業(yè)的版權(quán)困局[J];法人;2011年01期
9 陳泉龍;;從需求出發(fā),打造健康網(wǎng)游經(jīng)濟[J];南方論刊;2008年10期
10 劉亮;;“完美”市場無疆[J];中國新時代;2009年10期
中國重要報紙全文數(shù)據(jù)庫 前10條
1 本報記者 羅小衛(wèi);網(wǎng)游企業(yè)遭遇掐脖子[N];華夏時報;2008年
2 張淑芳;監(jiān)管加大力度 網(wǎng)游企業(yè)呼吁分級管理[N];中國經(jīng)營報;2008年
3 商報記者 杜秀平 整理;嚴(yán)冬來臨 網(wǎng)游企業(yè)不太冷[N];北京商報;2008年
4 李燕;網(wǎng)游企業(yè)需要解決文化使命問題[N];中國改革報;2009年
5 本報記者 王沛霖;網(wǎng)游企業(yè)憑什么享受稅收優(yōu)惠[N];中國計算機報;2010年
6 李想;海外運營成網(wǎng)游企業(yè)新機遇[N];中華工商時報;2010年
7 王婷婷;從盛大多元化看網(wǎng)游企業(yè)發(fā)展[N];國際金融報;2004年
8 張淑芳邋高曙東;網(wǎng)游企業(yè)集中上市 并購潮或起[N];中國經(jīng)營報;2007年
9 張舵;兒童網(wǎng)游企業(yè)需過三道坎[N];中國技術(shù)市場報;2009年
10 羅杰;網(wǎng)游企業(yè)布局海外尋突破[N];中國文化報;2010年
中國碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前2條
1 朱玉;基于網(wǎng)游企業(yè)品牌形象影響因素的實證研究[D];安徽大學(xué);2015年
2 呂利利;蘇南網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)自主創(chuàng)新能力調(diào)查研究[D];南京師范大學(xué);2012年
本文關(guān)鍵詞:基于網(wǎng)游企業(yè)品牌形象影響因素的實證研究,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號:352332
本文鏈接:http://www.sikaile.net/guanlilunwen/sjfx/352332.html