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我國移動游戲出版環(huán)境與發(fā)展初探

發(fā)布時間:2018-03-06 14:29

  本文選題:移動游戲出版 切入點:新階段 出處:《中國出版》2017年03期  論文類型:期刊論文


【摘要】:移動游戲的迅猛發(fā)促使中國網(wǎng)絡游戲出版進入新的階段。這一新階段具有移動游戲人群數(shù)量巨大、移動游戲?qū)?jīng)濟貢獻率高、移動游戲出版數(shù)量逐年增多、移動游戲規(guī)章制度不健全、移動游戲出版市場管理胡亂、移動游戲出版發(fā)展方向不明確等特點;诖,中國網(wǎng)絡游戲出版業(yè)要在移動游戲出版制度、管理、策劃、路徑等方面加大改革和創(chuàng)新的力度,為中國移動游戲出版業(yè)再上新臺階打下堅實的基礎。
[Abstract]:With the rapid development of mobile games, the publishing of online games in China has entered a new stage. This new stage has a large number of mobile games, a high contribution rate of mobile games to the economy, and the number of mobile games publishing has increased year by year. The rules and regulations of mobile games are not perfect, the management of mobile game publishing market is chaotic, and the development direction of mobile game publishing is not clear. Based on this, China's online game publishing industry should be in the system, management and planning of mobile game publishing. Path and other aspects to strengthen reform and innovation, for China Mobile Game Publishing industry to a new level to lay a solid foundation.
【作者單位】: 浙江大學傳媒與國際文化學院;復旦大學新聞學院;
【分類號】:F49

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本文編號:1575236

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