基于視線追蹤交互式突顯技術對視覺搜索的影響研究
發(fā)布時間:2024-03-31 23:58
本研究通過將視線追蹤技術與突顯技術相結合,在傳統突顯技術基礎上增加動態(tài)交互特性,并通過實驗考察這種基于視線追蹤交互式突顯系統對提高海量信息下的視覺目標定位績效的有效性。首先通過結合低通濾波算法和眼動事件自適應技術,實現基于視線追蹤的交互式突顯技術,然后讓24名大學生分別在有和沒有采用基于視線追蹤的交互式突顯方式下,完成從數字及圖標材料的海量刺激中搜索并定位目標刺激的任務,并記錄任務完成時間、錯誤數以及被試的主觀疲勞評分。結果發(fā)現,自適應低通濾波算法能有效過濾漂移、震顫和微小的不隨意眼跳,實現交互式突顯系統;無論是在數字材料還是圖標材料下,使用交互式突顯技術的任務完成時間顯著快于未采用該技術,完成錯誤數上兩者無顯著差異。在數字材料下,采用交互式突顯技術的疲勞度主觀評分顯著低于沒有采用該技術,而在圖標材料下,這種差異并不顯著。本研究表明基于視線追蹤的交互式突顯系統能夠有效提高海量信息下的目標定位績效,這種交互式突顯技術具有一定的應用前景。
【文章頁數】:8 頁
【文章目錄】:
1 引言
2 基于視線追蹤的交互式突顯技術的實現方法
2.1 系統構架
2.2突顯區(qū)域控制系統實現
2實驗1數字材料下基于視線追蹤的交互式突顯有效性實驗
2.1 實驗目的
2.2 實驗方法
2.2.1 被試
2.2.2 儀器和設備
2.2.3 實驗材料
2.2.4 實驗設計
2.2.5 實驗程序
2.3 實驗1結果
2.3.1 任務完成錯誤數結果
2.3.2 任務完成時間結果
2.3.3 主觀疲勞度結果
2.4 實驗1小結
3 實驗2圖標材料下基于視線追蹤的交互式突顯有效性實驗
3.1 實驗目的
3.2 實驗方法
3.2.1 被試
3.2.2 實驗材料
3.2.3
3.3 實驗結果
3.3.1 任務完成錯誤數結果
3.3.2 任務完成時間結果
3.3.3 主觀疲勞度結果
3.4實驗2小結
4 討論
4.1 基于視線追蹤的交互式突顯技術的實現
4.2 基于視線追蹤交互式突顯技術對目標定位績效的影響
5 結論
6 本文局限性
本文編號:3944694
【文章頁數】:8 頁
【文章目錄】:
1 引言
2 基于視線追蹤的交互式突顯技術的實現方法
2.1 系統構架
2.2突顯區(qū)域控制系統實現
2實驗1數字材料下基于視線追蹤的交互式突顯有效性實驗
2.1 實驗目的
2.2 實驗方法
2.2.1 被試
2.2.2 儀器和設備
2.2.3 實驗材料
2.2.4 實驗設計
2.2.5 實驗程序
2.3 實驗1結果
2.3.1 任務完成錯誤數結果
2.3.2 任務完成時間結果
2.3.3 主觀疲勞度結果
2.4 實驗1小結
3 實驗2圖標材料下基于視線追蹤的交互式突顯有效性實驗
3.1 實驗目的
3.2 實驗方法
3.2.1 被試
3.2.2 實驗材料
3.2.3
3.3 實驗結果
3.3.1 任務完成錯誤數結果
3.3.2 任務完成時間結果
3.3.3 主觀疲勞度結果
3.4實驗2小結
4 討論
4.1 基于視線追蹤的交互式突顯技術的實現
4.2 基于視線追蹤交互式突顯技術對目標定位績效的影響
5 結論
6 本文局限性
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