企業(yè)管理的新實(shí)踐——游戲化管理
本文關(guān)鍵詞:企業(yè)管理的新實(shí)踐——游戲化管理 出處:《科技管理研究》2015年20期 論文類型:期刊論文
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【摘要】:從游戲化的定義出發(fā),闡述游戲化管理的方式,即以激勵(lì)為根本,喚起成就動(dòng)機(jī);以互動(dòng)為核心,提高參與度和能動(dòng)性;以公平作依托,營(yíng)造企業(yè)與員工的雙贏。從這3個(gè)方面分析了游戲化在人力資源管理中存在的價(jià)值,通過分析盛大公司、萬(wàn)豪國(guó)際酒店、德勤領(lǐng)導(dǎo)力學(xué)院和微軟公司游戲化管理的成功實(shí)踐,揭示了游戲化管理在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的最佳實(shí)踐,同時(shí)也給現(xiàn)代企業(yè)管理提供參考和借鑒。
[Abstract]:Starting from the definition of the game, this game management mode, namely to motivate the fundamental, arouse the achievement motivation; the interaction as the core, increase participation and initiative; with justice as the basis, to create a win-win business and employees. From these 3 aspects are analyzed in the human resource management of the game the value, through the analysis of big companies, Marriott International, the successful practice of DDT Leadership Institute and Microsoft Corp game management, reveals the game management best practices in the era of experience economy, but also provide reference for modern enterprise management.
【作者單位】: 華南師范大學(xué)公共管理學(xué)院;海南師范大學(xué)國(guó)際文化交流學(xué)院;海南師范大學(xué)經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院;
【分類號(hào)】:F272.92
【正文快照】: 管理,作為人的活動(dòng)的體現(xiàn),其歷史可以追溯到人的原始誕生。如果要區(qū)分現(xiàn)代管理與原始管理,最本質(zhì)之點(diǎn)在于管理的自發(fā)性和自主性[1]。與原始管理相比,現(xiàn)代管理更為強(qiáng)調(diào)的是人有意識(shí)的自主行為。隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和社會(huì)的變遷,世界各國(guó)的企業(yè)早已進(jìn)入了現(xiàn)代管理階段,企業(yè)的管理方
【參考文獻(xiàn)】
相關(guān)期刊論文 前4條
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【共引文獻(xiàn)】
相關(guān)期刊論文 前10條
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本文編號(hào):1405142
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