傳播游戲化視角下知識付費的媒介表征與發(fā)展策略
發(fā)布時間:2021-07-12 10:38
在技術—社會的交互影響下,"傳播游戲化"重獲生機并成為傳播領域的一種泛化景觀,知識付費從用戶行為、知識內(nèi)容到知識生產(chǎn)者等環(huán)節(jié)均呈現(xiàn)出游戲化表征形態(tài)。文章針對知識付費當下的過度功利化病癥,提供了建設性的思考。具體而言,敘事內(nèi)容的趣味性、交互機制下的沉浸體驗、網(wǎng)絡社群的虛擬空間構建,以及用戶賦權下的動力機制等為知識付費的游戲化實踐提供了具體的實施路徑。
【文章來源】:中國編輯. 2020,(01)北大核心CSSCI
【文章頁數(shù)】:6 頁
【文章目錄】:
一、互聯(lián)網(wǎng)時代傳播“游戲化范式”的復歸
二、傳播游戲化趨向下知識付費的媒介表征
(一)用戶閱讀行為的游戲化傾向
(二)知識付費內(nèi)容的游戲屬性
(三)知識生產(chǎn)者分享行為的非功利動機
三、知識付費面臨的過度功利化困境
四、傳播游戲化視角下知識付費發(fā)展策略
(一)打造受眾感興趣的知識付費內(nèi)容
(二)豐富知識付費平臺交互機制,為用戶提供沉浸體驗
(三)通過網(wǎng)絡社群集結,構建獨立于現(xiàn)實規(guī)則的虛擬空間
(四)賦予用戶權力與空間,調(diào)動其參與動機
五、結語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]場景理論下電視讀書節(jié)目視聽敘事創(chuàng)新策略——以《一本好書》為例[J]. 劉蘭,陳維超. 現(xiàn)代視聽. 2019(03)
[2]彈幕流行背景下網(wǎng)絡視頻用戶觀看習慣的轉變[J]. 張藍姍,葛欣怡. 當代傳播. 2018(03)
[3]從受眾到用戶:“互聯(lián)網(wǎng)+”時代體育傳播轉型路徑初探——基于傳播游戲理論[J]. 潘陳青,付曉靜. 體育科學. 2018(05)
[4]參與、沉浸、反饋:盈余時代有效傳播三要素——關于游戲范式作為未來傳播主流范式的理論探討[J]. 喻國明,楊穎兮. 中國出版. 2018(08)
[5]人文為本 需求為先 科技助力——2017中國文化產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)年度盤點[J]. 蔡曉璐,范周. 藝術評論. 2018(03)
[6]傳播游戲理論:智能化媒體時代的主導性實踐范式[J]. 喻國明,景琦. 社會科學戰(zhàn)線. 2018(01)
[7]后互聯(lián)網(wǎng)時代的傳播游戲化及其表征——一種符號學視角[J]. 蔣曉麗,賈瑞琪. 社會科學戰(zhàn)線. 2018(01)
[8]從免費慣性到付費變現(xiàn)——數(shù)字環(huán)境下知識傳播模式的變化研究[J]. 張利潔,張艷彬. 編輯之友. 2017(12)
[9]游戲化:正在凸顯的傳播基因——以媒介演進的人性化趨勢理論為視角[J]. 蔣曉麗,賈瑞琪. 中國編輯. 2017(08)
本文編號:3279756
【文章來源】:中國編輯. 2020,(01)北大核心CSSCI
【文章頁數(shù)】:6 頁
【文章目錄】:
一、互聯(lián)網(wǎng)時代傳播“游戲化范式”的復歸
二、傳播游戲化趨向下知識付費的媒介表征
(一)用戶閱讀行為的游戲化傾向
(二)知識付費內(nèi)容的游戲屬性
(三)知識生產(chǎn)者分享行為的非功利動機
三、知識付費面臨的過度功利化困境
四、傳播游戲化視角下知識付費發(fā)展策略
(一)打造受眾感興趣的知識付費內(nèi)容
(二)豐富知識付費平臺交互機制,為用戶提供沉浸體驗
(三)通過網(wǎng)絡社群集結,構建獨立于現(xiàn)實規(guī)則的虛擬空間
(四)賦予用戶權力與空間,調(diào)動其參與動機
五、結語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]場景理論下電視讀書節(jié)目視聽敘事創(chuàng)新策略——以《一本好書》為例[J]. 劉蘭,陳維超. 現(xiàn)代視聽. 2019(03)
[2]彈幕流行背景下網(wǎng)絡視頻用戶觀看習慣的轉變[J]. 張藍姍,葛欣怡. 當代傳播. 2018(03)
[3]從受眾到用戶:“互聯(lián)網(wǎng)+”時代體育傳播轉型路徑初探——基于傳播游戲理論[J]. 潘陳青,付曉靜. 體育科學. 2018(05)
[4]參與、沉浸、反饋:盈余時代有效傳播三要素——關于游戲范式作為未來傳播主流范式的理論探討[J]. 喻國明,楊穎兮. 中國出版. 2018(08)
[5]人文為本 需求為先 科技助力——2017中國文化產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)年度盤點[J]. 蔡曉璐,范周. 藝術評論. 2018(03)
[6]傳播游戲理論:智能化媒體時代的主導性實踐范式[J]. 喻國明,景琦. 社會科學戰(zhàn)線. 2018(01)
[7]后互聯(lián)網(wǎng)時代的傳播游戲化及其表征——一種符號學視角[J]. 蔣曉麗,賈瑞琪. 社會科學戰(zhàn)線. 2018(01)
[8]從免費慣性到付費變現(xiàn)——數(shù)字環(huán)境下知識傳播模式的變化研究[J]. 張利潔,張艷彬. 編輯之友. 2017(12)
[9]游戲化:正在凸顯的傳播基因——以媒介演進的人性化趨勢理論為視角[J]. 蔣曉麗,賈瑞琪. 中國編輯. 2017(08)
本文編號:3279756
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