數(shù)字游戲平臺品牌化構建研究
發(fā)布時間:2021-03-07 20:25
數(shù)字游戲發(fā)展至今已經(jīng)成為了一種全新的綜合藝術形式,從影音形式到文化內(nèi)容的審美正吸引著各個年齡段的受眾,甚至有人預測在未來數(shù)字游戲可能代替電影成為人們主流的休閑娛樂方式之一。此外數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)作為時下最熱門的文化性產(chǎn)業(yè)之一,整個發(fā)展過程從單一的產(chǎn)品到集聚產(chǎn)品的平臺再到全球化的品牌塑造,貫穿了整個文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的脈絡;ヂ(lián)網(wǎng)經(jīng)濟的背景下,全球數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)了從個體到平臺的快速發(fā)展。同樣中國的數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)從最早的代理運營到現(xiàn)而今的自主品牌平臺,無一不彰顯著中國力量在數(shù)字游戲領域的分量。但放眼全球市場,中國數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)相比其他數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)化程度高的國家在輸出方面明顯處于最底端,而本文的主要研究面就在此于此。為了研究以上的問題,本文一共設置四個部分,第一部分是導論主要介紹了本文的研究意義以及研究現(xiàn)狀。第二部分則是進入正文,以中國為大的模板回顧了一個簡單的發(fā)展史。第三部分則是分析了整個數(shù)字游戲平臺品牌的必要性以及現(xiàn)存的應用方法,第四部分則分析了在全球化背景下游戲平臺品牌化輸出的重要性,并且給出了諸如文化塑造、資本聯(lián)動的相關建議思路。
【文章來源】:云南藝術學院云南省
【文章頁數(shù)】:67 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
除去數(shù)字游戲自身的優(yōu)秀表現(xiàn)外,雖說在當時的文化市場上并沒有誕生出現(xiàn)“IP”這樣
云南與藝術學院碩士學位論文火的境況一定程度上使得當時市場上的數(shù)字游戲大多呈“傳奇”化,同質化嚴重。從消理出發(fā),消費者會在越來越同質化的商品中找到差異帶來的刺激。2所以去“傳奇”對于的市場來講顯得迫在眉睫。因此基于這樣一個客觀趨勢,《大話西游 online2》造成的開發(fā)落差并沒有讓網(wǎng)易放主研發(fā),2003 年 12 月 18 日,網(wǎng)易正式推出跨越時代佳作《夢幻西游》(圖 8)!秹艋梦鞯耐瞥鰹榫W(wǎng)易日后的發(fā)展鋪平了道路。
(1 圖 9)守望先鋒聯(lián)賽的構成是首個以城市為單位的電競聯(lián)賽,聯(lián)賽成員城市包括了、巴黎、洛杉磯等 20 個知名城市。并且在俱樂部隊命名方面,其使用的名名加上中立性象征名,比如:上海龍,杭州閃電。成都獵人等等。這樣的設電競隊伍所在地的文化認同感,如果聯(lián)賽能夠長期舉辦,那么所在城市的非擇支持代表自己城市的隊伍。雖然現(xiàn)有常規(guī)賽階段,由于賽區(qū)的跨度問題以都在洛杉磯暴雪競技場舉行,但是動視暴雪官方已經(jīng)決定調整賽制,會逐步式的常規(guī)賽。并且會在每個地方建立專用場館等等。倘若這樣的情形一旦真成員城市絕對是豐富了城市的產(chǎn)業(yè)類型,創(chuàng)造了就業(yè)崗位,更是會吸引大量一方面動視暴雪《守望先鋒》聯(lián)賽的對手們已經(jīng)嘗到了許多甜頭。比如征戰(zhàn)業(yè)聯(lián)賽 LPL 的 WE 戰(zhàn)隊主場將落戶西安曲江新區(qū),滬漂十三載,回歸故土這來了前所未有的流量。在落戶儀式的當天,西安市政府為其舉辦了落吊橋、
【參考文獻】:
期刊論文
[1]文化資本與文化(創(chuàng)意)產(chǎn)業(yè)[J]. 牛宏寶. 中國人民大學學報. 2010(01)
本文編號:3069751
【文章來源】:云南藝術學院云南省
【文章頁數(shù)】:67 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
除去數(shù)字游戲自身的優(yōu)秀表現(xiàn)外,雖說在當時的文化市場上并沒有誕生出現(xiàn)“IP”這樣
云南與藝術學院碩士學位論文火的境況一定程度上使得當時市場上的數(shù)字游戲大多呈“傳奇”化,同質化嚴重。從消理出發(fā),消費者會在越來越同質化的商品中找到差異帶來的刺激。2所以去“傳奇”對于的市場來講顯得迫在眉睫。因此基于這樣一個客觀趨勢,《大話西游 online2》造成的開發(fā)落差并沒有讓網(wǎng)易放主研發(fā),2003 年 12 月 18 日,網(wǎng)易正式推出跨越時代佳作《夢幻西游》(圖 8)!秹艋梦鞯耐瞥鰹榫W(wǎng)易日后的發(fā)展鋪平了道路。
(1 圖 9)守望先鋒聯(lián)賽的構成是首個以城市為單位的電競聯(lián)賽,聯(lián)賽成員城市包括了、巴黎、洛杉磯等 20 個知名城市。并且在俱樂部隊命名方面,其使用的名名加上中立性象征名,比如:上海龍,杭州閃電。成都獵人等等。這樣的設電競隊伍所在地的文化認同感,如果聯(lián)賽能夠長期舉辦,那么所在城市的非擇支持代表自己城市的隊伍。雖然現(xiàn)有常規(guī)賽階段,由于賽區(qū)的跨度問題以都在洛杉磯暴雪競技場舉行,但是動視暴雪官方已經(jīng)決定調整賽制,會逐步式的常規(guī)賽。并且會在每個地方建立專用場館等等。倘若這樣的情形一旦真成員城市絕對是豐富了城市的產(chǎn)業(yè)類型,創(chuàng)造了就業(yè)崗位,更是會吸引大量一方面動視暴雪《守望先鋒》聯(lián)賽的對手們已經(jīng)嘗到了許多甜頭。比如征戰(zhàn)業(yè)聯(lián)賽 LPL 的 WE 戰(zhàn)隊主場將落戶西安曲江新區(qū),滬漂十三載,回歸故土這來了前所未有的流量。在落戶儀式的當天,西安市政府為其舉辦了落吊橋、
【參考文獻】:
期刊論文
[1]文化資本與文化(創(chuàng)意)產(chǎn)業(yè)[J]. 牛宏寶. 中國人民大學學報. 2010(01)
本文編號:3069751
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